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全能游戏设计师-第420部分

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    亏大了……

    不过仔细想想,好像是有过这种提示的。

    司机之前跟他说“她很漂亮”的时候,张志斌的脑海中出现了“回头跟女记者聊聊”的想法,但被张志斌直接无视了。

    真是错过了一个亿,哦不是,是好几个亿啊……

    ……

    “早上好,现在是7点。马里布气温22度,多云,海浪高度……”

    人工智能贾维斯的声音响起,张志斌从床上坐起来,正好看到落地窗的遮光层消失,阳光照进卧室,湛蓝的海面一览无余。

    其实他才刚刚躺下不到一分钟而已,显然这是游戏自动略去了睡觉的时间。

    张志斌还在怨念,如果昨晚上把那个妹子带回来的话……

    当然,他内心很清楚,即使把妹子带回来,估计顶多也就是体验一下搂搂抱抱,kiss一下,时间就直接切到第二天了。

    但是,搂搂抱抱也总比独守空床好多了吧……

    托尼·史塔克的豪宅,张志斌昨晚已经领教过了。可以直接看到海景,房子里的一切都是智能的,而且又大又宽敞,几乎能跑马。

    不过他醒来的第一件事是穿好外衣,到自己的工作室去改装自己的豪车。

    在他改装豪车的时候,小辣椒推门进入,向他汇报一些事情。

    第一件事是飞机将在十五分钟后起飞,前往远在地球另一边的灯塔国军事基地,展示最新的杰里科导弹。

    第二件事是波洛克的画出现了新的竞价者。

    小辣椒看着托尼·施塔克:“所以那幅画你到底是要还是不要?”

    张志斌想了一下:“有什么建议吗?”

    小辣椒整理了一下自己的金发:“建议是……我觉得画的还不错,就是价格太离谱了。”

    张志斌想了一秒钟:“那算了。”

    “ok……”小辣椒记录下了这个决定,但张志斌从她的语气中推断出,好像她对这个决定感到惊讶。

    张志斌摊手:“怎么了?”

    小辣椒摇了摇头:“没什么,只是感觉有些意外,我还以为你肯定会说:‘我需要它,买下来收藏’。”

    张志斌:“我是这种败家的人吗?”

    小辣椒一副“你特么在逗我”的表情,但出于对老板的尊重和害怕失去工作的求生欲让她把嘴边的吐槽又咽了回去。

    “还有麻省理工那边的演讲……”

    张志斌站起来:“ok,还有什么其他的事情你都帮我安排了吧,只要我有时间肯定会去参加的。”

    小辣椒在原地沉默了三秒钟:“emmm,虽然感到很惊奇,觉得你好像变了个人,但能在生日这天少费点心我还是感觉非常欣慰。”

    张志斌回头:“你生日?今天?”

    小辣椒有些戏谑地微笑:“是的,多奇怪啊,竟然跟去年是同一天。”

    场面一度有些尴尬,张志斌沉默了五秒钟,小辣椒也没有说话。

    “对不起,我不知道今天是你生日。”张志斌非常诚恳地道歉。

    小辣椒微笑:“没关系,史塔克先生,我们都知道你连自己的社保号码都记不住。再说,我已经替你送我生日礼物了。”

    张志斌:“哦……是吗?”

    小辣椒点点头:“是的,礼物不错,非常有品位,谢谢,史塔克先生。我们该走了。”

    “ok。”张志斌换上一身正装,准备前往机场。

    ……

    在机场的途中,张志斌又好好享受了一把飙车的快感。

    不过让他比较在意的,是他在之前的游戏流程中,跟npc进行的交流。

    好像是在跟真正的人类交流一样。

    他们会根据张志斌说的话而作出相应的反应,而且每个人的反应都各不相同。

    比如赌场中的那些妹子在面对托尼·史塔克的时候显然都变成了低智商生物,就差直接爬到身上倒贴了。

    而他的司机则是勤勤恳恳、毕恭毕敬,即使张志斌开车的时候刻意降低速度,这位司机也会老老实实地跟在他的车屁股后面,绝对不会超车。

    至于小辣椒,她和史塔克的关系显然更近一些,还会时不时地吐槽自己的老板两句。

    张志斌能够感觉得出来,如果自己说错话的话,别人可能不会在意,但小辣椒是肯定会生气的。

    “每个npc都有自己的性格?而且完全可以根据玩家说的话作出相应的反应?怪不得陈陌敢把这款游戏成为‘穿越化游戏’,穿越的感觉确实太强烈了。”

    张志斌现在大概明白为什么叫穿越化游戏了,显然,他现在不是在“扮演”托尼·史塔克,而是真正地成为了托尼。

    也就是说,他无需像托尼·史塔克那样行事,也没有一个固定的剧本。

    在这个世界中,张志斌想做什么,就做什么,他就是托尼·史塔克。

    结果就在张志斌分神的时候,没有看清前面的急弯,直接飞进了海里。

    张志斌:“……mmp!”

    视野一黑,十秒钟之后,自动载入最近的储存点重新开始。

    张志斌一阵无语:“看来就算是自由度很高,也不能作死啊……”

    把豪车开进自己的机场,准备登上私人飞机。

    飞机上的詹姆斯上校一脸惊讶:“托尼,我没想到你竟然真的准时到了。”

    张志斌一边往飞机里走一边说道:“我一向很准时。”

    詹姆斯上校:“才怪。”

    先定个小目标,比如1秒记住:阅读网址:

第1036章 自由选择与剧情的必然(一更)() 
在灯塔国军事基地演示新的杰利科导弹。

    在乘车离开的过程中遭袭,一颗导弹在身边爆炸,失去意识。

    在山洞中醒来,被恐怖分子强迫为他们制造导弹。

    成功制造出Mark1逃出生天,回到灯塔国召开新闻发布会,宣布关闭施塔克军工产业。

    受到Mark1的启发,决定研发一种全新的可穿戴装甲。

    ……

    张志斌花费了一些时间,总算是完全融入了托尼·史塔克的人物设定。

    在剧情的推进过程中,通过周围NPC的反应,张志斌慢慢了解到了托尼·史塔克的为人。

    他是个科技天才,可以研发出远超时代的科技产品,但同时也是个花花公子,狂妄自大,不守时,经常忽视周围人的感受,甚至有时候缺乏基本的自理能力——像那些科学狂人一样。

    但不得不承认的是,他身上有一种独特的人格魅力,让周围的所有人都情不自禁地亲近他,即使他经常像个孩子一样任性,他们也都会包容他。

    当然,这些都是张志斌通过周围人的反应来推断的,“原本的史塔克”已经不存在了,现在张志斌扮演的史塔克已经变成了另一个人。

    张志斌并没有觉得这样有何不妥,他按照自己的性格和习惯扮演着托尼·史塔克,并且乐在其中。

    显然,史塔克周围的人,包括詹姆斯上校、小辣椒这些人,都非常诧异于托尼·史塔克的改变。而这种情况是张志斌非常乐于见到的。

    这让他觉得,他不是以其他人的视角去体验其他人的人生,而是真正的取而代之。

    在游戏剧情进行的过程中,张志斌也大概理解了,为什么在《钢铁侠》这款游戏中可以做到这种自由度。

    这种所谓的“自由”其实不是无限制的。

    事实上,《钢铁侠》的游戏是一个箱庭游戏,它的故事被分成一个个小的板块,在每个板块的内部,玩家可以随心所欲地行动,而板块和板块之间,并不会产生决定性的影响。

    举个简单的例子,玩家在“赌场”这个场景中,可以选择先去领奖、后去赌场,也可以选择不去领奖,直接去赌场。

    如果选择后者,那么剧情更接近于电影剧情;选择前者无非是为玩家增加一个演讲的可玩部分。

    同理,是否选择跟女记者克里斯蒂娜过夜、赶往灯塔国军事基地时是否迟到、在路上遭到袭击时往哪边逃跑、在山洞中刚开始是否答应为恐怖分子制造导弹……

    玩家可以在每个环节中按照自己的想法尝试不同的选择,但这些选择并不会影响下一个环节的剧情。

    比如遇袭的这一幕,不论玩家往哪边跑,那颗导弹都会“精准”地落到玩家正面,然后爆炸,把推进剧情的关键弹片送到玩家的身体里。

    但是,如果玩家在一些关键剧情上对着干怎么办呢?

    比如在发布会上的剧情,托尼·史塔克宣布关闭施塔克工业的武器研发部门,如果玩家故意在发布会上说要“加大武器研发投入”,那岂不是和剧情完全相悖了?

    为了解决这个问题,就要用到意识植入技术了。

    首先,玩家亲身经历了山洞剧情,很清楚施塔克工业的导弹带来了何种影响,大部分玩家在经历这段剧情之后,会发自内心地作出和托尼·施塔克同样的选择。

    其次,当玩家站上演讲台的时候,意识植入技术会在玩家的脑海中植入一个比较强烈的想法“关闭施塔克工业武器部门”,这个想法会影响玩家的决断,引导他做出正确的选择。

    最后,如果玩家就非得剧情反着来呢?

    那就相当于是开车开进河里、没完成任务被恐怖分子枪杀,等于game over,剧情从上一个检查点重新开始。

    虽说自由度高,但整个故事还是有剧情线的,可以偏离,但肯定不能完全对着来。

    这种做法算是很好地在“自由度”和“剧情主线”之间做了个平衡,通过箱庭式游戏的做法,让玩家在虚拟世界中达到了初步的“高度自由”。

    ……

    此时的张志斌,或者说托尼·施塔克正站在全息投影前,在贾维斯的帮助下制作新的战衣,Mark2 。

    “真没想到,我竟然在虚拟世界里体验了一把科学狂人的感觉。不得不说,这种感觉……挺棒的。”

    张志斌看着面前的Mark1投影,他只需要对着这个虚拟的投影动动手,就可以把上面的多余部件一一拆除,然后在贾维斯的帮助下设计出全新的图纸。

    他的脑海中会出现很多的想法,比如在这里新增一个喷气组件,在那里新增一个控制器,或者是采用何种特殊造型。

    按照这些想法进行操作,就可以得到一个越来越精确的模型。或者干脆可以把大部分的工作交给贾维斯,Mark2的全息投影模型也会自动生成。

    而后,张志斌成功制作出了Mark2的腿部组件。

    穿戴完成后,张志斌迫不及待地想要穿上试试。

    贾维斯提示他选择一个数值的轴向负荷支撑力,建议数值在1%到10%之间。

    “那就5%吧。”张志斌选择了一个中间数。

    三秒后,张志斌感觉到自己的脚下传来一阵强大的推力,他整个人都控制不住地腾空而起,然后翻了个跟头,背部着地狠狠地摔在了地上。

    “哧……”

    旁边的灭火机器人喷了他一脸的干粉。

    张志斌不知道的是,他其实挺幸运了。

    托尼·施塔克选择了10%的轴向负荷支撑力,然后整个人都贴在了墙上。而他选择了5%,只是背部着地。

    继续制造手部战甲。

    这次,张志斌穿戴上手部和脚部战甲,选择先从1%的轴向负荷支撑力开始。

    Mark1也是具有飞行功能的,但是并不完善,托尼也只是勉强升空飞出了个抛物线,就坠毁在沙漠里了。

    从Mark2开始,钢铁侠战衣才算是具备了真正自由飞行、精确控制的能力,而张志斌现在正在体验的,就是进行飞行试验的这个过程。

    张志斌感觉到自己的手脚产生了一种强大的推力,整个人慢慢升空。

第1037章 试飞与自主配色(二更)() 
脚步的推力让他可以自由地向上飞,而手部的推力则是可以调整前后角度,让他不至于栽跟头。

    张志斌小心翼翼地控制着手脚的推力,他的整个人开始在工作室中乱飘。

    这种感觉让张志斌回想起了小时候学自行车的感觉,他需要不断的调动身体的肌肉在空中找到平衡,维持特定的姿势来确保自己在空中悬浮,或者是向某个方向缓慢前进。

    “哎,等一下,别往这边走啊!回去,回去……”

    虽然贾维斯能听到他的话,但其实战甲的推进装置是不支持声控的。张志斌之所以情不自禁地喊了出来,还是因为这种感觉真的很奇妙。

    就像婴儿学走路一样,刚开始的时候觉得很艰难,总是跌跌撞撞,免不了摔倒;但一旦适应了这种感觉,就会像是打开了一个新的天地。

    当张志斌花了半个小时总算能够顺畅飞行的时候,他已经爱上了这种感觉。

    贾维斯控制机械臂为他装好了全套的Mark2战甲,张志斌盔甲内的显示屏开始出现面前的场景,视野非常开阔。贾维斯开始自动扫描周边环境,并在显示屏上显示张志斌关心的任何信息。

    “贾维斯,查一下现在能否试飞。”张志斌觉得自己已经完全没问题了。

    贾维斯:“在实际飞行之前还有大量的计算工作要做,建议……”

    张志斌打断了他的话:“没关系,飞了再说。”

    经过了半个小时的练习,张志斌刚刚掌握了悬浮的技巧,他已经迫不及待地想要试飞一下了。再说,就算出了什么问题又怎么样,这是在游戏里,大不了重新载入存档点开始。

    “嗡……”

    张志斌感觉自己的脚底和双手的推力越来越强,他的身体不由自主得前倾,而此时脚底的推力瞬间提升到一个极强的水平!

    视野中的景物开始飞速地后退,在张志斌来得及发出兴奋的喊叫之前,他已经飞出了车库,开始急速升空。

    “刺激!太刺激了!喔吼!!”

    张志斌也难以抑制地发出猴子一样的叫声,他本来以为实际的飞行会很难,但实际上比他想象中要简单得多,至少比在狭窄的车库中努力让自己保持漂浮要简单。

    就像很多人觉得科目三比科目二要容易,因为科目二涉及到对车辆的精细操控,而科目三是在相对宽阔的路面上驾驶。

    飞到高空中之后,张志斌才真正地感觉到什么叫做自由和无拘无束,他可以随心所欲地作出任何动作,翻滚、旋转、加速、减速、拉升、俯冲……他只需要作出相应的动作就可以了,贾维斯会控制战甲上的甲片和副翼对他的飞行动作进行配合,流畅无比。

    他低头看到自己在海边的豪宅,已经化为海岸线上一个不起眼的光点,远处灯火通明的城市群就像是一片灿烂的星海,四通八达的高架桥和路面就像是亮着柔光的血脉,一切都跟GTA中在飞机上看到的场景别无二致,除了……城市群显得更大之外。

    他飞过夜晚的游乐园,将近两百米高的摩天轮上闪烁着七色彩灯,贾维斯自动为他截取了摩天轮上某个孩子的特写,在张志斌面前巨大的显示屏中开辟了一个画中画,而后不断地缩放。

    张志斌看到那个小孩子傻呆呆地望向天空中飞掠而过的自己,甚至把手里的冰激凌都给掉在了地上。

    越过云层,飞向高空,而后在城区上空飞过,看着川流不息的车流和充满了惊异目光的行人,最后飞跃海面,回到自己的住处,平稳地落下。

    直到双脚落地的瞬间,张志斌还感觉到自己的双腿在止不住地发抖。

    就好像是飞了太久,最终忘记如何走路一样。

    卸掉全身的铠甲,张
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