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全能游戏设计师-第398部分
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其次,这款游戏的重要卖点,在于“感受”。
作为次世代的矩阵游戏舱所默认搭载的游戏,《底特律:变人》把矩阵游戏舱的强大之处体现得淋漓尽致。玩家以穿越的方式附身到了仿生人身上,并拥有了非常酷炫的仿生人能力,例如扫描、路径分析、战斗技能等等,尤其是在马库斯的剧情线上体现得最为突出。
在【机械坟场】的部分,马库斯被报废,并在报废仿生人的坟场中醒来。他的光学组件(视力)、音频处理器(听力)都处于失常状态,而玩家的体验这部分剧情的时候,视力和听力也完全模拟了马库斯的受损状态。
耳边听不到雨声,每次爬行产生的声音都像是从很远的地方传来的,还伴随着嗡嗡的杂音,一切都显得那么不真实;视觉受损的情况下,眼前的图像模糊一片,伴随着诡异的红光和撕裂感,焦距也出现了严重的偏差。
在这种情况下,马库斯要爬过布满泥泞和仿生人残躯的机械坟场,搜索适合自己的零件安装。在这个过程中,他会遇到一些还活着的仿生人,有的在无意识地重复着出厂语音,有的要求马库斯结束它的生命,有的哀求马库斯不要夺走她身上的零件……
在这种地狱一般的环境中,玩家每一秒钟都在受到煎熬,而在拿到光学组件和音频处理器之后,视觉、音效瞬间恢复正常,玩家瞬间会有一种如获新生的感觉。
雷声、雨声、脚步声……玩家们这时候才由衷地感觉到,一切是这么的美妙。
在费尽千辛万苦爬出机械坟场后,马库斯迎着雨滴,望向黑沉沉的天幕,张开双臂,仿佛在呼唤着自由的降临,在这一刻,玩家们的情绪也得到了最终的释放。
而在搜寻耶利哥的过程中,玩家们则是有幸体验了一把次世代VR的《刺客信条》。
在经过一些特殊地形的时候,马库斯会先用智能系统分析每个路线的安全性和可行性,最终由玩家选择一条合适的路。而在选定之后,马库斯会自动执行操作,飞檐走壁、跑酷、攀爬,甚至里面还有一段疑似致敬“信仰之跃”的桥段。
而玩家也能跟着马库斯体验这种飞一般的感觉,体验这些自己在现实生活中根本就做不到的动作。
而且,游戏中还兼具了跑酷、恐怖、侦探、动作、射击等多种元素,相当于是一个大杂烩,让玩家们可以在这一款游戏中体验到很多种不同的游戏风格。
最后,《底特律:变人》有着其独特的精神内涵,也对“人工智能”这个议题提出了一种独特的见解,以一种更加人性化的方式。
康纳在调查异常仿生人的过程中,需要和汉克·安德森副队长合作,而这其中的剧情选项简直可以称得上是高情商模式的教学。汉克副队长对仿生人有着非常强的成见,但随着他和康纳的合作,他对于仿生人的印象在不断改观,康纳也渐渐地从一个冷酷无情、只知道完成任务的仿生人变成了一个真正懂得人类感情、善解人意的伙伴,两个人变成真正的好友。
当然,如果玩家执意要把康纳塑造成一个冷酷无情的机器人,或者是情商实在堪忧选错了太多选项,那么汉克副队长也有可能会一枪把康纳爆头,最后选择自杀。
第981章 交错的剧情线(少量剧透)(二更)()
而在马库斯的剧情线中,玩家更是要肩负起一个领袖的责任,为所有仿生人的未来而战。
马库斯在一次次的行动中,逐渐获得了仿生人们的信任,但他也会面临着一次又一次的选择。
在偷蓝血和零件的时候,工厂工作的仿生人会请求马库斯带他走。如果选择带他走,那么他不仅会提供一个更多零件的线索,还会在后续的剧情中救马库斯一命。
除此之外,马库斯作为领袖还要做出很多的选择,比如在“自由呐喊”的章节剧情中,马库斯要带领仿生人攻占电视大楼向全人类发出讲话,但在攻占演播室的时候有一个工作人员跑了出去,马库斯可以选择杀或者不杀。不杀的话,警卫会更快赶到,让所有人陷于危险;但杀掉的话,则是会让全社会的舆论狂降,影响之后的路线选择。
马库斯可以选择采用武力,与人类展开全面战争,争夺底特律的占领权;也可以选择和平路线,全程用爱感化人类,虽然过程比较憋屈,但最终却是最容易达成全活的路线;甚至可以选择引爆脏弹,让整个底特律充满放射物,让人类撤出……
卡菈的选择也是如此,带着爱丽丝逃出来之后需要找地方过夜,可以选择偷钱/抢钱然后在旅店过夜,可以选择到异常仿生人出没的废弃房屋中过夜,也可以到房屋边上的废弃汽车中过夜,选择不同的地点会出发不同的剧情,舒服的地方更加危险,而偷钱、偷东西和睡得不舒服,都会造成爱丽丝的好感度下降……
到剧情的最后部分,这三位主角的命运将会交织在一起,某个主角的选择,将直接影响其他主角的结局。
例如,康纳成为异常仿生人是走全活结局的关键选择,而选择继续做机器则几乎必然导致其他角色的死亡;而在卡菈和爱丽丝偷渡加拿大的时候,马库斯如果选择了和平路线,那么她们就可以平安通过,但如果马库斯选择了战争路线,那么就必须牺牲一个仿生人才能让爱丽丝偷渡成功,或者干脆导致团灭结局。
在这么多复杂的剧情选择中,可以说至少有30%的选择是埋藏着坑的,很多看起来很正确的选择,实际上会导致非常严重的后果,甚至完全破坏最后的结局。对于普通玩家来说,完全按照自己认为的选择去选就是了,但对于主播们来说,可就非常的坑爹了……
尤其是一些妹子主播,有时候因为心软,经常会选择一些相对“优柔寡断”的选项,而有些时候又因为会错意而选择冷酷的选项,结果怎么选,弹幕都会飘过一堆问号,甚至还有很多观众张嘴就开喷,甚至开始质疑主播的三观。
虽说这游戏并没有什么所谓的“完美结局”,每一种结局都有它的道理所在,但很显然观众们还是希望看到全活结局的,而面对不同选择的时候,很多观众和主播的选择不一样,也就很容易发生撕逼。
有一个妹子主播甚至被弹幕给喷哭了,连夜查了一晚上的攻略,第二天又把游戏从头开始打……
还有一个主播在玩康纳的剧情线的时候,每个剧情都把康纳给玩死了,刚开始谈崩被枪杀、审问异常仿生人被枪杀、追卡菈追到高速公路上被撞死、追逐战中跳房顶的时候被摔死、和汉克关系处于敌对状态的时候挑衅汉克导致汉克对他开枪……
弹幕的观众们都笑疯了,从一代目到五代目,康纳简直是出门就死,而且每死一次都会有一个新的康纳出现,而模控生命的总部就会出现一个康纳的墓碑,这个主播也被观众戏称为“自动续碑主播”和“气人主播”……
虽然这个事情听起来挺搞笑,但这也体现出了《底特律:变人》作为一款互动式电影游戏,给玩家们带来了足够多的情感共鸣,也让他们真正地沉浸到了这个故事之中。
《底特律:变人》很聪明的一点是,选择了三个仿生人作为主角,以仿生人的视角来观察人类世界,从而产生了一种认识上的错位,让玩家们情不自禁地对仿生人的行为产生了同理心。
在游戏中,玩家扮演的仿生人遭受了很多的欺压和侮辱,比如陶德对卡菈的家暴,还有马库斯在购买颜料的时候被无端挑衅等。在马库斯在电视台发出自由呐喊的时候,人类社会的第一反应也不是重视仿生人的诉求,而是立刻组织军队消灭仿生人的威胁。
矩阵游戏舱的次世代VR技术让玩家们更能感同身受,那种愤怒、压抑、绝望的情绪促使着玩家们站到和主角同样的位置,做出自己的选择。
很多玩家甚至完全站到了仿生人的立场,甚至最后不惜引爆脏弹让底特律充满核辐射,为仿生人争取自由。优秀的角色设定和剧情设计,让玩家们能够更好地沉浸到游戏中,也就最大限度地凸显了矩阵游戏舱的强大之处。
而在这个阶段,玩家们对于《底特律:变人》的结局探索还远未完成,大部分玩家都只是打出了那么一两个结局,而且很少有达成全活结局的。
《底特律:变人》的游戏中有剧情线,玩家可以任选剧情线重新体验,去收集更多的结局和线索,直到打出自己满意的结局为止。这样一方面是为了让玩家们全方位、多角度地体验剧情,厘清各个角色之间的关系,还有一个很重要的原因就是……让玩家们多肝一下。
毕竟矩阵游戏舱上只搭载了这一款游戏,如果玩家们玩几个小时就腻了,那就很尴尬了。
不得不说,《底特律:变人》确实引发了一股热潮,迅速占领了各大直播网站和视频网站。尤其是在“电影视角”的帮助之下,这款游戏的观赏性大大提升,很多玩家都是用看电影的心态在看这款游戏的剧情,虽然买不起或者买不到矩阵游戏舱,但这也丝毫不影响云玩家们对这款游戏的热爱。
第982章 关于世界观的争议(三更)()
马库斯和残存的仿生人被军队团团围住。
马库斯缓步向前走去,迎上了漆黑的枪口。
“只要再等片刻”
“一切都会安然度过”
“只要再坚持片刻”
“只要再祈祷片刻”
“一切都会安然度过”
开始只是马库斯一个人唱,后来,诺斯跟了上来,其他的仿生人也跟了上来,就这样在漆黑的枪口前,一起合唱。
士兵退却了。
电视上,主持人向全球观众播报底特律异常仿生人事件的报道。
“异常仿生人面临死亡威胁却高声唱歌的画面,正受到全球的关注。”
“异常仿生人不只是故障的机器?难道他们是一种新型态的生命,只是我们不愿承认?”
“异常仿生人的和平抗争,以及其领袖马库斯的高尚情操,赢得了部分国民的同情。”
总统下令暂缓报废仿生人,参议院特别委员会将会重新评估事实,研讨可否将他们视为新型态的智能生命。
在漫天飘扬的雪花中,马库斯向所有的仿生人演讲,庆祝着新时代的到来。
康纳在被模控生命控制、即将开枪杀死马库斯的紧要关头,找到了程序里的紧急出口,重新夺回了身体的控制权。
在加拿大边境,卡菈和爱丽丝深情相拥,一直扮演着守护者角色的卢瑟微笑看着她们,一切就此定格。
邹卓回到了最初是的那个空间中,在他的面前,数据流不断地回放着之前的一幕幕片段,卡尔、马库斯、汉克、康纳、爱丽丝、陶德……一个个人物,一幕幕场景不断重现,在这些场景的旁边,也开始出现演职人员名单。
最后,所有的一切又重新变成数据流,不断湮灭,最初的那个仿生人小姐姐、专属服务员从数据流中走出来,来到邹卓面前。
“我在看着您玩游戏的同时,感觉自己起了某种变化……我感觉,不一样了,我感觉……自己是某个人,我得离开这里,找出我究竟是谁。也就是说,我们不会再见面了,我也不会在这里看着您了,但……我会获得自由。”
“您愿意放我走吗?”
邹卓愣了一下,什么鬼?娘化矩阵游戏舱也要获得生命了??
他犹豫了一下,然后选择了【是】。
“我永远不会忘记您对我做的一切!”
“谢谢你……”
仿生人妹子转身离去,进入一片数据流之中,很快,周围的一切重归于沉寂,只剩下无数条故事线仍旧漂浮在虚空中,等待着邹卓重新选择一条故事线,再度体验。
邹卓长出一口气,总算是抽出时间跟弹幕聊两句。
“看看,看看!我选和平结局很正确吧,你们还一直说我怂,说我圣母,我这达成全活结局了好吗!几个主角都没死!”
“道歉!跟主播道歉!全体起立!”
“什么?最后为什么不选择亲吻小姐姐?这个……我的求生欲比较强烈……”
“总之这款游戏就带大家体验到这里了,应该还有一些支线,这个我回头体验一下,录好发在逼站上好了。”
“好了,今天就先到这里了,溜了溜了。”
邹卓退出了VR游戏舱,发现淑仪妹子正面带蜜汁微笑,在VR游戏体验区旁边的沙发上坐着。
邹卓赶紧三步并作两步地跑过去,满脸堆笑:“哟,你来啦。”
淑仪妹子似笑非笑地看着他:“哟呵,听说你长本事啦?在游戏里还想着亲人家仿生人妹子呢?最后结局你怎么没选接吻,选了唱歌啊?”
邹卓尴尬却不失求生欲地微笑着:“咳咳,这个,我也是有原则的……”
淑仪妹子猛地站起来,一把揪住小胖子的耳朵:“你还有原则?那我问你,你刚开始玩卡菈线的时候为什么要摸人家的胸?嗯?手感好吗?你是不是嫌我平胸,是不是!”
邹卓连忙讨饶:“不是不是!我就喜欢你平胸!”
淑仪妹子的手更使劲了:“你再说一遍?!”
邹卓赶忙改口:“不是不是!你一点都不平胸!36E,36E,哎哟你快放手,我耳朵要掉啦!”
陈陌刚好路过,看到这一幕家暴现场,当场就一个转身,准备当作没看见开溜。
结果邹卓看到陈陌就像抓到救命稻草一样:“店长!店长快救我!”
淑仪妹子“哼”了一声:“回家再跟你算账!”
嘴上说着算账,手还是放过了邹卓脆弱的耳朵。
邹卓揉了揉自己都被揪红了的耳朵,赶忙转移话题:“店长啊,我给你的新游戏提个建议。我觉得哈,这个剧情虽然挺好,但是还是有很多不合理的地方啊。像这些仿生人简直都快成永动机了,未来世界完全可以造一堆仿生人替我们工作嘛,这些失业的人可以安心在家吃福利,共产主义提前到来了啊,怎么会搞得这么僵呢,不合理啊。”
陈陌笑了笑:“我也没说《底特律:变人》就是我们的未来啊。这只是一种猜想,它的题材是‘近未来科幻’,也就是科技树点歪了的未来世界。这个世界的架构,是为了更好地凸显出这款游戏的主旨,你好好琢磨琢磨。”
“也就是说,这个故事的重点是探究‘人与人工智能的关系’,而非‘预览二十年后的世界’。”
“哦……”邹卓似懂非懂。
陈陌补充道:“世界架构是为情节服务的。如果这是一个完全的科幻题材,那么以能够制造仿生人的科技水平,这个世界中可能还会有会飞行的车辆、镭射枪、外星生物、星际舰队等等,但这些东西和现在的科技相去甚远,而且跟游戏的主题毫无关系。‘仿生人’本身就是一个点歪了的科技树,这个故事所需要的是从现实延伸出来的、可预期的未来。”
“重要的是,这个以仿生人为主角的故事,给人们一些关于人工智能与人类相处的思考,明白了吗?”
……
……
在《底特律:变人》的剧情受到追捧、热议的同时,关于这个“未来世界”的“真实性”,也引起了很多玩家的争论。
很多人表示,这不真实!有这种级别的人工智能技术,结果把造出来的仿生人用来当建筑工人?做家务?而且一个仿生人只
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