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游戏竞技时代-第54部分

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    公司越大越难以转型,更何况雷霆游戏和绿洲游戏还没有衰落,每年的收益也没有多少变化,自然不需要转型,进入到一个被其他游戏公司控制的领域。
    银河游戏和星火游戏是电脑游戏领域最大的两家公司,除了这两家公司,还有一家公司在电脑游戏领域混得风生水起,就是游戏行业“搅屎棍”智乐游戏。
    拥有足够玩家群体的棋牌游戏都被《星火棋牌游戏大厅》所掌握,《智乐棋牌游戏》通过一个地方小众棋牌游戏的策略绝地求生。
    虽然有其他游戏公司紧紧跟在后面一起开拓小众棋牌游戏市场,但是拥有各种优势的《智乐棋牌游戏》依旧是占据小众棋牌游戏市场五成以上份额,月活跃玩家数量数以百万计,每年能给智乐游戏带来数亿收入。
    除了先期开发成本、宣传成本以及服务器维护等费用,剩下都是赚的,利润率可不低,相当于智乐游戏卖出一款大作,还是每年卖出一款大作那种。
    当然,棋牌游戏市场依旧把握在星火游戏手中,《星火棋牌游戏大厅》在《全民棋牌游戏大赛》期间上亿的活跃用户数量堪称是恐怖。
    通过观察星火公司的发展,所有人都发现一个重点,就是互联网,星火公司大部分业务都和互联网有关,可以说是互联网成就星火公司。
    星火公司是一家互联网公司,偏偏星火公司将互联网和游戏结合迈入游戏行业,星火游戏直接成为游戏行业排名前十的大公司,甚至很快就会成为游戏行业新的巨头。
    新一轮互联网建设速度加快,互联网用户暴增,整个互联网行业规模扩大,导致大部分上市的互联网公司股价都在攀升,大部分没有上市的互联网公司估值也在增加,与互联网行业有关的电脑公司、软件公司基本上也是如此。
    又一个美好的时代降临!

第132章 全面要约
    整个15年1月份星火公司大动作不断,先是游戏方面免费网游《三国杀》上线,仅仅一天时间就有数以百万计玩家登陆游戏,之后星火游戏官宣要每年拿出至少1亿作为《三国杀》比赛的奖金。
    借着《三国杀》上线,《星火游戏平台》活跃用户暴增,在电脑游戏平台领域成功登顶。
    这还没有结束,1月下旬,《红色警戒》和《星际争霸》两款即时战略网游先后发售,虽然这两款游戏都是新作,但是在星火游戏的宣传下,首发之日都获得百万级销量(主要是线上销售)。
    其后星火游戏官宣要拿出《红色警戒》和《星际争霸》10的利润作为两款游戏比赛的奖金,更是进一步增加两款游戏的销量。
    1月下旬,星火安全推出《星火电脑管家》,免费电脑安全软件来袭,一上线就把电脑杀毒市场干掉小半。
    星火公司在游戏行业和互联网行业各有大动作,但在1月最后的几天时间里,杨旭主导的一件大事直接将星火公司在游戏方面取得的成就压住:
    1月29号,联创资本代表杨旭向未来公司发出“全面要约”。
    全面要约是指收购人向被收购公司所有股东发出收购其所持有的全部股份的要约,发出全面要约代表着杨旭要将未来公司所有股份收购,收购成功后杨旭就是未来公司唯一的老板。
    经营电脑、打印机、服务器等业务的未来公司本就是杨旭早早定下的目标,去年年初未来公司还有近千亿市值,到了年尾市值只四百多亿。
    一方面是未来公司多项投资失败,公司业绩大不如前,另一方面则是杨旭作为幕后黑手在后面“推波助澜”,使得不断下跌的股价跌得更狠,一年时间过去市值直接腰斩。
    这个时候星火投资、苏杨投资以及达成合作的联创资本都在给杨旭收购未来公司股份,未来公司的股价是暴跌了,却不会崩盘,因为未来公司还有各种技术专利在手,自身还是有足够高的价值,所以杨旭不再等待,直接动手收购股份。
    从未来公司股价不断下跌的时候,未来公司中就有股东想要脱手股份,却没有人接手,股东们又不想廉价卖出股份,只能一直拖着,连总裁方致远都有放弃的念头。
    现在杨旭出手,很快就收购到超过30股份,在发出全面要约当天,杨旭已经是未来公司最大股东。
    当然,以杨旭的财力想要全资收购未来公司是不可能的事情,毕竟未来公司的市值依旧高达四百多亿,不过杨旭有星火公司在手,在联创资本的帮助下以星火公司名义向银行借贷大笔资金,再加上自有资金以全资收购未来公司。
    作为资本市场上的新人,杨旭想要收购未来公司这样一家市值数百亿的上市公司原本是比较困难的事情。
    金钱只是一个小问题,但想要收购未来公司不是有钱就可以的,知道是手握巨资又没有多少背景的杨旭在收购未来公司,非常容易出现问题,可能最后成功收购未来公司,却需要付出更多的金钱用掉更多的时间。
    杨旭是白手起家没有多少背景,只能自己作为自己的背景,但杨旭的女朋友苏悦有大背景,苏家在华夏国是老牌家族,底蕴深厚,在苏家的帮助下,杨旭收购未来公司变得异常顺利,虽然只是刚刚发出全面要约,但最终结果基本上已经确定,几乎不会出现问题。
    若是有人在杨旭收购未来公司出手,不单单是得罪杨旭,更是得罪苏家,苏家和有关联家族合在一起就是一个庞然大物,一定程度上能够影响到国家上层的决定。
    现在杨旭收购未来公司只是一个流程问题,差不多2月中旬未来公司就会彻底落入到杨旭掌控中。
    收购未来公司对于杨旭来说只是一项比较重要的收购案,却让外界沸腾起来,一个是成立数十年市值数百亿的老牌企业,一个是近两年崛起的千亿富豪,一份收购案将两者联系起来,其中有太多的东西能说了。
    “千亿富豪再出手,巨资收购老牌企业未来公司!”
    “已是互联网行业巨头,游戏行业巨头即将到手,下一步是电脑行业?”
    “千亿富豪欲入主未来公司,‘未来’何去何从?”
    对于这么一份涉及数百亿资金的收购案,人们心中大概只有震惊、感慨、感叹这些念头吧,一家成立数十年的老牌企业居然被一个创业还不到两年的千亿富豪收购,这世界变化的也太快了,是杨旭崛起的太快,还是未来公司衰败的太快,两个原因可能都有。
    大部分人是震惊和感慨,但长河电脑、蓝微电脑、方圆电脑等等电脑行业巨头却因为这份收购案将目光聚集过来。
    未来公司原本是叫“未来电脑”的,只不过业务多了,才将“电脑”去掉,但电脑业务依旧是未来公司的主要业务之一,去年未来公司的电脑业务占据整个电脑市场的2多一点。
    不由得几大电脑行业巨头重视,杨旭是千亿富豪,虽然为了收购未来公司还需要向银行借贷,但星火公司赚钱速度快,很快就会还上贷款,还能向未来公司投入大笔资金,一个拥有大笔资金的对手,即便现在已经非常弱小,未来的情况却说不准。
    甚至有电脑公司高层想要在杨旭收购未来公司的事情上做出一点阻碍,不过这事情很快就被放下,有苏家在杨旭身后,就算自己身后力量不弱于苏家,也不能为了这么一件“小事”就与苏家和年轻的千亿富豪交恶。
    相比于电脑行业各大巨头的谨慎和一点担忧,互联网行业一些星火公司的对手反而高兴起来,他们高兴星火公司抽调大笔资金去收购未来公司,资金少了,未来公司在互联网行业做出的大动作就少了。
    不需要怀疑,星火公司就是互联网行业最大的公司,即时通讯领域霸主、电子游戏领域第一、门户网站第二,星火公司不涉及的领域还好,一旦被星火公司涉及,恐怕只有银狐科技才能抵挡,新联网、九州在线等公司勉强能够抵挡。

第133章 价值千亿的头脑
    得知杨旭巨资收购未来公司,银河游戏诸位高层不知道该露出什么表情。
    一月份星火公司大动作不断,尤其是游戏方面,一连三款游戏上线,《三国杀》是热门大作,线下卡牌版累计销量两千多万套,《三国杀》网游版上线后会有多高人气银河游戏有一些心理准备。
    等到《三国杀》网游版真正上线后,银河游戏的高层们才发现自己还是低估《三国杀》的影响力了。
    不单单是《三国杀》在线人数方面,更重要的还是电脑游戏平台领域的竞争,星火游戏直接用《三国杀》在电脑游戏平台领域一举超过银河游戏,银河游戏想出各种方法都无法挽回,直接的代价就是银河游戏股价不断下跌。
    银河游戏的高层们还想着星火游戏在《三国杀》的道具收费模式上失败,但根据调查显示,星火游戏在《三国杀》上的收益不会低,具体数值不知道,反正日营收不会低于100万。
    《三国杀》影响力大正常,但之后上线的《红色警戒》和《星际争霸》让银河游戏的高层们直叹气,按理说星火游戏这样一个成立还不到两年时间的游戏公司能够开发出一款大作算是好的,怎么接连又开发出两款高质量游戏。
    是的,暂时《红色警戒》和《星际争霸》只能称之为高质量游戏,在游戏质量上完全能够与银河游戏自家开发的《陆战之王》相媲美。
    都是即时战略游戏,即时战略游戏玩法都差不多,能够改变只有游戏背景,《红色警戒》的现代战争,《星际争霸》的未来战争,这在即时战略游戏中都是比较新颖的内容,玩家们玩腻古代背景和近代背景的即时战略游戏,便会尝试玩玩现代背景和未来背景的即时战略游戏。
    目前《红色警戒》和《星际争霸》都有数百万的销量,凭借星火公司的宣传能力以及官宣的高额奖金,可能两款游戏都能成为销量破千万的大作。
    在无法掌控电脑游戏渠道之前银河游戏是凭借什么成为游戏行业四大巨头?就是凭借银河游戏自身开发的各种电脑游戏,其中不乏销量近千万或者过千万的大作系列。
    之前星火游戏就是与银河游戏插在大作方面,现在星火游戏一个月时间接连推出一款大作和两款有希望成为大作的游戏,直接将银河游戏击败。
    如此情况下,银河游戏内部都快要失去继续战斗的信心,好在银河游戏还没有完全输掉这场战争,就算是输掉这场战争,银河游戏也很难从巨头位置掉下去。
    多款大作系列才是银河游戏的根基,每年的营收才是银河游戏的价值体现,不过掌控电脑游戏渠道却能够让银河游戏向绿洲游戏和雷霆游戏发起挑战。
    不断的叹气之后则是银河游戏对星火游戏的感慨,《三国杀》游戏免费道具收费模式,《红色警戒》和《星际争霸》在购买式收费基础上增加“开箱子收费”。
    这绝对是电子游戏收费模式的变革,仅限于网游的收费模式变革,电脑联机游戏能够变成网游,家用机游戏和掌机游戏都无法变成网游。
    两种新的收费模式,能够让玩家源源不断向游戏投入金钱,游戏公司将收入更多。
    网游本就与其他游戏不同,单机游戏和联机游戏不需要游戏公司或者游戏平台提供服务器,网游却需要,而游戏公司或者游戏平台在维护服务器上也需要花费大笔费用,若是无法向玩家收取更多的费用,那开发网游绝对没有单机游戏或者联机游戏赚得多。
    星火游戏一连三款游戏给银河游戏指出一条明路,实际上《特种兵》系列、《三国风云》系列、《陆战之王》系列出到如今的版本已经拿不出太多新内容,开发成网游成为一个最好的选择,网游不是卖出游戏就完事的,在之后运营网游过程中还能一直从玩家手中赚钱。
    根据银河游戏对《三国杀》、《红色警戒》、《星际争霸》三款网游分析,一款火爆的网游绝对比一款火爆的大作赚钱。
    就比如《三国杀》的武将皮肤,一个玩家想要将所有武将皮肤都买下来需要数千块,而线下卡牌版《三国杀》售价只有66块,几乎卖出一个皮肤就相当于卖出一份《三国杀》卡牌,而星火游戏付出的只有开发成本、运营成本。
    原本银河游戏在运营《特种兵4》、《三国风云5》、《陆战之王4》三款联机游戏时已经产生很多想法,《三国杀》、《红色警戒》、《星际争霸》三款网游的出现才让银河游戏找到真正的道路。
    《特种兵》系列、《三国风云》系列、《陆战之王》系列的网游都已经立项,《特种兵》网游学着《三国杀》采取道具收费,《三国风云》和《陆战之王》的网游则学着《红色警戒》的购买式收费+开箱子。
    最有意思的是《星火游戏平台》还上线交易系统,玩家从《红色警戒》和《星际争霸》的箱子里开出来的皮肤可以在交易系统中出售,其他玩家可以购买下来使用,《星火游戏平台》可以在其中收取手续费。
    游戏收费模式变革还有这游戏交易系统,都是换着花样从玩家手中赚钱,绝大多数玩家却不会有意见,《三国杀》不买武将皮肤照样玩,完全可以白嫖,《红色警戒》和《星际争霸》买下游戏资格后可以不花钱开箱子照样玩,在这三款游戏中花钱只不过是买一些皮肤罢了。
    “杨旭的头脑绝对价值千亿!”顾天成如此感慨着,感慨之后依旧是头疼万分,不知道银河游戏的破局之策在哪里。
    银河游戏的破局之策也有,就是三个系列大作的网游计划,但开发网游需要时间大量时间,一年时间能够上线算是快的,一年时间,很大可能让《银河游戏平台》再也追不上《星火游戏平台》。
    “唉!”

第134章 超级服务器
    外界沸沸扬扬,“始作俑者”杨旭却安静坐在办公室中玩游戏。
    杨旭玩的不是《特种兵4》、《三国风云5》、《陆战之王4》这些银河游戏开发的热门大作,也不是《三国杀》、《红色警戒》、《星际争霸》这些刚刚上线没多久的游戏,而是星火游戏开发的一款还没有上市的游戏《热血传奇》。
    杨阳喜欢玩射击类、即时战略类需要技术水平的游戏,自从《红色警戒》和《星际争霸》上线,杨阳从《银河游戏平台》回归《星火游戏平台》支持自家游戏。
    杨旭则喜欢玩对技术要求水平不高的冒险类游戏,已经开发完成的《热血传奇》还有正在开发中《梦幻西游》都是杨旭比较喜欢的类型。
    目前《热血传奇》还没有正式上线,因为测试游戏的缘故有架设服务器,登陆游戏的基本上都是开发人员和测试人员,唯有杨旭是单纯的玩家。
    一直玩“单机”让杨旭有点难受,家用机游戏、掌机游戏乃至其他电脑游戏中都有单机冒险游戏,以前杨旭是很喜欢玩,但现在随着网游出现,杨旭更喜欢网游版的冒险游戏,能够和其他玩家一起战斗。
    实际上《热血传奇》的测试差不多快要结束,可《热血传奇》的上线时间还没有定下,主要是一月份中《三国杀》、《红色警戒》、《星际争霸》接连上线,《三国杀》是卡牌游戏还好一点,一定程度上不会抢占其他游戏的玩家,甚至于会为其他游戏带来更多玩家。
    而同为即时战略游戏的《红色警戒》和《星际争霸》已经形成竞争,不单单是自家游戏产生竞争,也和整个电脑游戏领域其他同类型游戏展开竞争。
    《热血传奇》不是即时战略游戏,但《热血传奇》上线后一定程度上还是会抢夺《红色警戒》和《星际争霸》的
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