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全能游戏设计师-第381部分

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    “你看你自己都承认了!太刀伤害数字低!这还不能说明太刀弱吗?”林雪问道。

    陈陌呵呵一笑:“首先,伤害数字并不完全代表怪物受到的实际伤害,某些部位是开始的时候伤害数字低,但是一旦触发破甲、断尾等特殊效果之后,对怪物的伤害就会飙升,所以用伤害数字判断实际伤害是非常不合理的,最好还是仔细观察怪物的受伤部位和受击反馈。”

    “其次,这个太刀这么飘逸的武器,怎么能用常规打法呢?你得用好见切斩和登龙剑,还得开刃,我给你设计的两个大招你不好好用,然后说这个武器伤害低?”

    “呃……”林雪有点没想到陈陌竟然这么的理直气壮,“但是,你这个见切斩和登龙剑真的好难用啊!见切斩弹不到攻击,或者是冲上去就送猫车,登龙剑刚一跳起来怪物就跑了是怎么回事!”

    “哎呀,这个嘛……这个都是可以练的嘛,有谁一上来就是高手呢对不对?”陈陌解释道,“你看《怪物猎人》里面有十四把武器,各具特色,有些是给新手用的,有些是给高手用的。像太刀这么飘逸的武器,就像《英雄联盟》里面的亚索和劫一样,还是得高手才能秀起来,你看《英雄联盟》的玩家们,1/10的时候也没抱怨过亚索弱吧?”

    林雪有些无言,想了一下又说道:“但是还有个问题,太刀为什么会有惩罚机制?这个气人调皮斩,为什么我砍空了就直接减一层刃啊?”

    陈陌干咳两声:“你这个说法不是非常的准确。准确的说呢,你只要砍了就会减一层刃,跟你是不是砍中没什么关系。”

    林雪惊了:“那特么还行?”

    陈陌一摊手:“哎呀,这个武器的机制就是这样的嘛,你想想这样是不是很科学、很合理?你放大招不得用点能量啥的吗?”

    林雪:“但是别的武器哪有这种!”

    陈陌解释道:“不一样的嘛。别的武器还没有见切斩呢,对不对。太刀这把武器嘛,如何一直维持在红刃状态是区分玩家水平的重要因素,这个登龙剑如果打中的话不仅伤害爆炸还会直接加一层刃,或者见切斩也可以开刃,就算扣了你也可以很快加回来的嘛。”

    林雪扶额:“神特么很快加回来!这两个技能贼难中的好吗?”

    陈陌一摊手:“那……你操作太渣怪我咯?”

    林雪:“……”

    陈陌解释道:“这个,对于新手嘛我们准备了很多操作简单的武器,比如这个双刀啊,轻弩,铳枪啊,大家打不过就酌情换一下武器嘛。”

    林雪表示抗议:“不行,太刀帅啊!”

    陈陌翻了个白眼:“你也知道它帅啊,那要是这个武器又帅又简单又强,还有人玩其他武器吗?”

    林雪:“……你说得好有道理,但是我还是想打你怎么办!”

    陈陌咳嗽了两声:“这个,还是让我们先把主流武器都看完吧。”

    没过多久,李静思已经演示完了除狩猎笛之外的武器,然后从游戏舱里出来了。

    陈陌问道:“好的我们问一下普通玩家代表,你觉得这个武器的平衡性怎么样?”

    李静思:“很完美啊,你看所有的武器打败角龙的时间都差不多在10分钟左右。”

    陈陌又问:“那你觉得武器的难易度怎么样?”

    李静思:“有一些比较简单的武器,也有一些比较难的武器。简单武器安全性更高,但是打得慢一些;难的武器打得快,但需要一定的熟练度。总的来说设计的还是非常合理的,绝大多数玩家应该都能从十四把武器中挑出自己喜欢的那把。”

    陈陌高兴地点点头,对林雪说道:“你看,普通玩家代表的眼睛是雪亮的。”

    林雪都无语了,给了陈陌一个鄙视的眼神。

    你这明明就是官方请来的托啊!

    神特么普通玩家代表!手残党拒绝被代表!

    但是林雪看了一眼弹幕,好像风向已经被成功地带跑偏了……

    “哇,小姐姐好漂亮,求联系方式!”

    “小姐姐好强啊,感觉太刀这个武器还是很厉害的,只是我菜不会用!”

    “是啊,我发现之前一直无视的很多冷门武器也很强,原来是我错怪陈陌了!”

    “感觉这角龙打得好简单,我这就去试试斩裂神教!”

    林雪都无语了,你们的立场也太容易被动摇了吧?!

    就因为漂亮妹子玩了太刀很强,你们就觉得自己玩也能变的这么强?谁给你们的勇气啊!那个宁夏人吗?!

    突然,林雪发现了一条非常欣赏的弹幕!

    “为什么《怪物猎人》里面有好多会打断队友输出的技能啊!求解释!”

    林雪问道:“哎,我看到这里有一条弹幕问得非常好,为什么游戏里有很多会打断队友输出的技能啊?你比如说这个,轻弩的机雷啊,斩裂弹啊,还有铳枪啊,好像都会打到队友的啊!”

    陈陌解释道:“是这样的,你也知道我们的物理引擎非常的真实,对吧?”

    林雪点头:“是啊,所以呢?”

    陈陌:“你想想,在真实的世界中,队友拿着轻弩怼你一下,你输出是不是会被打断啊?”

    林雪:“……所以你这还是为了表现真实的武器引擎故意做的咯?”

    陈陌理直气壮地说道:“那是当然了,其实本来嘛,盘古系统为了还原真实的物理引擎,默认是有队友伤害的,如果大家都觉得不满意的话,我们可以考虑把队友伤害给打开嘛,这样打断队友输出就不会显得奇怪了。钱鲲,记一下,下个版本……”

    林雪赶忙把陈陌给拦住了:“别别,有话好好说!我跟你说你这样改玩家们真要给你寄刀片了啊!”

    陈陌微笑着说道:“所以你看,我们已经非常为玩家着想了,还特意把队友伤害给关了,你们还不知足?”

第942章 三个方向的布局(一更)() 
    林雪是彻底无语了。

    明明在直播前想好了那么多的问题!

    明明在直播前大家都那么的义愤填膺,一起声讨陈陌!

    但是直播完事之后,怎么全都变了呢……

    弹幕的风向已经被完全带跑偏了,玩家们都被洗脑了啊!

    很多玩家纷纷表示自己备受鼓舞,连小姐姐都能这么轻而易举地打赢角龙,自己肯定也可以啊!

    直播结束后,李静思问林雪:“阿雪好不容易来一次,要不要一起吃个饭什么的?”

    林雪想了一下:“不了,我现在就要回家试试用斩裂神教干掉角龙!”

    ……

    这次的直播平息了玩家们的怒火,也相当于是一次关于《怪物猎人》的基础教学,不仅科普了武器的标准用法,也科普了一些特殊道具的运用。

    打角龙的时候,可以用音爆弹,打雄火龙的时候,可以用闪光弹。像其他的麻痹陷阱、炸药桶等等,其实也都能对狩猎起到很关键的作用,在《怪物猎人》这款游戏中,官方其实是非常推荐玩家们用这些特殊道具的。

    毕竟,陷阱类道具也算是猎人们的重要战斗手段之一嘛!

    虽说很多玩家自己去打角龙还是被虐,但是按着攻略去玩之后,觉得好像也不是那么难了……

    嗯……可能是错觉?

    不过玩家们也感觉出来了,刚开始《怪物猎人》的难度确实是有点被妖魔化了。

    更何况陈陌还专门留下了斩裂神教这种东西,就是为了给玩家们提供一个可以随便逃课的后门。

    ……

    大蚁冢荒地的地下洞穴里,角龙发出一声哀嚎,倒地身亡。

    “哇!!我终于打赢了!!我终于战胜角龙了!!狩猎成功!!请叫我怪物猎人·雪!!”

    林雪站在角龙的尸体旁边疯狂拍照。

    弹幕上瞬间一片“66666”飘过。

    “厉害了,连阿雪竟然都过了角龙!”

    “讲真,入了斩裂神教还过不了角龙那就太过分了,完全没有任何的技术含量嘛!”

    “我怎么突然感觉,这游戏变成一个刷刷刷的游戏了?怪物再牛逼又怎么样,只要你武器装备刷满,技术练好,根本就不像黑魂那样受苦啊!”

    “是啊,其实这游戏本来就是刷刷刷的游戏啊,只是前期的游戏难度低,所以没感觉出来而已!”

    很多玩家也都想通了,也不再吐槽《怪物猎人》的难度设计了。

    相反,这些玩家击败了角龙和雄火龙之后,反而自信心爆棚,想要继续挑战后面更强的怪物了!

    类似的游戏都是这样,被boss卡住的时候,会觉得非常难受,天天受苦;可一旦干掉了这个boss,却又觉得内心中有些空虚,如果后面的boss比这个还简单的话,反而会觉得没意思。

    很多玩家纷纷在网上装逼:“你们都说角龙难,难什么难啊?二十分钟无压力过了!你们这些渣渣!”

    这时候立刻会有玩家回复:“二十分钟才过角龙说个屁说,斩裂弹逃课了吧?老子盾斧十三分钟过角龙,我骄傲了吗?”

    玩家们的画风就这样,往一个奇怪的地方跑偏了……

    很多玩家还纷纷表示,塞伦特啊,最难的怪物就这个程度吗?角龙后边就是“熔山龙诱导作战”了?《怪物猎人》不给力啊,这后期难度跟《黑暗之魂》比起来差远了!

    对此,陈陌表示呵呵。

    双马尾的灭灭子了解一下?

    ……

    ……

    玩家们在《怪物猎人》的世界中开心狩猎的同时,陈陌也在有条不紊地推进着下一阶段的目标。

    雷霆互娱总部,办公区。

    整个办公区占据了四个大层,其中陈陌自己所带领的研发团队只占了其中很小的一部分。

    到现阶段,陈陌所带领的研发团队一分为三,其中,《刺客信条》团队的主要任务是继续开发《刺客信条》的续作,完善相关的美术资源库;《怪物猎人》团队也就是之前的《黑暗之魂》团队,继续积累动作类游戏的制作经验,主攻盘古引擎的深层开发;《精灵世界》团队主攻人工智能的深度应用,以及MR技术和VR技术在游戏中的深层应用。

    美术资源、物理引擎、人工智能,作为陈陌在游戏行业内三个最重要的布局,投注了大量的心血和资源。

    为了支撑这三个大团队的研发工作,雷霆互娱总部中还有其他的各个部门各司其职,保证不会有什么拖后腿的现象。

    除此之外,像《英雄联盟》、《守望先锋》、《王者荣耀》、《绝地求生》等游戏,都有专门的运营团队、客服团队,也有专门的电竞部门,负责这些游戏的全球深度推广和电竞产业布局。

    但即使这样,这些直接听命于陈陌的“禁卫军”也只是占到了雷霆互娱总部办公区半个大层的空间,后续即使规模继续扩大,也仅仅占到一个大层。

    因为这个团队相当于是陈陌手中最核心的力量,待遇最高,选拔也最为严格。

    到目前为止,由于雷霆互娱在世界游戏行业的强势表现,几乎已经要把国内的一流人才尽收囊中,凡是陈陌想要的,甚至都不需要花太多的钱挖,稍微忽悠一下就过来了。

    “想跟我一起改变世界么?”

    其实严格来说,这也不算是忽悠,因为陈陌现在正在干的事情,就是在改变世界。

    也许在陈陌的前世,因为某些无良公司的影响,“情怀”已经变成了一种贬义词,但在陈陌这里,“情怀”还是一件非常珍贵的东西。

    对于其他游戏行业的顶尖人才而言,陈陌这里有情怀,也有足够多的资源,像这种能够同时满足精神诉求和物质诉求的公司,在国内,独此一家。

    所以,对于国内的游戏行业而言,雷霆互娱已经变成了独一档的存在,对于很多人来说,能够获得到雷霆互娱工作的机会,根本就没什么可犹豫的。

    除此之外,整个雷霆互娱总部的办公区还空出了三个大层,可以容纳茫茫多的人。

    至于这个空间是留着做什么用的……

    按照之前的规划,这个空间是给独立游戏设计师们准备的。

第943章 绿洲计划(二更)() 
    随着雷霆游戏平台的不断扩张,已经有越来越多的独立游戏设计师加入了雷霆互娱旗下。

    这些独立游戏设计师可以保持自己的创作独立性,陈陌不会对他们作出任何的限制。雷霆游戏平台有完善的推荐、选拔机制,始终坚持较低的抽成,只要这些独立游戏设计师能做出好游戏,就必然可以在雷霆游戏平台上脱颖而出,拿到很好的收入。

    而在这些长期合作的独立游戏设计师中,陈陌已经选拔出了一批设计师,进行更加深度的合作。

    所谓的深度合作绝不仅仅是“他们可以来雷霆互娱总部办公”这么简单。

    此时,所有在雷霆互娱总部办公的独立游戏设计师们,一共219名,都在看着面前的显示屏。

    这些独立游戏设计师们A级、B级、C级都有,但无一例外都是能力相对全面、潜力不错的设计师。

    整个办公区鸦雀无声,因为陈陌将要宣布一件非常重要的事情。

    屏幕上,陈陌的脸上洋溢着淡淡的笑容,有一部分是自信,也有一部分是对未来的展望。

    “首先恭喜各位,成为【绿洲计划】的第一批独立设计师。”

    “大家都曾在雷霆游戏平台上有过很棒的代表性作品,也都是非常全面的设计师,这一点毋庸置疑。说实话,我自己也没想到,竟然可以让这么多的优秀设计师们齐聚一堂,我们共同为同一个目标而努力。”

    “接下来,我将向大家详细讲述【绿洲计划】的内容。”

    “到现在为止,‘绿洲’已经成为了沟通雷霆互娱旗下主要游戏的桥梁,成为整个雷霆游戏世界的枢纽。之所以被称为‘绿洲’,是因为它就像是沙漠中的绿洲,是供所有旅行者休息的中转站,也可以看成是整个庞大游戏世界的主城,或者节点。”

    “在过去的几年中,雷霆互娱已经打造出许多个风格迥异的游戏世界,也有着许多世界级的超级IP。比如:艾泽拉斯世界、暗黑世界、英雄联盟宇宙、守望先锋、黑暗之魂、虐杀原形、神秘海域、美国末日、刺客信条、寂静岭、塞尔达传说、怪物猎人,等等。”

    “而【绿洲计划】,则是要继续开拓更多IP,并将所有IP融合在一起,共同开发。”

    “各位独立游戏设计师,从现在开始,各位将可以自由使用所有雷霆互娱旗下的游戏IP进行二次创作,二次创作的成果仍旧归雷霆互娱所有,但各位可以获得最高七成的收入分成,好评作品还将获得额外奖励。大家可以理解为‘平行宇宙’的概念,你们可以使用这些IP,创造完全不同的故事。”

    “比如你们可以创作一个不同于以往剧情的《黑暗之魂》世界,在这里,初火熄灭,世界陷入永夜,黑暗之王统治世界,而玩家必须回到过去的时间线,阻止黑暗之王灭火的企图;或者干掉黑暗之王,自己取而代之。”

    “也就是说,诸位可以随意使用雷霆互娱旗下的所有IP资源,创作属于自己的游戏,属于自己的故事。”

    “除此之外,经过评审后的优秀独立游戏,也可以纳入【绿洲计划】之中。如果大家不喜欢雷霆互娱的IP,也可以自创世界,只要玩家们喜欢即可。”

    “在创作的过程中,我为大家准备了三大工具。”

 
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