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我是虚拟现实游戏公司总裁-第13部分

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    但怎么可能都去投资?都去入股?

    我们企鹅虽然家大业大,但也经不起这一波一波的臭要饭,要是都去投资,长此与往,地主家也得吃窝窝头啊。

    一路前行,三人来到了游戏测评室。

    测评室就在办公室隔壁,里面有着各种配置不一的电脑主机,笔记本,或者平板电脑。这里也是游戏测评组的员工们平日里进行游戏测评的地方,毕竟游戏优化得怎么样,只要各种配置的电脑上走一圈,大体就能看得出了。

    但今天测评室里的情形和往常很不一样,测评与们分成了两团人,全都紧紧的围成两团,盯着中间看得非常入神,不时的嘴里还喊着什么。

    由于过于投入,连两位领导走近前了,这帮测评员们都浑然不觉,仍然大声建议着什么。

    “别打野了!都调去拆城墙啊!对面已经没兵了!”

    “是啊,第二道城墙的滚木礌石都消耗的差不多了,这次一定能推倒!”

    “快!快!快!对面的兵还没造出来,一波就能推爆城主府!”

    “家里都造跑的最快的骑兵,全部调过来攻城!”

    ……

    这样的情形很少见,至少孙部长工作至今,还从未见到过。

    游戏测评室里的测评员哪个不是骨灰级玩家?什么样的游戏没玩过?甚至国外的3A大作,他们回到家也是一款款玩过去的……

    但是,他们现在为什么表现得这样的热情,甚至,都算得上狂热了呢?

    这款游戏就真的这么优秀。

    轻轻咳了两声,拍了拍一个测评员的肩膀,在他一脸惊愕的眼神中挤进去一个位置,孙部长就朝着电脑屏幕看去。

    那是一台笔记本电脑,电脑屏幕上是一面城墙,城墙不宽,但很长,直接围住了小半个屏幕,而一群士兵模样的小人正在城墙前进行着攻击。

    一架架云梯被架了起来,城下的士兵们开始向上攀登。但云梯很快就被城墙上防守的士兵们推倒,再又被城墙上滚落的石头滚木砸断,在石头和滚木的砸击下,士兵们一个个头破血流,有一些甚至直接化作了尸体,倒在了地上,血从他们身下洇了出来……

    一辆慢悠悠的攻城车从远处缓缓的推了过来,然后慢悠悠的推向城门,然后猛的一下砸在城门上,带着整个城门都有微微的晃动。但才砸了两三下,城墙上就落下了一个个陶罐,砸在了攻城车上,然后有火把落下,几秒钟的功夫攻城车就被焚毁了……

    这一场攻城战十分的激烈,里面的细节也非常的丰富。

    比如说云梯不是突然出现的,而是士兵们在城墙外面的森林里砍伐制作抬过去的,巨石和滚木也不是随机落下的,而是落在了攻城士兵最多的地方……

    还有士兵们的死,有的是从城头落下,有的是被石头砸死,有的则是被滚木碾死,最后的死状各不相同,虽然他们的尸体很快就被刷新一空了……

    还有那辆攻城车,从瓦罐落下,再到碎裂,再到油脂沾染在车上,再到点燃着火,全都栩栩如生,一些没砸到车子的瓦罐砸到了士兵,同样有伤害飘出,甚至最后点燃攻城车的时候,靠近攻城车的一些士兵身上也一样着了火,最后化作了焦炭……

    攻城战并没有持续多久,在攻城士兵和器械不断投入的情况下,城墙上的滚木礌石很快就用光了,最后城门也在第二辆攻城车的砸击下化作了碎片,士兵们涌入了城中,与城中仅剩的一些对方士兵战在了一起……

    这很明显是一款即时战略游戏,在控制这些士兵或者攻城器械时,这些单位的脚下都会出现一个绿色的小圆圈来标明,然后用鼠标就能把这些单位调到相应的地方去。

    城内的士兵不多,很快就被占优势兵力的攻城一方屠戮殆尽了,然后攻城一方开始攻击城市中央的一座府邸模样的建筑,按照这个攻击速度,还有哪个建筑上方的血量条,应该十几秒就能攻破……

    突然一道金光闪亮,砸落在府邸模样建筑旁边的一个空地上,那个空地上写着一个大大的“兵”字,看上去是个演武场。

    看了这么久,孙部长也知道,那里就是造兵的地方,只要点了屏幕下方的那十张卡,就有兵种单位从空地上出现。

    但金光没有落在空地上,而是落在了空地旁边的一个写着“将”字的小台子上。

    金光散去,化作了一个人形,一个单位。

    这个单位出奇的高大,比那些普通的士兵乃至于骑马的骑兵都要大上一大圈,大小甚至够赶得上那辆攻城车了。

    他身材健硕,上身赤裸,穿着兽皮的短裙,手持着一把巨大的石斧模样的武器,大吼一声就扑向了那群正在拆城主府的攻城方士兵!

第二十章 男人的手,人家才不要摸呢!() 
看到这个巨型单位出现,围观的测试员们顿时喧哗声一片。

    “哎呀,我擦,刑天!”

    “刘斌这小子可以啊,忍了这么久才放大招。”

    “我说他抵抗得怎么这么弱呢,原来是在憋金卡!”

    “他野外肯定还有一支队伍在打野!不然魂石不可能攒那么快!”

    “现在出金卡又能怎样?都打到城主府了!”

    “对!别管刑天了,全力集火城主府!”

    ……

    这边操纵攻城一方的测试员当然也不傻,当下键盘啪啪作响,鼠标点得飞快,全部兵力都被他调集了起来,攻向了还剩大半管血的城主府。

    但【刑天】毕竟是金色神话级单位,移动速度比普通骑兵还要快,封将台距离城主府又不远,几秒钟的时间他就闯进了正在攻城的对方士兵之中,那柄恐怖的巨大石斧被他挥舞了起来!

    那柄石斧攻击速度极快,攻击距离距离极大,威力也大得可怕。一斧之下,七,八个【长枪兵】就被斩飞了出去,巨大的伤害数字在他们头上冒出,紧接着他们的身体就被斩成了两片,落在地上变成了死尸。

    不过四五秒的功夫,靠近城墙的那些【长枪兵】,【刀盾兵】,【朴刀手】……全都变作了一地的死尸,城主府上血条的下降速度也陡然变缓。

    然后,【刑天】就冲向了远处的远程单位。冲向了那些远远射箭的弓箭手,弩手们。

    攻城方的那个测试员额头见汗,连忙把刚刚从老家赶过来的一队【魏·虎豹骑】调过来,挡在了刑天面前。还调了一部分远程单位对刑天展开了攻击。

    这批【魏·虎豹骑】有二十多个,属于重骑兵,防高血厚,即便以【刑天】的伤害,也无法一击击杀,被他们困在了原地,头上厚重的血条开始不断的下降。

    突然,【刑天】大吼了一声,身上亮起了一道红光!

    “这是干戚之舞!主动技能!”旁边一个测试员喊了起来。

    干者,盾牌,戚者,大斧。

    原本一直背在【刑天】背后的那面大盾被他取了下来,然后一手大盾,一手大斧,开始了疯狂的砍杀!

    他原本的攻击范围又大了一圈,从180度的半圆变成了360度的整圆!攻击速度更是激增!就连那远远射来的箭矢也大多被他的大盾挡了下来。

    不到10秒钟的功夫,那二十多个【魏·虎豹骑】就被他斩杀一空!

    然后,他又冲向那不远处的那群远程单位!

    只是,这时候他的血量已经降到了岌岌可危的地步,那帮远程单位还在不断躲闪着,不断向他进行着攻击。

    终于,在距离那帮远程单位不到两格距离的地方【刑天】的血量走到了尽头,倒在了地上。

    看到那个杀神倒地,攻城方那个浑身紧绷,漫头大汗的测试员这才长出了一口气,身体松弛了下来,倚到了椅子靠背上。

    “不对!”突然,他身后一个测试员叫了起来:“这是刑天!他有两条命!”

    果然,随着他的声音,电脑屏幕上那原本倒在地上的杀神又站了起来!

    他没有了头颅,但他赤裸的上身却出现了一双铜铃般的眼睛,一只血盆大口!那个占据了整个胸膛的脸上满是愤怒!他浑身散发着淡淡的红色血雾,如同尸山血海中走出来的杀神,充满着惊人的压迫力!

    他的速度再又加快,以比轻骑兵更快的速度,一下子就撞进了那帮正在悠然攻击着城主府的远程单位中间,挥舞起了手中的巨大石斧!

    他就如同一台推土机,在近百个远程单位之间横冲直撞,把那一个个身娇体弱的【弓箭手】,【蜀·诸葛连弩手】,【元·骑射手】……全都斩得倒飞出去,斩成了一地的尸体。

    十几秒钟的功夫,城主府外就一个敌方的攻击单位都没有了。

    看到这样惊人的景象,攻城一方刚刚调过来的其他兵种单位全都停在外围,甚至都不敢靠近那边只剩下一丝血皮的城主府。

    但是,最终,在30秒持续时间抵达了尽头,那个操干戚而舞的巨人还是倒了下去,倒在了地上,变作了一具尸体,然后在系统的刷新下,缓缓消失了。

    【刑天】最后的爆发还是没能挽回败局,攻城方又组织了一次骑兵冲锋,还是成功摧毁了城主府,获得了最终的胜利。

    电脑屏幕上跳出了胜利的巨大字样,但最后【刑天】操干戚而舞,在逆境中大杀四方的情景还是将孙部长深深的震撼,让他久久的说不出话来。

    什么画面表现力,打击手感分析,盈利周期预估……现在孙部长全都没用心思去琢磨,他只感觉自己的胸膛中有什么东西在燃烧。

    这燃烧是那样的剧烈,让他迫不及待的想要亲自下场,去控制那个杀神一般的巨人大杀一通!

    十年卧冰,血犹未冷。

    这难道就是我那久违的热血?

    他想到了很多年前,在一家简陋吵闹的电脑室里,和同伴们一起在游戏中鏖战通宵的激情岁月。

    好久好久,孙部长才压下心里的沸腾,大脑也冷静了下来。

    毫无疑问,仅仅从刚才的对局就能看得出,这是一款非常优秀的游戏!一款优秀到足以让人热血沸腾,血脉偾张的游戏!

    而且,拥有极高的技术含量!

    那断裂处不一的攻城梯;那一具具死状各不相同的尸体;那熊熊燃烧的攻城车;那着了火滚在地上的士兵单位;那弓箭手射出,一直扎在对方身上的箭矢;那骑兵集体冲锋时的凶猛冲击;那被打得倒飞出去的一个个普通士兵;那一个个清晰鲜明的攻击动作……

    完全中国风,卡通风的美术风格;简化即时战略类游戏,只需要造兵出兵对战的游戏玩法;精彩激烈的攻城守城战;追追躲躲的野外战;古风盎然,形态各异的野外怪物;还有那近乎完美的打击特效……

    已经不需要分析更多了,赵组长说得一点没错,这的的确确是一款可以与《银熊联盟》比肩的优秀游戏!

    也不需要赵组长再多说什么了,也不需要测评员们上交多少份测评报告了,也不需要这位青年人在多介绍什么了……

    即便或许还有一些不足之处,即便这款游戏的开发程度还很有限,即便还需要后续大笔的投资支持……

    孙部长转过头,面带微笑,看向那个天昂公司的青年人,伸出手去:“祝我们合作愉快!”

第二十一章 不允许进来,知道么() 
在游戏测评组里待了差不多一整天的时间,等李昂离开企鹅大楼的时候,已经夕阳西下了。

    背着两台笔记本电脑,李昂向着地铁站走去。

    这两台笔记本电脑是他昨天买的,神船牌的中低端笔记本,三千多一台,里面都安装着刚刚制作完不久的《山海战》游戏,来供给企鹅公司的人进行测试。

    但由于现在还没有签订正式协议,所以,在离开的时候,李昂还是带走了它们。毕竟企鹅公司虽然是华国数一数二的互联网企业,但它有一个十分著名的“坏习惯”,所以,防人之心不可无,稳妥起见,还是带走为好。

    至于为什么选择神船牌的笔记本呢,因为李昂对于神船的牌子还是比较有好感的。至少比一些有米帝良心,笔记本形煎蛋器,隐士级售后……之类名声的其他牌子要好上很多。而且,相对而言,同样的价格,神船笔记本的硬件配置也要高上一些。

    而选择中低端配置的笔记本,李昂也是深思熟虑过的,他手头上有五十万,倒也不是买不起那些顶配的游戏笔记本,但想要向他人展示游戏,尤其是展示游戏的优化水平,还是选择中低端的配置才更有说服力。

    就像国外的一些3A大作,如果在中低端配置,或者一些老旧的主机,笔记本上运行,则会一步一卡顿,让人像在看幻灯片一般,卡出翔来。即便关闭了所有特效,也是好不到哪里去。再说了,关闭了所有特效,那3A大作还是3A大作么?

    当然,如果在顶尖配置的游戏主机或者笔记本上,比如说四路泰坦什么的,3A大作的画面表现力还是很震撼人心的。但是,又有多少人愿意为了玩一款游戏,花一万乃至更多的钱在升级电脑配置上呢?

    对硬件的高要求,也是现在顶级单机大作无法在电脑端大面积普及的原因之一。

    就像《银熊联盟》,它的游戏优化就非常出色,哪怕是四五年前的老机子,都能十分流畅的运行游戏。而且即便是一些没有独立显卡的,只能靠核显显示图像的笔记本,只要关闭特效,《银熊联盟》一样可以流畅运行,而关闭特效本身,对于这款游戏影响也并不大。

    很简单的道理,游戏能适应的机子越多,适应的配置越低,它所占有的市场也就越大!

    物竞天择,适者生存。

    游戏界也是一样!

    游戏优化是一门非常高深的学问。

    游戏优化不仅仅包括对低端硬件的支持,还包括BUG去除,流畅性提高,打击手感提升,操作反馈即时性提高,图形音乐素材调用程序加速,乃至于服务器底层优化等等方面。

    这些统统不是简简单单码几条代码就能解决的,还涉及到代码本身的优化!是需要极高的技术含量的!

    同样是游戏人物发出技能,调用技能特效模组在相应的方位的显现技能特效出来,一些公司可能要三四十行代码,而一些公司却只要二十几行代码,节省的这十几条代码可能只能提升零点几秒的时间,但这就是技术实力的体现!

    表现在游戏上,就是玩家感到这个游戏的技能发出去更流畅,而另一个游戏的技能发出去好像有些生硬。《银熊联盟》和《300银熊》为什么档次不一样,就差在这些地方!

    而想要把原先三四十行的代码精简到二十几行,甚至更短,却不是所有人都能做到的事情。这需要长时间的技术积累与资金投入。就像一个专攻特效素材调用程序十多年的老程序员,和一个毕业没多久的,没几年工作经验的年轻程序员,他们的实力差距之大一样。

    而像米利坚,像手掌公司,他们有无数个专攻于某一个领域的顶级程序员,拥有无数个只在公司内部传播的编程技巧,简化技巧,优化技巧。这些程序员,这些技巧都不凭空产生的,这是从互联网诞生,从程序语言诞生以来,整个国家数十年的积累,数十年的底蕴!

    这是其他国家,比如华国这样互联网行业才发展了十多年的国家,所没有的底蕴!

    但好在,李昂拥有三阶的超级人工智能生命体,即便只使用现有的编程技术,并没有使用什么超前的东西,
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