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游戏竞技时代-第143部分

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    这是某个《洪荒:龙汉初劫》的忠实玩家在自己的《天天空间》中发表的一篇长文,字数很多,好几千字,都是玩《洪荒:龙汉初劫》一年多时间里出现的感受,或许有些文字表述不太恰当,但是看过文章的内都能够感觉到这个玩家对游戏的喜爱。
    《天天空间》稍微给这片文章一个推荐,吸引其他《洪荒:龙汉初劫》的玩家过来浏览,很快,文章的评论区里就出现很多其他玩家的评论。
    “同内测玩家,年近三十,没有老婆,家里一直催婚,玩了《洪荒:龙汉初劫》后,我感觉可以和游戏过一辈子了。”
    “没有参与过内测,公测第二个月才在朋友的极力推荐下玩《洪荒:龙汉初劫》,没想到这一玩我就将以前的游戏都放弃了,生活中只剩下这一款游戏,而且怎么也玩不腻,总是能够在游戏世界里找出新花样。”
    “哈哈,你们这群单身狗,我将自己原本不喜欢玩游戏的老婆拉进游戏里来了,我们也不打架,就是一个炼器一个炼丹,无聊的话就是背上行囊满世界到处走走,看看你们的战争,看看各种现实世界无法出现的奇幻景色。”
    “我和作者的想法一样,期待虚拟实境技术和更好的人工智能出现。”
    原本没有多少名气的作者看到自己的空间关注人数暴涨,一时间惊讶的快要说不出来话了,没多久他又发了一篇短文,表示非常高兴能够与那么多都喜欢《洪荒:龙汉初劫》的玩家相聚在这里。

第366章 两年
    时光荏苒,转眼间已是两年时间过去。
    两年时间里的变化有很多,最大的变化就是杨旭的身家更丰厚了,星火科技市值已经高达347万亿,是上市公司第一股,市值最高的公司,已经将市值272万亿的银狐科技拉开不小的距离。
    除了星火科技,星火搜索市值高达6800亿,星火音乐1650亿,星火音乐1650亿,还有浪淘沙商城的市值更是已经破万亿,达到105万亿,成为第三家互联网万亿巨头。
    上市公司市值增加是一方面,还有未上市的未来公司和星火游戏每年的收益都在暴涨,杨氏财团的实力增长让其他老牌财团都感受到巨大压力。
    某个老牌财团掌门人暗地里就曾说过,杨氏财团已经成为对社会影响力最大的财团,很快也会是掌控财富最多的财团,偏偏他的历史是那么的短暂,他的掌门人是那么的年轻。
    当然,已经三十岁的杨旭,也不算是年轻人了吧。
    手机行业
    自从未来1智能手机上市开启智能手机时代已经过去三年多时间,三年多时间里,智能手机的销量是越来越高,智能手机也成为手机行业公认的手机发展趋势。
    在去年也就是23年里,手机总销量高达7525亿部,在经过21年的总销量下滑后,22年和23年都保持增长,23年的手机销量已经超过21年的手机销量四千万部。
    让人非常无语的是,根据多家机构的调查,手机销量快速增长的原因不单单是因为智能手机带来而出现的换机潮,除了未来公司外其他手机厂商推出的智能手机在使用数个月最多半年就会出现卡顿的情况,是另一个重要的原因。
    在这个原因下,不少人选择再购买新的智能手机,未来公司也是这个原因的受益者。
    按照国家电信部门发布的23年新机入网报告显示,23年飞猫手机入网152亿部、绿洲手机入网121亿部、未来手机入网107亿部,聆音手机入网9850万部、万代手机入网9140万部、天行手机入网6920万部、卓能手机入网4540万部、紫罗兰手机入网2930万部、其他品牌手机入网3870万部。
    总计7525亿部,其中智能手机224亿部。
    按照这个入网数据可以做出一份市场份额列表:
    飞猫手机市场份额为202、绿洲手机市场份额为202、、未来手机市场份额为142聆音手机市场份额为131、万代手机市场份额为121、天行手机市场份额为919、卓能手机市场份额为603、紫罗兰手机市场份额为389、其他手机市场份额为514。
    只有详细阅读电信部门发布的报告,就能看出来很多东西。
    首先是未来手机和紫罗兰手机销量快速增加,市场份额也在快速增加。
    未来公司是第一个推出智能手机的厂商,凭借技术优势,未来手机成为消费者们在购买智能手机时的首选,主要手中的预算足够,大半消费者都会选择购买未来手机。
    一部未来智能手机用个几年没有问题,今年未来4已经发售,但是依旧有相当多的用户还在使用未来1,而其他智能手机,往往一年时间就要换新。
    不过未来手机售价比较高,未来1的售价已经降到三千以下,而未来4的售价,顶配版已经过六千。
    有意思的是,虽然未来4售价比较高,但是今年未来4智能手机首月销量已经超过1500万部,比未来3的首月销量更高,可见消费者们对未来手机的认可。
    如果说未来手机是智能手机领域的贵族,性能高,价格也高,那紫罗兰手机就是只能手机领域的平民,性能普通,售价却比较低,紫罗兰公司卖出一部智能手机,利润可能只要100元左右。
    也正是因为紫罗兰的低价销售策略,原本在手机行业属于中小厂商的紫罗兰公司在智能手机时代脱颖而出,与飞猫、绿洲、聆音这样的手机巨头站在一起竞争,这在其他人看来是非常不可思议的事情。
    23年紫罗兰手机销量高达2930万部,市场份额高达389,当然,这个销量不全是智能手机,但智能手机也占据二分之一的销量。
    不管智能手机的价格再怎么降低,现在想要降低到1500元以下是绝对不可能的事情,智能手机的营收已经占据紫罗兰公司总体营收的大部分。
    也是因为在智能手机领域的发展,紫罗兰公司已经受到众多投资机构关首发
    除了未来手机和紫罗兰手机的增长,其他手机厂商的业绩就不怎么出彩了。
    别看未来手机在以销量计算市场份额只有142,若是换成以营收计算的市场份额,未来手机绝对会在35以上,直接成为第一。
    未来手机吃掉一块大蛋糕,那其他手机厂商自然就少吃了,手机销量是没有太大的变化,但是营收的变化却很大。
    从未来1智能手机出现起,经过三年多时间,手机市场已经出现两极分化的情况,智能手机的销量是越来越高,部分智能手机的价格在不断下降,但也没有降低到1500元以下。
    功能机依旧有人购买,但是销量越来越低,而且售价越来越低。
    使用功能机的都是什么人?主要都是老年人和不上网的人群,既然不上网,那新出的功能机就会减去那些无用的功能,功能机的价格也是越来越低,最低的已经不到两百块,还有合约机,只需要每月用掉多少话费,就能够免费得到一部功能机。
    未来手机的销量基本上都是来自智能手机,音乐手机已经没有再生产,库存基本上都已经卖干净了。
    未来手机之后是紫罗兰手机,智能手机在紫罗兰公司手机出货量的一般,而其他的手机厂商,功能机的销量比重已经非常大。
    低价的功能机销量高,高价的智能手机销量低,就算销量没有多少变化,投资者们也明白这些手机厂商目前的情况。
    智能手机代表着未来,紫罗兰公司已经对外宣布砍掉功能机业务,也就是说,在今年里,紫罗兰公司不再会生产功能机,只剩下智能手机业务,其他手机巨头们却不敢向紫罗兰公司这么做。

第367章 即将内测的游戏
    互联网行业
    互联网分别固定互联网和移动互联网,目前固定互联网处于稳步发展阶段,而移动互联网处于大步迈进阶段。
    就和当初的固定互联网一样,因为电脑保有量的快速增长,固定互联网快速发展,移动互联网依托于智能手机,智能手机保有量快速增长,移动互联网也在快速增长。
    在固定互联网中奋战的星火阵营、银狐阵营、其他阵营,也将战场转移到移动互联网中。
    星火阵营的盟友是未来公司,银狐阵营的盟友是绿洲、聆音、紫罗兰等公司,目前市场上未来手机的保有量要超过其他智能手机,星火阵营占据不小的优势。
    实际上移动互联网上的很多内容都是从固定互联网上复制过来了,用户们习惯在固定互联网上使用的各种互联网服务,在使用移动互联网时,不过再怎么推荐,他们依旧会用回来。
    面对这种情况,银狐阵营也没有什么方法做出改变,幻想着某一天星火阵营出现大失误,那银狐阵营就有机会了。
    凭借移动互联网的快速发展,星火阵营的各家公司市值都是暴涨,银狐阵营的各家公司市值也有一定增长。
    游戏行业
    因为智能手机的出现,家用机游戏领域和掌机游戏领域的市场份额都有一定下降,明显的表现是绿洲游戏和雷霆游戏的市值不断下滑。
    星火游戏依旧是游戏行业的霸主,年营收高达上前,最火的竞技游戏《英雄三国》和《穿越火线》属于星火游戏,最火的角色扮演游戏《洪荒:龙汉初劫》也属于星火游戏,另外畅销的手机游戏中也有不少是星火游戏开发。
    不过里面也有一点有问题,最火的三款游戏是《英雄三国》、《穿越火线》、《洪荒:龙汉初劫》,都是几年前的作品,新的作品都无法挑战这三者,似乎电脑游戏领域陷入一个瓶颈,不知道什么时候才会突破这个瓶颈。
    《英雄三国》、《穿越火线》、《洪荒:龙汉初劫》三款游戏中,若是分一个高下的话,《洪荒:龙汉初劫》绝对排在第一位。
    《洪荒:龙汉初劫》距离公测已经快要过去三年时间里,目前《洪荒:龙汉初劫》的玩家数量已经超过五千万。
    五千万玩家,这可是一个非常高的数字,《洪荒:龙汉初劫》是时间收费游戏,每个玩家每年要在这里最少花上一千块,五千万玩家对于星火游戏来说就是五百亿的营收,这是其他游戏都远远无法相比的。
    将近三年的游戏时间,实际上已经有不少的老玩家退游了,不是玩腻了,而是玩累了,同时也有一些新玩家因为年龄够了才加入游戏,是新玩家的加入,才让《洪荒:龙汉初劫》的玩家数量继续增长,只不过增长的速度比较慢。
    未来《洪荒:龙汉初劫》的玩家数量甚至会出现下滑的情况,这也是正常的现象。
    不管怎么变化,《洪荒:龙汉初劫》依旧是当下玩家话语中最好玩的游戏,市面上已经出现数万人一服的角色扮演游戏,有玩家尝尝鲜进入这些游戏,没玩多长时间又回归《洪荒:龙汉初劫》。
    数万人一服是进步,游戏画质也有进步,但无法与《洪荒:龙汉初劫》拉开多少距离,其他游戏能够做到一个游戏地图上爆发几十万人的大战吗?显然不能。
    多家游戏厂商的尝试失败,几乎没有新的游戏厂商愿意开发角色扮演游戏,主要原因还是资金问题,不是开发不了一款超大型网游,而是没有足够的资金去开发。
    目前超大型网游的玩家只有三个,星火游戏、银河游戏、巅峰游戏,或许还要加上星火科技。
    三年前,银河游戏和巅峰游戏看到《洪荒:龙汉初劫》,纷纷立项超大型网游,银河游戏的《第五大陆》,巅峰游戏的《江湖2》。
    差不多的时间,星火游戏也立项《热血传奇2》、《末世危机》两款新的超大型网游,后面星火科技立项《起源星》超大型网游。
    将近三年的开发时间,在各家公司的努力下,五款游戏差不多都要进入到最后的开发阶段,星火游戏已经率先宣布《热血传奇2》将在六月初开启内测,银河游戏和巅峰游戏也跟着宣布将在六月末和七月初开启内测。
    《洪荒:龙汉初劫》的玩家足够多,但无法将所有玩家都留下,并不是所有玩家都喜欢洪荒神话的游戏背景,而且电子游戏玩家这个群体每年都在快速增加。
    银河游戏有忠实的玩家群体,《江湖2》的江湖系列也有足够的玩家基础,百万玩家同服都是两款游戏的优势。
    游戏内容的不同,让两款游戏能够获得一些玩家,但是两家公司从来都没有想过与《洪荒:龙汉初劫》,这是根本打不过。
    两家游戏公司更多的是想要游戏能够赚回本钱,之后再多赚一些钱,确定超大型网游能够赚钱,或许下一款游戏就是千万玩家同服的超大型网游,只有千万玩家同服才能与千万玩家同服对抗。
    《洪荒:龙汉初劫》游戏世界是一个大世界,而《第五大陆》游戏世界和《江湖2》游戏世界都是小世界,这就是三款游戏的差别。
    玩家们对于即将出现的新的超大型网游非常期待,玩家们的口味各有不同,有喜欢武侠的,也有喜欢魔幻的,就算《洪荒:龙汉初劫》再好玩,他们不喜欢洪荒神话背景,很难继续玩游戏下去,即将内测的《第五大陆》和《江湖2》对他们来说就是非常好的选择。
    至于《热血传奇2》、《末世危机》、《起源星》三款超大型网游,现在《热血传奇》还有上百万活跃玩家,等到《热血传奇2》公测开始,《热血传奇》就会进入到停服倒计时。
    《末世危机》是末世背景,属于射击类游戏,《起源星》是休闲游戏,都有不同的受众。
    这五款游戏都公测了,对《洪荒:龙汉初劫》的影响不会太严重,不可能一下子让《洪荒:龙汉初劫》的玩家数量降到4500万以下。

第368章 情怀
    “玩的第一款是热血传奇,认识一帮好兄弟,成天和敌对帮会打架,我一个月要往游戏中扔进去好几百块钱,那些可恶的奸商商人职业的玩家!”
    “最早玩的三国杀,热血传奇内测时对这款游戏非常感兴趣,可惜没有弄到内测邀请函,只能公测的时候再进入,玩热血传奇能有六、七年时间吧,直到洪荒:龙汉初劫才转去玩这款游戏。”
    “还是上大学的时候和室友一起玩热血传奇,大学毕业了,每天忙忙碌碌,玩游戏时间减少,现在算是轻松一些,对洪荒:龙汉初劫没啥兴趣,热血传奇2即将内测,看看能不能得到一张内测邀请函,进去体验一把。”
    “唉,热血传奇,一款一直让我难以忘记的游戏,在这款游戏里,我留下太多的青春,希望热血传奇2能够带我找回当初的感觉。”
    “已经好久没有玩,看到热血传奇2内测的消息,准备回来尝试一下。”
    热血传奇2的内测活动即将开始,星火游戏也开始对外大规模宣传热血传奇2,引来众多论,提到热血传奇,更多的是深深的怀念。
    游戏行业公认的第一款三国杀,自星火游戏推出三国杀,代正式降临,在15年里,星火游戏一共推出四款分别是三国杀、红色警戒、星际争霸、热血传奇。
    三国杀是第一款也是第一款卡牌类型的戏;红色警戒是第二款也是第一款即时战略类型的热血传奇是第四款也是第一款角色扮演类型的
    相比于其他三款热血传奇是第一款让玩家们沉迷的让玩家们知道原来电子游戏可以这么来。
    自当初热血传奇内测开始,这款游戏就在玩家群体中早就莫大名声,九年时间过去了,热血传奇依旧有过百万的月活跃玩家,而且受到热血传奇2内测的影响,热血传奇的活跃人数有了不小的提升。
    职业玩家、游戏商人、会、玩家工作室,等等名词都是从热血传奇开始,想到那些内容,留给大家的是深深的怀念。
    热血
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