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游戏竞技时代-第170部分

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    原本雷霆游戏和绿洲游戏想借着虚拟实境技术重新崛起,没想到这条道路被未来公司截断。
    是继续研发虚拟实境技术,希望在第三代技术上完成超车,还是放弃虚拟实境技术,又或者与未来公司合作,去开发虚拟实境游戏。
    雷霆游戏和绿洲游戏陷入艰难的选择中,第一个选择最困难,本来两家公司就处于衰落中,无法提供充足的资金去开发难度更大的第二代技术、第三代技术。
    魔方游戏、千米游戏等公司,本身没有硬件业务,能够轻松做出选择,准备为探索一代虚实机开发虚拟实境游戏。

第438章 教育和影视
    教育行业
    以往的教育行业都是主打学校、辅导班之类的,通过互联网教学的内容也慢慢多了起来。
    最早的互联网教学,先是视频教学,就是录制老师讲课的视频,然后发到互联网上让学生们购买观看。
    再之后是直播教学,简单的说就是老师成为主播,直播内容就是教学知识。
    还有一对一的在线视频教学,这些就是目前教育行业在互联网上的应用。
    现在,虚实机和虚拟互联网出现,教育行业从业者们很容易想到在虚拟互联网上构建一个虚拟教室,老师和学生们头戴虚实机,在虚拟互联网上构建出一个身体,然后进入到虚拟教室中,一个讲课,一个听课。
    学生们在下面做题,老师可以走到小面观看,这不就和现实教室中的情况差不多嘛。
    最重要的一点,虚拟教室出现,省去老师和学生的走路,既节省时间,又省去交通费用,教育机构也不需要花钱租下房子买教学用具什么的,对教育机构、老师、学生都给予极大方便。
    这么仔细一想,教育行业从业者们发现第二代虚拟实境技术的应用对于教育行业来说简直就是一场变革,只要成功应用第二代虚拟实境技术,教育行业将势不可挡。
    影视行业
    第二代虚拟实境技术的应用,对影视行业的变革也不小。
    现实向的电影、电视剧基本上用不到第二代虚拟实境技术,毕竟再怎么虚拟,也只是像现实,而无法完全拟真。
    但是换成科幻、动漫,那第二代虚拟实境技术的优势太大了,原本就有很多的内容是电脑制作出来的,换成在虚拟互联网中进行,会更加简单,制作成本也会降低一些。
    甚至是现实向的电影、电视剧,某些影视行业从业者脑海中出现一个新想法,以中京城为例,故事发生在中京城里,整个电影就是在虚拟中京城中拍摄,录制下来的不单单是一个摄像头拍下来的东西,而是将整个“拍摄场地”都保存下来。
    这是一个“场景电影”,当消费者使用虚实机观看电影时,可以亲自到场地中,看着主角、配角互动,也能够看到场地中其他变化。
    要是这种“场景电影”出现,恐怕会有很多消费者愿意购买观看,即便和现实有些差距也不要紧。
    有影视行业从业者将类似的想法发在互联网上,很快就吸引众多网友点评,网友们纷纷表示自己向看看这样的电影,感觉非常有意思的。
    某一位著名科幻电影导演,他看到第二代虚拟实境技术、虚实机、虚拟互联网后,突然中突然生出一个电影构思:
    主角生活在现实世界里,普普通通,直到有一天,他突然发现这个现实世界居然是一个虚拟世界,在虚拟世界之外还有一个现实世界,在现实世界里,主角有真实的身体,关于虚拟世界和现实世界发生一系列的事情。
    一个第二代虚拟实境技术出现,让影视行业发生诸多变动,一个个稀奇古怪的想法从影视行业从业者的脑海中冒出来。
    甚至于杨氏财团这边都没有想到相关的应用,果然是人多力量大,杨氏财团虽然庞大,但也无法与整个华夏国几十亿人口相比。
    互联网行业,游戏行业,教育行业,影视行业,地产行业,等等,众多行业因为第二代虚拟实境技术的出现受到巨大影响,而且整个影响的带来太快了,让许多人来不及反应。
    也是非常有意思的事情,杨氏财团在五年前就将半成品的第二代虚拟实境技术拿出来,要是那个时候杨氏财团就对外宣传第二代虚拟实境技术,五年时间,会受到第二代虚拟实境技术影响的各行各业都会做出一些准备,以应对第二代虚拟实境技术的到来。
    偏偏杨氏财团将第二代虚拟实境技术“隐藏”五年时间,五年时间里第二代虚拟实境技术彻底成熟,虚拟实境设备虚实机制造成本也降下来,可以大范围推广。
    一切来得这么突然,就好当初智能手机发布时,让太多太多的人惊讶,仿佛一个科幻版的产品,他们以为只有在几年后甚至十几年后才能够用到,没想到现在就出现了,感觉非常的不现实,偏偏它已经出现了。
    既然第二代虚拟实境技术出现了,并且已经被杨氏财团大范围推广,其他人只能够被动接受,想要在虚拟实境技术上追上杨氏财团,其他企业还是等等吧,现在就看各家企业该如何与杨氏财团合作。
    当初未来公司发布会智能手机后就将智能手机平台对外开放,即便是竞争对手也运行使用未来公司的智能手机平台,基本上虚实机也会如此。
    虚实机平台肯定会开放,而且现在如此恐怕的虚实机预订数量,恐怕虚实机发售后造成的影响会比当初智能手机刚刚发布会时造成的影响还大。
    在虚实机还没有正式发售的时候,各家公司能够做的就是思考该如何使用第二代虚拟实境技术。
    互联网公司开发相关的应用,游戏公司开发虚拟实境游戏,教育行业准备将更多的资源转移到虚拟互联网上,影视行业也将根据第二代虚拟实境技术做出一些改变。
    做出改变是为了以后赚取更多的钱,要是改变后不赚钱,那其他人就不会跟上了,显然,使用第二代虚拟实境技术能够让各家企业赚取更多的钱。
    而且第二代虚拟实境技术的出现是科技的进步,别家用上第二代虚拟实境技术,将用户都吸引走,而你没有使用第二代虚拟实境技术,用户都被别的公司吸引走,那这家公司就完了。
    众多企业在等待,消费者们在等待,杨氏财团也在等待,等待虚实机正式发售,等待虚拟互联网降临,未来的互联网行业将是固定互联网、移动互联网、虚拟互联网并存的时代。
    未来公司备货的虚实机已经全部预订处于,现在未来公司的工厂只能加班加点去生产更多的虚实机以满足消费者们的需求。

第439章 我的空间
    虚实机正式发售!
    暂无现货,皆是消费者预订的虚实机,在正式发售时间到来,网络订单开始处理,线下订单,消费者可以到专卖店领取自己预订的虚实机。
    捧着最低4999元的虚实机快速回到家中,打开包装将虚实机拿出来,先简单看一下说明书,然后开始使用虚实机。
    目前华夏国的网络速度已经非常快了,宽带就不说,移动通信已经是第四代技术,宽带和移动网都能够支撑虚实机的使用。
    用户们开始使用虚实机,一个个出现在自己的专属房间中,房间中除了墙壁上的应用空无一物,连体验式的房间门都没有。
    墙壁上有一个应用名字叫“我的空间”,这个应用就是指专属于用户自己的房间,通过“我的空间”这个应用,用户能够对自己的房间进行改变。
    比如将窄小的房间换成一个三层的大别墅,不单单是别墅内的布置,别墅外还有庭院。
    将窄小房间换成大别墅显然是要花钱的,价格还不低,因为用户的专属房间是可以邀请其他用户进入到,可以说这专属空间是虚拟互联网的一部分,有着自己的地址。
    窄小的房间用到的资源少,大别墅显然用到的资源多,所以用户需要花费数百元才能够获得别墅,别墅外的庭院也需要钱才能出现,只要有钱,还可以在别墅外增加海洋、草原什么的。
    用户自己的专属空间完全可以变成一个小世界,在这个小世界里,用户可以给自己进行一些设置,必然拥有超能力,瞬移、喷火等等,反正是只要用户花钱,能够做到非常多的事情。
    对于杨氏财团来说,用户个人空间的改变仅仅改变占据虚拟互联网的资源,其他从窄小房间变成大别墅,虚拟互联网中都有制作好的模板,改变起来丝毫不费力。
    大多数用户在使用虚实机后,并没有第一时间对自己的空间进行修改,而是去体验其他各种应用。
    相当一部分用户第一时间登陆天天空间发出一条消息,这时候用户在天天空间上的设备后缀就变成“虚实机”,有别于其他用户。
    若是关注用户的人多了,在用户发出信息后,很快就有其他人进行评论,询问使用虚实机的感觉。
    也有用户使用虚实机和自己使用手机或者电脑的朋友进行聊天,虚实机用户享受到思维打字的快速,即便电脑用户或者手机用户使用语音打字,准确率一般,速度也没有虚实机思维打字快。
    在这之后,虚实机第一批用户们又去体验其他应用,比如体验使用虚实机登陆浪淘沙商城购买物品,点击一个物品,用户的虚拟身体就会到物品所在的虚拟空间,亲自观察触摸物品,若是衣服的话,可以尝试穿到身上。
    电子游戏玩家们则多选择先去游戏应用中体验一下,有单机游戏也有网游。
    三天体验时间开放的虚拟中京城,在虚实机正式发售成了一个应用,用户可以时间付费使用,付费成功后,用户的个人空间中就多了一扇门,打开们就来到中京城自己所居住的房屋外,也就是说个人空间就是房屋内的场景。
    用户走出房屋,就可以在中京城里到处活动,用户没有任何超能力,想要中京城内快速移动,可以骑自行车、打车等等,和现实一样。
    虚拟中京城是属于星火科技的一个应用,内容就是休闲交友,属于游戏应用。
    假设虚拟互联网是一个宇宙,那用户的个人空间就是一个个小世界,只有在用户的邀请下,其他用户才运行进入这个小世界,不邀请,其他用户甚至无法发现这个小世界在哪里。
    像虚拟中京城这样的应用,就是一个大世界,运行所有用户进进出出。
    可以说虚拟互联网就是由一个个虚拟空间组成的,按照用户的需求,空间内部有各种变化。
    一个用户除了个人空间外还可以拥有更多的空间,当然,空间是需要购买的,花钱扩张空间,花钱改造空间。
    只要一个用户有一定的金钱,就能将一个空间改造成类似于虚拟中京城这样的虚拟世界,可以向官方申请成为一个应用,自己定下收费标准,官方收取一定分成。
    用户赚钱还是赔钱,就要靠用户自身的智慧了。
    大部分用户在体验一些应用后,都将注意力转移到个人空间来,顺便还有个人形象。
    个人形象分两种,一种是现实形象,一种是虚拟形象,现实形象需要用户使用普通设备将自己的大致形象扫描下来,再自己输入一些数据,就能生成一个与现实相差不多的形象。
    另外还可以使用专门的身体扫描设备,现实形象将更加准确。
    虚拟形象则是根据官方提供的部位模板,用户自己捏一个虚拟形象,美丑高矮胖瘦随便来,第一个虚拟形象免费,改变虚拟形象或者增加虚拟形象个数需要花钱,现实形象增加或者改变用到的钱相对比较少。
    在弄好个人形象后,就要对个人空间进行改变,虚实机的个人空间比电脑或者手机的桌面更加重要,毕竟虚实机的个人空间还要让其他人进来,如此情况用户需要将个人空间好好装扮一下。
    钱少的人,弄一个温馨的小卧室完事,花钱非常少。
    钱多的人直接弄一个庄园,甚至是弄一个小岛别墅,别墅、小岛、海洋、游艇都是需要花钱的,不过在邀请朋友过来做客的时候,坐上游艇一起出海,那该是什么样的享受。
    之前三天时间里,有许多人去体验虚实机,不过想要体验虚实机的人太多,每个人体验的时间比较多,那时候对虚实机的感受不深,最多就是认为虚实机非常神奇,现在自己有一部虚实机,使用时间长了,用户们纷纷为虚实机的功用惊叹。
    “我感觉再也离不开虚实机了。”
    “有了虚实机,宅在家里的理由又多了一个。”

第440章 代差
    虚实机刚刚上市几天时间,整个互联题热度最高的就是虚实机,大部分在探讨虚实机。
    “虚实机太好玩了,每个人都有一个虚拟空间,我将我的虚拟空间打扮成一个温馨的卧室,我有一个巨有钱的朋友,他直接在自己的虚拟空间弄出一个两层的别墅外加一个庭院,养了好几只宠物,有时候我都以为这个虚拟世界是真实世界一般。”
    “烦躁,未来公司快点上货呀,之前没有在意虚实机,认为无法达到我想象中那种虚拟实境技术,现在我感觉这第二代虚拟实境技术能够满足我的一些需求,等我想买虚实机的时候,所有版本的虚实机都缺货状态,黄牛将普通版虚实机都炒到近万元了。”
    “感觉虚拟互联一个超大的沙盒游戏,每个人都在虚拟互联行创造,甚至于我自己都能够购买一个虚拟空间制作出来一款虚拟实境游戏,又或者自己建造一座虚拟城市,感觉非常有意思。”
    虚实机火爆起来的速度太快了,快到大部分人都没有反应过来,未来公司准备的虚实机就已经全部售罄,没有抢到虚实机的人,只能等着未来公司一批批上货。
    多家机构分析认为,28年虚实机的销量将会超过一亿部,若是最低价格降到三千,销量可能会倍增。
    对于虚实机的火爆销售,其他对虚拟实境技术进行研究的企业非常无奈,他们这边第二代虚拟实境技术还没有什么进展,未来公司就已经广泛应用第二代虚拟实境技术,这里面的差距不是一年时间就能追上的。
    远的个人计算机不说,近的数字机和智能手机。
    数字机是未来公司先研究,不过绿洲电子的实力更强,先未来公司一步推出数字机,在未来公司推出数字机后,仅仅半年时间,就有多家公司推出数字机,数字机领域展开激烈竞争。
    数字机的技术相对简单,智能手机的技术要相对复杂一点,在未来公司推出第一款智能手机后,飞猫公司用了不到一年时间就推出市面上第二款智能手机,虽然技术与未来系列相比有不小的差距,但也算是智能手机。
    数字机的技术简单,谁都能研发出来,智能手机的技术要对复杂一点,但是对于飞猫公司这样的手机巨头来说,多用一点时间也能研发出智能手机,之后没有多少技术基础的紫罗兰公司东拼西凑都能够研发出智能手机。
    现在到了虚实机,在第二代虚拟实境技术上,其他企业与未来公司相比差距太大,现在未来公司专利在手,其他企业想要绕开未来公司的专利封锁,起码需要两年以上的时间,想要推出成本较低的虚实机,还需要在多出一年以上的时间。
    三年甚至更多时间的差距,大部分研究虚拟实境技术的企业或者机构都放弃了,只有少部分财大气粗的企业还在继续研究虚拟实境技术,不单单是研究第二代虚拟实境技术,还准备向第三代虚拟实境技术冲刺一下。
    不管研究不研究,反正今后两年时间里,都不可能有其他品牌的虚实机上市销售,等到其他企业拿出自己的第二代虚拟
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