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全能游戏设计师-第369部分

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    仅仅是通过这两个小小的swith手柄,竟然能完成这么多的事情?

    用震动让纸盒子走路?这特么简直就是堪称天才的创意!

    周江平问道:“陈总,你该不会告诉我,还有更多更好玩的做法吧?”

    陈陌一乐:“当然还有更多的玩法了,swith手柄的功能是很强大的,它本身就是一套非常牛逼的体感设备。等正常发售的时候,还会有更多有趣的玩法,甚至可以允许玩家们自创玩法。”

    周江平沉默片刻,感慨道:“这玩意……确实比立体书牛逼太多了。这套纸盒子……叫什么名字?”

    陈陌笑了笑:“就叫……硬盒玩家!”

第912章 发展策略(三更)() 
    “硬核玩家?硬盒玩家?这个名字好!那……售价呢?”周江平问道。

    陈陌想了一下:“根据需要纸板数的多少,制作n合一的套餐,每个套餐的定价在200以内,包含游戏本身。购买游戏之后,纸板可以单卖,每份20块钱以内,比成本价高一些就行。”

    “呃……”

    周江平也说不清这个定价到底是算高还是算低了。

    要说200块钱买一堆废纸盒子?那感觉是有点耸人听闻了,毕竟这破纸盒子就算是特制,那成本也几乎可以忽略不计。

    但是,想要这堆破纸盒子真的变成钢琴、变成机器人,需要创意啊!

    创意无价啊!

    现在陈陌演示的还是相对简单的版本,要是正式发售的话,swith屏幕上肯定是需要一些华丽的画面和各种各样的音效,把包装给搞的漂漂亮亮的。

    也就是说,游戏的设计、纸盒子的造型设计才是大头,卖得是创意。如果真是n合一的游戏合集,卖200块钱的话,那平均每款游戏也才20~40块钱不等,就算是作为小游戏来说,也基本上是正常定价了。

    陈陌继续说道:“其实还可以有更多的衍生玩法,比如……‘硬盒玩家’限时会员和终身会员。我们可以专门在雷霆游戏平台上开启一个硬盒玩家的创意工坊,开源‘硬盒玩家’游戏编辑器。官方会定期发布新的游戏,其他玩家也可以自行制作、上传。”

    “玩家开启会员之后,就能以超低的折扣价格购买游戏和纸板,这样当源源不断的新游戏出来时,那些真正的硬盒玩家也都可以保持持续的付费能力。此外,我们鼓励玩家自主设计游戏,并允许玩家售卖,雷霆游戏平台会按照正常游戏来抽成。”

    周江平点头:“也就是说,如果某个玩家设计出了很棒的硬盒游戏,同样可以借此获得收入?这倒是不错,很好地保证了这个玩法的后续生态……不过,开会员给折扣,会不会降低收入?我们完全可以卖得更贵一些。”

    陈陌摇摇头:“周总,不论是硬盒还是这些游戏,甚至是swith本身,严格来说它们跟乐惠手机的定位是一样的。我们不指望着它们赚钱。你生产乐惠手机保持那么低的硬件营收,为什么?因为你要推广的是软件,乐惠本身是个互联网公司,而不是传统的手机厂商。”

    “硬盒玩家也是同理,通过各种附加的增值服务,提升swith本身的价值,让更多的人因为各种各样的理由购买这台机器;之后,再用这台机器去扩张雷霆游戏平台和其他的游戏服务。硬盒玩家这个玩法仅仅是一个噱头,是最底层的东西,卖贵了没意义。”

    周江平恍然:“原来如此,明白了。”

    周江平本身是懂这个道理的,只是“硬盒玩家”给他的感觉太惊艳了,所以一时间没有领会陈陌的意图。

    其实这个策略很简单,就像乐惠手机为什么可以永远保持高性价比,就是因为它从未把手机本身当成主要的盈利点,所以每一部手机都卖得相对便宜。

    在科技爆炸的时代,硬件厂商之间很难从技术上拉开差距,如果无法保证技术上的优势,那么高定价迟早要被低定价的搅局者给搞的苦不堪言。

    所以,周江平在做乐惠手机时的思路是硬件卖得便宜,主要是做生态链、智能系统、附加的增值服务,通过生态链把消费者牢牢地捆绑在乐惠这个品牌上,从而立于不败之地。

    “硬核玩家”也是如此。

    这个东西是什么呢?其实说的不好听一点,就是个噱头。

    用硬纸盒子做一台钢琴,能当电子琴用,听起来挺厉害的,但是仔细想想,这东西真玩起来缺乏持续的乐趣。

    看到概念图、拼接、拼接完成之后尝试,这几个阶段是非常有意思的。

    但是,一台纸钢琴再怎么黑科技,专业人士也只会把它当成是玩物,经常用的还是真正的钢琴或者电子琴。

    其他的玩具也是同理,手柄震动控制行走的机器人初见会特别新奇,但玩两个小时之后,可能就要把手柄拆下来继续玩《塞尔达传说》,让这些破纸盒子永久吃灰了。

    对于专业人士尚且如此,就更别说那些连弹钢琴都弹不利索的普通人了,指望着用这个学钢琴、学音乐,那是石乐志,活在梦里。

    所以,这东西不应该卖得贵,如果定价偏高,那么某些不差钱的土豪玩家会买,可对于绝大多数普通人来说,这东西的性价比几乎为零。

    做这东西是为了赚钱吗?当然,有一小部分这个原因,但肯定不是全部。

    “硬盒玩家”最优秀的地方是它的概念和噱头,大部分玩家在第一眼看到这东西的时候都会觉得:“哇,牛逼!”

    它的真正价值在于,它是一款只有swith才能做的产品,是swith玩家的专属娱乐。

    “硬盒玩家”会让每一个swith玩家感到一种骄傲和自豪,也会让其他没有swith的玩家心生羡慕。用这些酷炫的概念、酷炫的硬纸盒子吸引更多的人来买swith,并进一步推广雷霆游戏平台的游戏生态,这才是终极目标。

    而且,这东西必须有源源不断的新产品产生,才能始终保持热度,一旦玩家们把现有的硬盒游戏玩腻了,又没有新的游戏接上,那玩家们的兴趣就会很快消退。

    所以,创意工坊和会员制度是必须的。

    “硬盒玩家”的原理并不复杂,无非是利用手柄的震动技术、陀螺仪、红外线等读取纸盒设备的输入讯号而已,只要开放编辑器,很多牛逼玩家摸索一下自然会明白这东西应该怎么做。

    既然可以制作新的硬盒游戏来售卖,那么这批人的动力也有、收入也有,就可以持续地为“硬盒玩家”们产出更多、更好的游戏资源。

    会员制度则是最大限度地刺激玩家的持续购买力,让他们从心里觉得搭载在swith上面的这些“硬盒游戏”非常值、非常划算,从而吸引更多的玩家投入swith的怀抱。

第913章 人工智能技术的新突破(四更)() 
    “过两天我把所有‘硬盒玩家’最初的设计给你发过去,可以考虑跟swith一起做个套装来卖。宣传资料也可以开始准备了,另外,这东西的英文名字叫labo。”陈陌说道。

    周江平还在非常感兴趣地把玩着这台纸钢琴:“陈总,这两个能不能送我?”

    陈陌一乐:“周总你要这个干什么,等labo量产了之后肯定要上色,做工也更加精细,肯定比这个好看。”

    周江平:“那可不一样,这两个是陈总亲手制作,有收藏价值。”

    陈陌点头:“那也行,周总你拿女装照来换吧。”

    周江平:“……”

    陈陌哈哈一笑:“开玩笑的,周总拿走吧,立体书那边我会安排人去对接的,labo这边也会有专门的宣传资料,周总就操心一下这些纸盒子的材质和具体加工方式吧。”

    周江平点头:“好,没问题。”

    ……

    送走了周江平,陈陌在很短的时间之内就把labo的图纸给画出来了,包括与之相应的游戏设计稿,也都写了出来,交给其他人制作了。

    labo最叼的地方其实是它的创意,任何人在看到一堆废纸盒子加上swith变成钢琴、机器人、摩托车、鱼竿等等道具,都会发自内心地喊一声牛逼。

    其实这个东西之前就可以出了,之所以等到现在,主要是之前swith的玩家数比较少,即使把labo拿出来也很难形成规模效应,影响十分有限。现在随着《塞尔达传说》和《逃出生天》的火热,swith pro各种热销,现在拿出labo可以获得大范围的关注,制造高度的话题性。

    不过,这东西其实也就是个锦上添花的东西,内容也不复杂,陈陌拿出来主要是用来抛砖引玉。

    相信只要有创意工坊,各种好玩的硬盒游戏肯定会层出不穷,形成一个稳定生态,让陈陌稳定亏钱。

    完成了labo的设计图纸和概念稿,分别发给相关的负责人员之后,陈陌靠在椅子上,伸了个懒腰。

    嗯,可以再抽一波奖了。

    《塞尔达传说》和《寂静岭》这两个大杀器给陈陌源源不断地制造着快乐值和怨念值,到现在又已经积累了很多了。

    到目前为止,陈陌最需要的其实还是【世界更新装置】,其他的道具都不是特别缺。所以陈陌直接抽了二十多次抽到一把商城钥匙,然后再度打开商城。

    “嗯……世界更新装置,限购100,10次机会买一个,现在是678次抽奖机会,也就是可以买67个。行吧,都买了。”

    陈陌一口气把所有的抽奖机会全都用光了,67个世界更新装置一起用。

    还是和上次一样,没感觉!

    用完之后陈陌又有点后悔了,感觉好像哪里不对。

    为什么我这个系统,到了这个阶段,全都变成为人民服务了啊?

    花着我的抽奖次数,然后给平行世界谋福利,不断推进平行世界的科技树,这特么怎么想我都是血亏啊!

    但是目前的这个阶段抽奖抽出来的东西又挺尴尬,陈陌暂时什么都不缺了,既然如此,那就相当于是给这个世界送福利了吧!

    毕竟陈陌现有的一切都是亏钱亏出来的,都是亲爱的玩家们送的,适当地回馈一下大家也没什么。

    等了二十分钟,电话来了。

    陈陌看了一眼,乔华打来的。

    “喂,陈陌,看一眼幻世编辑器上的信息。”

    乔华和陈陌也是老熟人了,平时他也挺忙,所以说的非常简单。陈陌应和了两句,就挂了电话,打开幻世编辑器。

    陈陌在幻世编辑器上的各项评分早就是全满分了,评级也早就升到了s级,所以他早就已经不关心这个数据了。而且现在大部分的活都有其他人来负责,陈陌往往只是写个概念稿就完事了,所以他已经很久没打开过幻世编辑器了。

    忽略掉很多无关紧要的信息,陈陌在私人邮件里找到了乔华以游委会的身份发来的邮件,时间是两分钟之前。

    “人工智能技术……进一步升级了?”

    陈陌当时就来精神了,这可比上次那个什么微型意识读取装置要靠谱多了啊!

    毕竟这次用掉的【世界更新装置(残片)】比上次要多将近一倍,效果更给力那是肯定的,就是不知道具体能给力到什么程度。

    陈陌又仔细看了一下邮件里的说明。

    其实在之前,平行世界中的人工智能就已经很变态了,比如会打wa的origin,比如会对话的暖暖。

    平行世界中的的人工智能已经脱离了“人工智障”的阶段,但距离真正的“会思考”的人工智能还远得很。

    以暖暖为例,暖暖会自己找事情做,会对玩家说的话作出非常准确的判断,会恰到好处地回答,也会主动地向玩家提出一些问题。

    给玩家们的感觉,好像暖暖是会思考的,但其实不是,这只是人工智能的一种表现形式,是通过深度学习而采取的相对真实的反应,但实际上,人工智能是不清楚自己“为什么”要这么做的。

    简单来说,暖暖没事干的时候会去泡茶、喝茶,但其实她并不在意“泡茶”这件事的意义,只不过是为了“让自己看起来更像人类”而已。

    或者说,人工智能只是个“看起来很像人”的程序,但实际上它并不是一个可以思考、出于本能而趋利避害的意识体。

    当然,如果人工智能真的觉醒了意识,那对人类来说就有“智械危机”的可能性了。

    但是,在这次的邮件中,人工智能技术又取得了新的突破。

    新的人工智能技术,可以拥有比较初级的“自我意识”。

    陈陌看到这里,也愣了一下。

    就连陈陌都觉得这有点扯淡了,要知道,之前的人工智能就算是再像人,那也终究还只是有一定学习能力、以一定规则运算的程序。如果出现某些不可理解的现象,那就是出bug了,认真研究一下的话就能找到错误在哪。

    但是,如果人工智能有了比较初级的“自我意识”呢?

    那么它做出什么事情都不奇怪了。

    就像origin能在wa中虐遍全世界的职业选手,看起来固然很强,但从某种概念上讲,它不会比一只活生生的小狗更加高级。

第914章 做只狗(一更)() 
    陈陌又仔细研究了一下人工智能的新突破。

    简单来说,就是这次的人工智能从“会打a的origin”或者是“能流利对答的暖暖”级别,上升到了“一只活生生的狗狗”的级别。

    至于这项突破到底是怎么发生的,陈陌当然是搞不懂这其中的原理的,毕竟这种技术突破的根源在于他的系统……

    但这项突破的意义,陈陌是很清楚的。

    可能有些人会觉得,这叫什么突破?明明是退步才对吧?

    origin完全可以操控现实生活中的大量机械军团参加战斗,而暖暖好歹做出来个人样啊,你这“一只活生生的狗狗”算是怎么回事?

    但是,这项进步的关键在于“自我意识”。

    origin意识不到自己是个人工智能,它只能严格按照自己学到的东西去做出一系列的选择;暖暖也意识不到自己是个人工智能,她只能根据玩家说的话搜索、反馈自己应有的回应。

    也就是说,他们都是没有自我意识的。

    但是,一只小狗是有自我意识的。它能够认识到自己是一个生命体,有求生的本能,渴了会自己找水喝,饿了会自己找吃的,它能够感知到人类的善意或者恶意,或者说……它是通人性的。

    而且,一千只狗,每一只狗都有自己的特点,都有自己的个性。

    有意识、有感情,而且会影响自己的行为,从某种意义上来说,现在的人工智能在某些方面已经算是一种比较初级的生命。

    虽说现实中的猫、狗在智力上仅仅相当于几岁的小孩子,在各方面都会被人工智能给秒成渣,但它们是生命,而人工智能不是。

    陈陌不清楚这次的【世界更新装置】到底是怎么做到这一点的,但很显然,人工智能的新时代,到来了……

    ……

    这次的新人工智能,开放给了几个比较关键的领域应用,这其中就有游戏行业。

    不过,这次对于新技术应用的管制,远比之前的任何一次都要严格。

    即使是荣誉委员中,也只有寥寥几名s级设计师被授予了使用权限,陈陌当然是其中之一。

    国外的情况也差不多,同样对新人工智能的开发持审慎态度。

    至于原因,其实很简单。

    如果一条人工智能制作出来的狗,它的行为跟真狗一样,反应跟真狗一样,各方面都和
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