友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!
第三电子书 返回本书目录 加入书签 我的书架 我的书签 TXT全本下载 『收藏到我的浏览器』

我是虚拟现实游戏公司总裁-第44部分

快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部! 如果本书没有阅读完,想下次继续接着阅读,可使用上方 "收藏到我的浏览器" 功能 和 "加入书签" 功能!


    比如说你刺出一剑,对方施展轻功《移形换影》,一下子闪到你背后。在3D游戏中,你面前的敌人突然就没有了,即便你反应过来对方可能闪到你身后去了,也差不多得花零点几秒的时间,再加上转身,用轻功闪避,反击,就要一秒出头。一些反应慢的手残被高手打得找不着北也是有可能的。

    但做成2D像素风格就不同了,在第三人称视角下,你可以清楚的看到对方闪到了你的身后,从而快速做出应对。

    而且在3D模式下,“轻功”这个武侠题材最重要的元素将很难体现。现在一些国产的武侠题材3D网游中也有“轻功”这个卖点,可以让人瞬间向前后左右上躲避,也可以一飞冲天,飞到一些建筑上,甚至还能在水面上蜻蜓点水,一掠而过。

    但这些只是样子货而已,只有瞬间向前后左右上躲避的几个功能算是用得上。其他在战斗中毫无用处。

    而在正经的武侠小说中,轻功在打斗中是很重要的,像之前提到的的《八卦游身步》,八个点上挪移,贴身短打,这在3D游戏中就很难实现,而在2D游戏中就很容易实现。

    而像是《幻影身法》,《踏天梯》这样的轻功,在3D游戏中可以说几乎不可能实现。而在2D游戏中,则可以轻松在战斗中直接使用,还能配合招式。

    还有一些战斗场景,比如说梅花桩,比如说江上竹排,比如说入蜀栈道,比如说铁索长桥……这些即需要不断使用轻功,又需要不停发出招式交战的场景,在3D游戏上是根本操作不过来的,也是技术上几乎无法实现的。

    四来,2D像素风游戏对电脑配置的要求也更低,有利于普及。就像之前出品的《抗日奇侠传》,之所以在企鹅大力宣传下,三个月只卖掉了八十万份,没突破百万,和它需求的最低配置太高,很多玩家的机子,乃至于网吧的机子玩不了也有很大的关系。

    还有一点,其实就华国来讲,还是有很大一批玩家是非常喜欢玩2D类型的即时战斗游戏的,比如说以前单机年代的《暗黑·破坏神》玩家,《刀剑·封魔录》玩家,《剑侠·情缘》玩家,《秦·殇》玩家,后来网络时代的《传·奇》玩家,《征·途》玩家,《天龙·八部》玩家,《地下城·勇士》玩家,乃至于那些坑钱页游的玩家。

    这些玩家中又很大一部分是不喜欢玩3D游戏的,玩了就头晕,就感到心累,只有2D游戏才能给他们带来快乐。

    而3D游戏玩家则普遍没有这样的毛病,3D能玩,2D也能玩,哪个好玩玩哪个。

    所以,最终李昂还是决定把游戏制作成2D像素风格,来尽可能的吸引玩家。

    当然,虽然游戏已经制作完了,但还是得拖一段时间,和企鹅那边商量商量,做一些预热活动,偶尔泄露一点消息,等明年年后再安排发布上线。

第九十章 对付游戏宅,就得下狠药!() 
《江湖行》制作完毕,李昂开始策划接下来的第四款游戏。

    相比较题材讨喜的《江湖行》,《盗墓者联盟》这款游戏只能算是小众游戏,加上是国内不是很流行的动作冒险类型,和它本身阴森恐怖的氛围,预估下来,它的销量应该远不如《江湖行》,甚至未必比得上《抗日奇侠传》。

    不过……反正是没本钱的买卖,做什么不是做呢?不如做些自己喜欢的。

    李昂之前也沉迷过一段时间的盗墓小说,把《鬼点灯》,《盗墓手札》两部小说看了好几遍,小说衍生的电影,电视剧也是一集不落的都看了。

    但过了那段沉迷期,再仔细一想,就发现了一些不妥,这不就是赤裸裸的犯罪么?这不就是明目张胆的破坏国家文物么?这帮盗墓者不应该被抓起来枪毙么?

    而且,你们这些人,最后把文物都盗出来了还好,结果每一次那些大墓不是垮塌就是爆炸,到最后也只拿到几个小零碎,这辛辛苦苦一场又是何苦呢?

    而且,这位国家后续的考古行动带来了多大的不便?多少文物,多少历史又被掩埋在了尘埃中再也不见天日?

    这很明显的就是三观不正嘛!

    这种大型的考古行为,就应该让政府相关部门来主持,让那些文物重见天日,让那一段段尘封的历史再次为他人所知。

    为了拨乱反正,以正视听,这款以国家正规考古队为背景的游戏的开发,就刻不容缓了。

    但是,这款游戏的开发同样面临两个问题。

    一个,就是这一类型的游戏是非常吃IP的,比如要是游戏名叫做《鬼点灯》或者《盗墓手札》,那仅仅靠着两本小说的读者粉丝数量,这款游戏就不愁卖,如果品质优秀的话,大火大卖也是很有可能的。

    另一个,就是这种题材的小说,影视,游戏中,读者,观众,玩家们是很难带入到国家考古队一方的,他们更加希望自己是自由自在的盗墓者。

    毕竟很多人想的是盗出宝贝来,卖上一个大价钱,发一笔横财。国家考古队员这种职业,一想就是各种伟正光,呆硬死板,工资低廉,就算挖出宝贝来,也是上交国家,奖金都未必有,想想就没什么干劲。

    对于第一个问题,作为一个守财奴,李昂当然是不会去买IP的,他选择自己开发IP,自己写书把《盗墓者联盟》这个IP抄热。

    现在天昂公司和企鹅公司正在合作期,合作得还很愉快,而企鹅旗下正好有着全华国最大的网路文学运营平台,李昂打算和企鹅那边商量一下,借助这个平台,把小说IP抄起来。

    盗墓类小说当然是很难写的,专业的知识,氛围的渲染,人物的刻画,细节的把握,都是非常困难的,不是普通网文作者想跟风就能跟风的。

    自从当年《鬼点灯》火起来之后,那么多跟风之作,也只有《盗墓手札》一本算是跟风成功,火了起来搭上了这股盗墓热潮,赚上了一大笔。

    作为一名游戏策划,李昂当然是不会写网文的,但好在他有三阶人工智能生命体在手,一秒不到就是百万字大作生成,还写的非常出色。

    就以李昂的欣赏水平来看,人工智能的作品无论专业性,情节安排,文笔文风,人物描写,细节渲染,气氛烘托……全都不下于《鬼点灯》或者《盗墓手札》。甚至在文字的优美程度,精炼程度上来看,还要更加完美一些。

    他的计划也很简单,和企鹅合作,在那个网文平台上常年租下一个醒目的位置,包括网页以及APP客户端在内,进行小说的推广宣传。

    但不签订授权合用,文章完全免费,从第一天上传开始,天天更新两万字,直到千万字结束。

    之后再和影视剧公司进行漫画,动画,真人电视剧,真人电影等方面合作,彻底把《盗墓者联盟》这个IP抄起来。

    到时候游戏上线,自然水到渠成,拥有大批粉簇拥,销量保证。

    至于解决第二个问题,则稍微复杂一些。

    事实上,如果从小说或者游戏内容上来看,应该叫《考古者联盟》,或者直接叫《国家考古队》也成。

    而“盗墓者联盟”实际上是小说或者游戏中的大反派,以他们作小说名或者游戏名算不上多合适。

    但叫《考古者联盟》很显然是吸引不到玩家的。

    现在由于南方系为首的媒体长年累月的对国内“报忧不报喜”,对国外“报喜不报忧”式的区别性媒体宣传策略,导致很多人对国家或者政府充满了反感。

    恨屋及乌下,好些人对同属于国家公务员的国家考古队充满了厌恶。

    “朝廷鹰犬!”,“不就是有证的盗墓贼?”,“不一样是破坏文物,刨人祖坟?”“谁知道哪些文物最后去哪里了?”……诸如此类。

    但实际上国家考古队的工作是非常艰辛,也非常必要的,有时候一卷古墓中的文书,文物,就能确定一个朝代的断代,就能破解一个历史上的谜团,就能获得一些早已失传的工艺,就能恢复一些散逸失传的古籍……

    而且他们挖掘的也都不是平民百姓的坟墓,大多都是曾经那些帝王将相,封建剥削者的坟墓,也说不上缺德。

    相比较不顾后果,只知道盗取文物换钱的盗墓贼,他们的工作也更加的专业,对墓穴的保护也更好,甚至有些有垮塌危险的墓他们选择的都是保护性工作,即便停止考古,也是不去再加破坏的。

    可即便李昂知道这些,想要打破绝大多数人的固有观念还是非常困难的。在小说中潜移默化的说明自然是一个好办法,但想要一开始就让大家站到考古队这边,那就只有一个方案!

    那就是对比!

    对抗的双方,“国家考古队”和“盗墓者联盟”,在设定上就做出巨大的对比!

    除了主角,“国家考古队”里全都是娇滴滴的大美人!冷艳的御姐,呆萌的萝莉,温婉的淑女,活力满满的元气少女,羞羞怯怯的眼镜妹子……十多个各式各样的软妹子!

    而“盗墓者联盟”自然不用多说,要多猥琐有多猥琐,要多下流有多下流,要多邪恶有多邪恶,利欲熏心,唯利是图,毫无底线!更全是一帮长得歪瓜裂枣的大老爷们,真正穷凶恶极的犯罪分子!

    再安排几场妹子为救主角而死的苦情戏,盗墓者伤害妹子的悲情戏……自然大家都会心中偏向考古队,而对盗墓者深恶痛绝!

    而在之后游戏中,那些玩家一想到即将有十多个各式各样的妹子环绕,在一次次危险无比,恐怖无比的考古行动中不断提高好感度,还能救下那些在原著中死去的妹子,最后还能……

    这帮死肥宅必然掏钱非常爽快!

第九十一章 胜利者的志得意满() 
华科商务大厦,八楼,天盛电子娱乐公司,会议室。

    企鹅公司对外合作部孙部长面带微笑,伸出手来:“好,祝我们接下来合作愉快。”

    天昂公司主管对外谈判的祁部长也伸出手和他握在了一起:“合作愉快!”

    “既然已经达成了初步的合作意向,那贵公司现在是否可以透露一下那款正在开发中的游戏进展与基本情况呢?”孙部长提议道。

    “当然可以。”祁部长自无不可:“毕竟游戏上线前的预热宣传还是要靠贵公司鼎力支持的嘛。我现在就可以……”

    “等一下。”孙部长伸出一根手指,打断了祁部长接下来的话。

    然后他回过头,看向另一边面色难看的养猪场公司三人,直言不讳:“既然天昂选的是我们,那养猪场的诸位,我想,就不必留在这了吧。”

    “好。”养猪场主管对外合作的刘主管面色铁青,但还是带着手下站了起来,向祁部长示意了一下:“我们这就告辞了,希望下一次我们之间还有合作的机会。”

    说罢,就带着手下,牵着猪,向着会议室门口走去。

    可正当他们走到会议室门口的时候,孙部长又开口了:“其实吧,我一直想说,你们公司出来商业谈判就非得把猪也牵出来么?难道是想用这几头猪的哼哼声打乱对方思路不成?”

    他摊开手:“如果真是这样……好吧,我承认,你们成功了!我一看到你们这几头蠢猪就心烦意乱!”

    听到他的话,已经走到门口的养猪场三人就是一顿,其中一个正想回身反驳几句,却被刘主管制止住了。然后三人一言不发,带着黑如锅底的脸,走出了会议室。

    “您这么嘲讽他们,会不会不太好?”看着远去的那三个脸色难看的养猪场代表,祁部长忍不住道。

    “有什么不好的?”孙部长嗤笑一声:“一帮养猪的,竟然跑到鹏城来,和我们企鹅比财力……真是不知所谓!自取其辱!”

    然后他摆了摆手:“那我们可以开始了么?”

    “哦,可以。”祁部长一边说着,一边从口袋里拿出一个U盘,插在投影机边的笔记本电脑上,开始在会议室前面的投影屏幕上展现出一个PPT出来。

    然后祁部长介绍了起来:“我们现在正在开发的,是一款2D像素风,开放式自由沙盒类的,即时战斗游戏。”

    下面企鹅的几个人没有说话,但目光全都集中到了PPT图像和祁部长身上。

    祁部长接着道:“大家也知道,我们公司的目标就是成为华国第一的单机游戏开发商,甚至有可能的话,还要走上世界舞台,和那些世界顶尖游戏厂商竞争比拼,进行文化输出!”

    “这一次,我们选定的就是我们华国独有的,武侠题材。其实这个题材在我们华国也是火过的,比如《秦·殇》,比如《剑侠·情缘》系列,比如《武林·群侠传》,比如《流星·蝴蝶剑》……但由于众所周知的原因,除了少数成功转型网游的,其他大多都失败了,湮没于历史之中。”

    “而我们之所以制作开发这款游戏,希望的就是武侠单机游戏的复兴,甚至扬名海外。我们这款《江湖行》是即时战斗游戏,和现在那些卖情怀的回合制或者战棋游戏是不同,和《暗黑·破坏神》系列相似,是一款真正的即时战斗游戏,但具体表现也有所不同,大家可以看下面这张图。”

    PPT上展现出来的是一张非常大的地图。

    “大家看,这就是我们这款游戏的地图,构架非常庞大,有冀、兖、青、徐、扬、荆、豫、益、雍九州,西域,北胡,南疆,东海四大异域,整整108座大小城池,240个大小门派江湖势力……这是整一个的,无缝连接的,供玩家自由探索的武侠世界!玩家可以自由自在的去往任意一个地方,做任何他们想做的事情。”

    “那这游戏的战斗怎么表现呢?”企鹅公司游戏测评组的赵组长忍不住问道。

    “这正是我想说的。”祁部长手上遥控器一点,投影上的画面一变,出现了一副动态图片。

    那是一名剑客,一袭长衫,长发披肩,手中一柄青钢长剑。虽然是2D像素,但画面表现却非常的精致,头发飘动,衣袖翻飞,剑光闪亮,全都栩栩如生。

    而他,正在和一个手持巨斧,大胡子,光膀子的壮汉战斗!

    那个壮汉手中是一柄双手大斧,一下横扫就能覆盖周边将近180度的很大一个范围,而且看上去势大力沉,远不是窄窄的青钢剑所能抵挡的。

    剑客没有挡,而是纵身一跃,越过了长长的距离,越过了壮汉的头顶,直接跳到的壮汉的身后,紧接着,就是刷刷刷三剑刺在了壮汉背上!

    壮汉反应很快,立马就收斧回防,转过身又是一个小范围的斩击。

    可剑客的身法灵动,带着一个侧步,带着重影闪到了壮汉挥斧方向的另一边,又是两剑切在了壮汉的胳膊上。

    然后又是一个重影闪烁,剑客再一次闪到了壮汉身后。

    只是这一次壮汉的反应更快,立即转身,持斧格挡,剑客的长剑刺在宽大的斧面上,撞出两朵小小的火星,无功而返。

    这一套动作行云流水,非常的流畅,好像是两个人真的在格斗一般。

    但这毫无疑问是游戏的实机画面,是在一个鼠标指针图标点击后,那个剑客才一跃跳到壮汉身后的,那个带着重影的闪身也是顺着鼠标指针滑动的轨迹和方向进行闪避的。

    “这是格斗元素?”作为常年奋斗在游戏测评前线的老玩家,赵组长一眼就看出了这场战斗和普通即时战斗游戏的不同并之处。

    “是的。”祁部长确认道:“我们在游戏战斗中增加了一定的格斗元素!相比较普通的即时战斗游
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!