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电竞网游之王者归来-第242部分

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    “?”

    “真正有才能的人,需要的不是打磨他锋芒的磨砺,而是让他展翅高飞的天空——输赢根本不重要,而是在这里,猴子需要迈出他职业人生的第一步!”

    霸爷的第一招鬼影手得手了,他没想到过竟然成功的是这么容易——看来他根本是高估了这个小子,在将对手抓住之后的两记肘击之后,霸爷直接跟上了大蛇炎,这是格斗掌心喷出火炎的灼烧技巧,会带有短暂的击飞效果——好的,对方没能够破解。

    这如果是原来那个疯狂的猴子,肯定不可能困得住他,但是现在对方解不掉,那么霸爷也心下了然了,这是一招连杀的节奏。

    但是第三招附带晕眩的重锤,却被对方给破招了,霸爷一看,原来这小子趁隙开出了潜能激发,挡掉了技能,同时利用潜能激发加强的移动速度飞快的后撤,用自己的士兵来干扰自己。

    既然知道对方不是本尊,霸爷当然是不再犹豫了,现在的时机正好,幻影迷踪直接开出,瞬间移动到疯狂的猴子面前,霸爷就要开大了!

    但那一瞬间,被一个后背包扔出去的,竟然是一脸茫然的霸爷。

    靠,霸爷脑子就只有一个想法了。

    这混小子在扮猪吃虎!

三。格斗之王

    格斗里面的后抛摔是扫荡腿的后招,霸爷很清楚的记得,当初疯狂的猴子一开始也是用这招来破他的幻影迷踪的。

    尽管偶尔,那个疯狂的猴子还会在对战中使出锁喉,直接把他拉过来,接膝踢,那就恐怖了,等着霸爷的绝对是一套致命的连招,不过还好这里的是扫荡腿,尽管扫荡腿起手,破招的概率大(锁喉是定点的,而扫荡腿是身前锥形80码的范围),但是它接下来出现的后抛摔,会把人朝着相反的方向上给丢出去。

    对于格斗要求零点几秒一个技能,无限控人来说,这后抛摔的200码距离确实有点远了,而霸爷自然不可能让对方一气呵成地再连到自己。

    他用了一个非常使用的小技巧,半身,躲过了猴子为了消弭距离开出的大招,骑龙跨虎。

    何为半身呢,这其实就跟楚云合理的利用手速和技能搭配,来减少攻击后多余动作的效果相类似,属于游戏里的高等技巧。大家应该能够理解的到,比如说攻击,你的伤害不会是无端跳出来的,必然有一个挥刀或是挥剑砍下去的完整动作,但是游戏的参数设置是,在你的剑砍下去的中途,就会产生一个伤害结算的点,而后半部分的动作,实际上和伤害已经没什么关系了。

    这么解释大概有人就明白过来,像是楚云这样的高手,他们就可以直接利用技能或者走位在伤害跳出的一瞬间,就重置攻击,略去了后半部分那份多余的动作,这样,就节省下来了时间,同时,积累的伤害也能够比对方更多。

    但这并不是所有人都能够做到的,因为即使你什么也不做,他一套完整的挥砍动作做全套也就是1秒左右的时间,一般人玩个游戏真不需要去掐那零点几秒的时间,但是高手过招,这么零点几秒的时间,可以彻底的改变结果。

    就像霸爷现在做出的半身,就是落地以后,本来会有一个0。5秒几乎察觉不出来的停顿,但是,如果霸爷呆站着什么也不做,那么猴子接下来的大招骑龙跨虎有着范围的加成,霸爷的英雄直接就被猴子给抓进去了,但是霸爷在落地的一瞬间靠切技能和快速取消,利用技能的动作抵消了那0。5秒的延滞时间,从而顺利地走脱了。

    相比较之下,他只是损失了一个小技能,而猴子的大招没了,而且拜得如此,霸爷也基本没怎么掉血。

    霸爷心算了一下疯狂猴子的技能cd时间,立即觉得这是一个进攻的大好时机。

    事实上,霸爷和楚云一样,是个进攻**非常强烈的人。

    他敬重疯狂猴子的实力,有些时候会先选择小心试探,但并不代表他害怕疯狂的猴子,一旦把握到了机会,霸爷是一个很豁得出去的人。

    现在在他眼里这无疑就是一个大好机会,为什么不呢,疯狂的猴子已经交掉了潜能激发,这个技能cd时间是34秒,而大招骑龙跨虎是100秒,两个能够起到至关重要作用,但cd绝不算短的有效技能在cd当中,霸爷还有什么理由不上?

    就算被控了,对方没有大招的情况下,霸爷绝对不会被连招到死,或许还有杀人的机会。

    不对不对不对。

    这话怎么说来着的?

    应该是霸爷就是奔着对方英雄的人头去的,而且自己绝对不会被连招到死,这样说才对嘛。

    顺便一说,霸爷带的兵挺正规的,人族的铁三角组合。

    为什么用这个阵型呢,其实也不难理解,人家打团战,那是真的打仗,兵戎交接,为将冲锋,但是对于格斗来说,这部分就变得不怎么重要了,因为他首要的目标,一定是对方的英雄。

    严格来说,格斗最擅长的就是单挑,但是对于多个或者一堆敌人来说,就没那么强势了,更直白点说,那就是格斗不适合团战。所以霸爷这么选择也是情有可原,一旦战斗爆发了,他把阵型分布一下,有补给有伤害不容易翘掉,那就足够了,等爷弄死了对面的英雄,那么团战也就赢了。

    霸爷把自己的那些大军往前一拖,弄个自动锁敌就算完事,自己的英雄瞄准了猴子,他刚才也用掉了cd不短的幻影迷踪,现在换了一个方式起手。

    之间霸爷朝着猴子的英雄栖身向前,一个扫荡腿朝着猴子踢了过来,霸爷这招用的意图太过明显,早有准备的猴子自然不会着了他的道,猴子一个侧移躲过了霸爷的技能,正准备用撼天一击把霸爷给震飞起来,但是霸爷的收招极为迅速,那扫荡腿才踢到一半的时候就没了,直接扭身对着出招不及的猴子来了一个带晕眩的重锤。

    格斗的技能里一般都不带这种会晕眩的技能,但是霸爷的这个重锤很特殊,他有一个格斗长见的判定值,只有在格斗正前方的目标会被锤晕,而且锤晕的时间不长,只有1秒,这招看上去不怎么厉害,但是可怕的是,它会对技能的命中施加一个减益的效果。

    头晕目眩:一旦被拍中之后,目标的移动速度减少50%,3秒,同时当遇到被击飞的情况,落下时候会附加2秒钟的晕眩时间。

    看到这个效果,估计就能够猜出霸爷下一招用的是什么了,他用出了大蛇炎,一条缠绕在格斗手上的火蛇被灌输到目标脚下的土地里,然后下一秒,火蛇破土而出,直接把猴子的身体带上了天空。

    猴子落地以后自然遭到了晕眩,霸爷不紧不慢,在他身边补了两下普通攻击之后,就在猴子两秒晕眩结尾的一瞬间,爆出了大招。

    所谓的格斗之王,真的不是吃素的,尤其是霸爷的大招,超级华丽,跟格斗游戏里面的那个效果是一样的,主要他这个人物,也是有专门的人替他设计过技能动作,就像王朝倍受欢迎的梁梦琪一样。

    霸爷的角色直接抓住了猴子的脑袋,发出了疯狂的邪笑,不断的用猴子的脑袋撞地上的泥土,在撞了三次之后,他把猴子横抱起来,膝踢,膝踢,再接一个ddt(摔角技,锁住对方头部,落下后使对手头部撞到地面给对手造成重创的强力摔技),最后,把对手抓起来,扔到天上,然后等他掉下来的时候,抓住他的身体使出了一招类似街霸里面的桑吉尔夫的超必杀极限原子爆炸。

    猴子的血条刚才还有90%,再吃完这个大招之后,直接剩下35%。

    顺带一说,霸爷的这个大招是单体对人的,而且技能时间很长,如果有人在霸爷放大招的同时晕眩他,这个技能是可以在中途被打断的。

    但是猴子吃全了这招的伤害就有些无奈了,而且霸爷压根不打算放过他——霸爷是打算要秒了猴子!

四,那一霎那的**

    任谁来看,这事都是**不离十了。

    小冬说得好,他已经看出了端倪:“刚才疯狂的猴子躲过霸天狂魔的那招特殊技幻影迷踪特别漂亮,不过可惜了,他的一记后抛摔又把霸爷给丢了出去,没能把握住机会。霸爷是**湖了,他铁定是算准了这个疯狂的猴子现在手底下已经没了和他一搏的技能,所以直接强上,现在疯狂的猴子情况非常危险,大家都知道格斗技能击中目标之后每一下都是能减其他技能0。5秒cd的,所以连招能够越连越快——哎呀,霸爷大招之后丢出了百万吨重拳!”

    所谓的百万吨重拳,就是有聚气条,伤害会因为聚气条的不同打出不同段位的伤害,当聚气条满的时候,那一拳下去,直接可以把对手击倒,并且同样给对手施加一个头晕目眩的负面效果。

    不过百万吨重拳聚满气需要2秒时间,聚气的时候移动速度减少50%。

    一个不好很容易被对手打出反击,或者破坏掉原本连招的节奏,但是霸爷是谁?

    拜得刚才一套连招,霸爷的幻影迷踪好了!

    他在聚气完之后,直接飞,放手,对着毫无防备的猴子就是一个前冲的百万吨重拳。

    这招类似一个组合技,而且现在的这个cd时间算下来,猴子要再想用扫荡腿破招,他没这个技能,cd还有3秒呢。”

    霸爷正得意,你要这被我给整上了,那么接下来觉得没有任何意外的就是一波带走的节奏。

    但是,他强势迅猛的百万吨拳击没能揍到对方的脸上,这一次,又被人一爪给扣住了——霸爷大惊失色,尼玛,真给用出来了啊,锁喉!

    这招确实存在着很大程度的运气,就算是楚云,也没办法说每次都能抓到霸爷,因为他对于时机和站位的要求特别高,如果抓不到,那么吃了霸爷连招的风险是很大的,所以就算是当初楚云操纵猴子号的时候,也不会轻易的这么用出来。

    但是猴子不但用了,而且,现在还抓住了霸爷!

    不用说,锁喉命中之后,立马就是一个膝踢,有了这两个技能一秒的减cd之后,猴子立马一记扫荡腿,把刚刚cd完了的技能丢了出来,霸爷上天,猴子这一次,成功地切掉了扫荡腿之后连续技的后抛摔,故意打断施法没用出来,然后超近身的一发气功弹,直接让霸爷三颗气功弹的伤害全吃,注意了,气功弹的话也是有击退效果的,但是猴子那一瞬间手速超快地爆发出来,直接在霸爷将要被击飞出攻击范围之前,立马接上了没有阻碍的撼天一击,又把霸爷震飞到了天上……

    这一系列的连招看的观众们一愣一愣的,霸爷的连招犀利那也就算了,这个dnd从没看见露面的疯狂的猴子是谁,感觉好像很牛逼的样子啊,竟然感觉上能够和霸爷打的平分秋色。

    就连小冬和小沧都忍不住评价:“这个格斗很厉害呀!”

    霸爷的血条飞降,是这样的,格斗防御力不高的,伤害倒是很足,尤其是刚才猴子那发气功弹打的太有水平,估计都要写进教科书里了,因为气功弹是以一个扇形朝着三个方向射出去的,靠的近了,一般的格斗能够同时命中两发已经很了不起了,但是猴子硬是利用霸爷想要利用落地的那0。5停滞时间使半身脱身的缘故,反而让他把技能给吃全了——结果还是没逃掉。

    如果,这里仅仅说的是如果,现在的猴子手里攒着一个大招硬控的话,那么利用大招的控制时间做过渡,拖到新一轮的技能刷新,那么霸爷必死无疑,根本无需怀疑,因为猴子的大招骑龙跨虎和霸爷带的大招不一样,尽管伤害没有后者那么变态,但它是类似剑士60级大招剑刃风暴那样的硬控,会被接近它技能施法范围里面的单位抓进去,而且释放技能的时候霸体效果,无法被打断。

    2。5秒的时间,足够拖到下一轮的锁喉和扫荡腿cd完成。

    不过因为猴子的失误,他的技能连招上面出现了断链,这对于其他职业来说,是常有的事,但是对于格斗来说,失去的不只有一招毙敌的机会,还有的,就是反被对手强打的破绽。

    霸爷没有放过对手这微小的失误,虽然霸爷因为猴子的两次破招也变得谨慎了一些,但霸爷就是霸爷,估计这个电竞圈,更可以夸点海口的说成是放眼世界,确实没有人能够比他打的更稳了——楚云也不行,霸爷没有再给猴子半毛钱的机会,用一套非常稳妥的晕眩技能,直接收掉了猴子的人头。

    比赛到了这里,可以说直接就结束了,没有英雄的队伍是不可能赢过有英雄的队伍的,所以猴子很干脆地就认输了。

    哎,输了。

    猴子都不知道自己是怎么走下场的,就连霸爷招呼他过去私底下说会话都没看见,被霸爷生气的称呼为狂妄的小子。

    当猴子走回己方阵营的时候,看见楚云他们正在微笑的看着自己。

    “你小子很不错嘛,如果刚才那连招没失误的话,直接就赢了比赛了啊!”曾哥用力地拍了一下猴子,身材有点精瘦的猴子楚云真怕他被曾哥情不自已的一巴掌给拍没了。

    当然,这是句开玩笑的话,dnd的队友都对猴子送去了敬意与祝福,但是猴子却仍是一副愁眉不展,愧对师傅的表情。

    如果是师傅的话,一定能够做的更好的吧。

    似乎很明白现在的猴子在想什么,楚云也没跟他说什么,而是拍了拍他的肩,让他抬起头:“猴子,你注意听!”

    什么?

    猴子有些迷惑了,但是楚云的样子不像是在开玩笑,所以猴子仔细的听了起来。

    骚动,没错,比赛的现场总是这么的嘈杂,这在猴子还是观众的时候就很明白了,观众们都是为了他们支持的队伍和明星选手来观看比赛的,他们会为他们加油,这有什么不对的地方吗……

    猴子抱着疑问,疑惑地看了一眼楚云,直至他听到——“喂,刚才那个dnd的格斗是谁,好年轻啊,我刚开始以为又是dnd对王朝时候那样的送饵战术,但刚才一瞬间,我还差点以为霸天狂魔给那个小伙子干掉了啊……”

    “恩,真的很了不起,加油啊,疯狂的猴子,加油啊,dnd!”

    “当然魔王也要出场,等你很久了啊!!”

    忍不住的,温热的泪水就已经夺眶而出了。

    猴子不知道自己为什么哭了,是因为激动,因为悔恨,不甘,还是心底里一丁点难以抑制的喜悦?

    他不知道。

    但是楚云知道,只是成长的泪水,猴子今后的路从这一刻起,才正要扬帆。

五。诈尸战术

    尽管猴子输了开局,但是很快的,曾哥利用他的魔剑士扳回第二局的单人赛,而接下来的组队赛,也由秦汉升配合董碧海,两个人使出了惯用的压制流打法取得了胜利。

    事实上,从相性上来讲,秦汉升的魔导和董碧海的忍者搭配是整个dnd里面最好的,包括楚云,为什么呢,因为忍者有个招牌技能,暗杀,他这个技能放在团体赛里面不实用了,暗杀对英雄无法造成一击必杀的效果,成功顶多只会对英雄造成减少属性的致残效果,有些时候不如一个控制技能来的实用。

    但是单人赛和组队赛里面,忍者的暗杀就牛逼了,20秒的超短cd时间,让他成为了秒杀的代名词,同时也荣登仇恨度最高的职业之一,但是单个的忍者作战还是会有不少局限性,就比如说欠缺爆发力,怕剑士之类的硬控近身,而这个时候,一个有很控场和伤害的冰法在边上,无疑让这支狙击型的队伍如虎添翼。

    秦汉升和董碧海进攻的方式
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