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网游之塞隆战争-第219部分

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越来越多的玩家受到了兜面一族的袭击,很显然这些兜面一族并不聪明:她们根本就不区别对待任何一个其他人,只是杀戮。悲苦衰败他们作为最早遇袭的队伍,在经过大家交换意见之后,一致认定是因为大陆传奇度的原因;但很显然、同时剃几大联盟的眉眼并惹怒他们,绝对不是什么聪明的举动。战争胜利的第一步:让你的敌人更加偏执。这句名言是绝对正确的,让他们口径一致步调统一,就是你的问题。

然而应对越来越得当的玩家们并不满足于不再莫名其妙的被杀、既而损失经验,他们已经开始考虑这样大张旗鼓的愚蠢行动到底是为了什么。疑云重重的马廷加山脉、哈纳斯西北面的广大白精灵世袭统治地区,西南兽人们占据的地方,断手塔、费伦遗址,这些地方都已经不再是什么秘密,但它们都和这场阴谋有着些说不清的联系。

第三百六十一章 秘境探索者

第三百六十一章 秘境探索者

几大玩家联盟、迅速以分工形式分配了任务:马廷加山脉自然是逐鹿风云联盟的范围;哈纳斯西北面则因为莫斯城的归属、分给了岁月友情联盟来探查;西南面兽人氏族占据的地方、则交给了屠戮奥丁联盟………毕竟、现在塞隆大陆的南部海岸,已经成了屠戮奥丁联盟不对外开放的地盘,相关区域内的问题、自然也由他们负责、比较不会引起不愉快。

至于断手塔和费伦遗址,他们还是不能进去,但玩家们可以用守株待兔的方法做一些很有趣的事:无数来自官方和民间的新消息都显示了一个新的情况:这两个和上古精灵有密切关系的地方,现在一到晚上就会闹鬼一样、频繁出现人影;悲苦衰败他们已经明白了那不是什么鬼,只是那些没有名字的、拥有着兽人和白精灵种族职业部分技能加于一身的生物,老是被人在练级时惊喜一下的他们、自然要有所回应。

四大联盟分别派自己的队伍按时段守点,见到这些生物格杀勿论、如果碰到这些隐匿行迹的敌人有大部队大动作,绝对不要硬拼、立刻回城再做打算。

悲苦衰败他们既没有分到探地图的任务,也没有分到轮班守口任务。他们要冲级、要做任务,要分担关注和守卫现存的世界BOSS的任务:现在玩家们都很忙碌,也都在一天一天的、变得更加警醒、更加团结。

面对这样突然的情况和强大莫测的对手,玩家们以不可思议的速度结成了同盟,因为无论一棵树多么茁壮,都无法避免被四面吹来的狂风侵袭死亡,但一片树林彼此支援,就可以稳稳的利于天地之间………很多事、人们都是合作过才知道、自己以前的行动,是多么的孤掌难鸣和事半功倍。

外面再风雨飘摇,该进行的事还是要继续快马加鞭。而当玩家联盟开始互通信息之后,他们才知道塞隆大陆上有那么多自己走过却错过的风景:光明礼赞者就在罗什城附近,在这个地下矿业城市那些无穷无尽的地下矿道的一个小角落里,尽管搞不清楚待在这种黑暗而不见天日的矿区、对一颗礼赞光明的心有什么帮助,但岁月友情联盟的领导者、总算还是和这个古怪的NPC接上了头。

不出意料,天下是没有免费午餐可吃的,光明礼赞者打着毕生为礼赞和维护光明的旗号招摇了大半辈子,脑子里有些想法却始终那么市侩而阴暗:他想让自己手里那把自己打造自己命名的长枪、破魔者,变得真的能有破魔的能力,并且名震塞隆大陆。

看着这把堪堪够得上A级武器属性的B顶长枪,一向很能阳奉阴违的战乱公子也不由得动了杀机:你可以刁难我、但要有个度,更不能玩我,这一点想也不要想,懂?

也许是看出了对方眼中毫不掩饰的厌倦和杀意,也许是光敏礼赞者发现在这个地下矿洞里,自己的身体越来越冷,他还是赶紧拿出了必备物品:晦涩之血。虽然光明礼赞者打死也不说这个宝贵的东西是从哪里得来的,但对于完成任务心切的战乱公子他们来说、已经足够了;当然、战乱公子还是要答应下来对方的要求:拿着这个被明确表示为“任务物品,玩家不可私人使用”的晦涩之血、找到大陆上绝对的稀有资源………炼血者、帮他把破魔者升级完成之后,再说其他的事。

其实、只要让杀什么人或者放什么火、或是任何一个人类主教玩家过来和他对话,本身又有了达到任务要求的大陆传奇度,那这场对话本来可以早早结束。但凡事有利有弊,尽量事必躬亲的乱世盟主除了要起表率作用,还有些想法是不足为外人道的:疑人不用用人不疑,而战乱公子真正相信的人,并不多。

拿到了武器、拿到了可以炼化武器的血液,但离目标达成,还有一个巨大的难题:玩家群体里依旧没有一个人能领悟出炼血师这门生活技能………看起来想要成为炼血师,可能要三门或者更多生活技能进入化境并融会贯通才行。

不过有悲苦衰败他们在,这个本该让人伤透脑筋的问题、变得非常简单:流沙岛、布罗基?阔斧,虽然炼化一柄B顶长枪、可能会让这个老头子觉得自己的技艺受到了侮辱,但有购买蜜酒岛的限量版陈酿的特权、再加上不知在酒中打混了几百年的断牙赛蒙斯点拨,五六瓶产地各异的好酒、绝对能让这个离群索居的老矮人心情变得好起来。

长枪炼化成功、至纯之心也终于跟着搞定、合成成功!

万事俱备之后,岁月友情联盟内部做好了完全准备………十组人推王团精良配置、另外还有六十人随时待命,污颂之池这种听着看着都无比邪恶的存在、如果真的如同光明礼赞者口中所说“你会看到所有邪恶都会马上被荡涤和彻底驱除”,那么引起那些依傍污颂之池为生的邪恶强烈的不满和反击,也是必然的。

他们作出的最好和最坏的打算都一样:出现一个世界级BOSS,而他们无论如何、都要打上一打。

事实证明、玩家们经常会被系统幽上一默、有时候纯粹是因为自己想的太多。一路披荆斩棘来到污颂之池,再次尝试用各种容器取一些池水未果之后,至纯之心被不甘不愿的投入了这个颜色难辨、深浅不知的水池中。

悲苦衰败突发奇想的冒了一把险:他想把背囊里的污秽者之剑也跟着丢进去,看看能不能趁这个光明洗净黑暗的当口,跟着沾上点什么好处,把这把造型远胜于实际的C级武器也折腾的更强一点。然而他失望了………在剧烈的波动之后、污颂之池在所有人严阵以待之下,用肉眼可见的速度变成了一池清澈见底的水,池底的沟壑看的一清二楚。

而在靠西面的池壁上,似乎有一个能够钻进去的洞口。而污秽者之剑正躺离洞口不远的水底,打捞上来之后,它没有任何变化。系统提示在场的所有人“污颂之池已经被荡涤完成。”,没有突如其来的世界BOSS、这个任务就在玩家如临大敌的等待中,宣告完成。

秘银之城的矮人们用NPC特有的迅速得知了这一消息,在悲苦衰败他们再次进入秘银通路时,被堵死的道路已经奇迹般的再次畅通;秘银之城外面的矮人列队欢迎他们的到来,完成了这个复杂而地域跨度的任务之后,岁月友情联盟终于赢得了矮人族的好感,友好度上升到友善!

但仅仅是友善,并不足以让矮人们完全放心………最近塞隆大陆上的混乱态势、身处地下的他们非常关注,这些兜面示人的生物究竟属于哪一方他们也不得而知,但他们的确知道、非常时期、不要轻易相信任何人。

于是、这些难搞的小矮子们再度满含歉意、却绝不妥协的拒绝了悲苦衰败他们可以从此自由出入秘银之城的权利,说要等待危机过去、一切情况再度明朗、再向这些通过了测试的冒险者们开放城门。

毫无疑问、这又是系统的一个伎俩:秘银之城不但代表着矮人们的力量、也代表着一个安全的处所,现在就被玩家达成心愿,可以自由出入秘银之城,那么很多意外就不会发生;某些势力会坐大的太早太快。意识到争辩无用的战乱公子他们,只能悻悻作罢、在自己的会议频道里大骂系统太不是东西。

虽然没能得偿所愿、但悲苦衰败他们的善解人意、还是为他们赢得了一些额外的好处:矮人们其实是很热诚的种族,玩家们的明事理让他们觉得很不好意思,在通报和请示之下,他们同意给十个玩家拥有秘银之城特别贵宾的身份,拥有这个身份之后,他们才可以不通过秘银通路,直接利用传送阵传到秘银之城内部的传送点………到这里悲苦衰败他们才知道、原来秘银之城在本质上也算是个地下城,地下城一般是无法直接传到内部传送点的。这也就是说、可以作为一个反复刷怪练级的地点,而在这个城市练级?也许就是屠城的意思。

但看着这些活生生的矮人,悲苦衰败他们都齐刷刷的打消了脑子里一闪而过的念头………我们是来玩游戏、体验快乐的,虚拟的人物既然可以成为敌人,也就可以成为朋友;我们不是来把自己逼疯、发泄自己反人类本性的。

商量过后、悲苦衰败等几个分盟盟主、和我可以爆你吗宝贝等几个口齿非常伶俐的人才,得到了进入秘银之城的机会。

说真的,悲苦衰败没有很激动,哪怕是见到了秘银之城里万人之上的秘银城长老会头目,矮人世界里的传奇、PC社会里的强力存在套近乎。

倒不是悲苦衰败突然改了心性、对秘银城里巧夺天工的建筑和装饰没了欣赏的兴趣。

可怜的苍白秩序者被一个系统提示栏彻底打蒙了:在悲苦衰败的双脚刚刚踏上秘银之城里石头铺成的道路上时,骑士眼前突然出现了一个系统提示栏:您的探索者技能已经进入化境,您获得了秘境探索者称号,并拥有了洞察发现野外秘境的能力!

秘境探索者代表了太多的新机会和转机。最近开始在信息上互通有无的玩家们知道了很多自己以前不知道的事。比如屠戮奥丁联盟的领导者之一,小能能就告诉大家,靠着不断的努力,她接到了某个贵族的任务,这个任务明确表示了她该去的位置、该大的怪物名称,但走到了那个地方,她怎么也找不到任务要求中的怪物,无奈折返回去的小能能从贵族口中得知了秘境洞察者称号、是想要完成很多贵族家庭内部任务的必备条件之一,否则你就可能在野外不知所措、而当你知道这些怪物就在你身边看起来无迹可寻的山体里,或者正在你脚下的地城中,那你一定会感到非常胸闷。

再次申明一点:在塞隆大陆上,普通的跑腿任务、普通的杀怪任务,NPC们是不需要玩家去完成的,因为NPC世界里多得是拥兵和赏金猎人,他们效率更高、而且没有玩家那么喜欢讨价还价;只有风险很大、很可能会丢掉性命或者很麻烦的任务、才会因为没有NPC去领而落到玩家手里,至于完不完的成,就要看你的能力和实力了。

“以后跟我一起去转新地图,有你在找地下城容易多了,这是为了全盟兄弟姐妹们练级资源做贡献,你不能推辞!”嗜杀小天一脸不容辩驳的凶相和恶狠狠的口气,再加上周围盟友们添油加醋的凑戏,悲苦衰败除了装低能,就只有不断地在心里质问自己:自己怎么嘴就这么贱这么藏不住事,有点啥马上就说出去了?这下可好了,以为总算熬到头了,转手就给自己招来更大的苦难。

前两天在绿棘谷被伏击的经历让悲苦衰败他们更小心了,他们的对策更直接………已经同样成为布佐城金牌猎头者的死水他们把维护黄金回路治安、守卫一方安宁的枪交给了后来者………当然还是自己盟的兄弟,然后开拔绿棘谷,有悲苦衰败他们提供地图和任务NPC坐标,接任务变得很简单,这些可以反复完成的刷怪任务、门槛没那么高、自然也就没那么唯一。

第三百六十二章 风雨飘摇

写在前面:今日第二更,书友大大们晚上好!塞隆之旅绝无冷场、请大家继续支持本书,多多订阅,谢谢大家了!

第三百六十二章 风雨飘摇

而在听死水添油加醋的说这里的任务如何如何好,怪物如何如何方便枪团练级之后,舍我其谁带着的的队伍也按耐不住了。作为玩家中等级第一位的翠木之侍,舍我其谁的盾牌格挡几率无出其右,再加上重装职业中最快的脚程、比黑精灵要好上一些的生命值,他带着六个被视为野外废物的战争主宰者、一个异端邪说者、精灵刃吟者和精灵影舞者一应俱全,再配上一个大主教,在各种地方群刷的不亦乐乎,他拉怪引怪吸引仇恨挨打,其他人只管放开了扫,效率高到令人发指。

这三支队伍在绿棘谷里互相呼应,彼此间隔很近,非常好的援护了彼此。而不悔在两天前战斗中的关键作用、也再一次勾起了大家对自己那些很少使用的技能的兴趣,边琢磨边刷怪,只苦了躁郁症和悲苦衰败这两个永远都没法开小差的家伙,不过他们两个也的确没什么可想的………骑士对于自己的各种技能早就用得烂熟于心,否则一个苍白秩序者、哪里来的这么多PVP数值?

而躁郁症更是有着拿怪实验新技能的恶习,并且时不时的拉血量经得起折腾的队友、艺术我不懂来做实验,当兽人荒原之手开溜时,他就会随便找人来顶替:反正老子能给你加回来,了不起复活,能陪我一起科学研究是你的福分,能让老子干这不干那的,除了莉莉丝?夏夜,再没第二个人!就算有,也一定不在你们中间。

这个世界上的很多恐惧产生的根本原因,都是因为不了解。在和这些能够隐姓埋名、技能又花样繁多的敌人刚刚对上时,很多玩家都不自觉的害怕、甚至有不少玩家联名要求游戏运行商给个说法………塞隆大陆的平衡性已经毋庸置疑,但同时拥有两个完全不同种族的职业的部分技能,这样的存在很明显会产生不平衡。

然而、游戏运营方的稳坐钓鱼台和之后越来越多的解除和对战之后,玩家们不由得佩服起塞隆大陆开发者的匠心:这些白精灵或者贡加兽人们的确有着不属于自己职业的部分技能,但它们也因此失去了一些东西,总体而言、它们并不难对付,尤其在玩家越来越了解它们的技能整合特性和攻击习惯之后,这些兜面一族、慢慢显出了疲态;成了反应迅速、配置得当的玩家队伍的额外经验值的来源之一。

当然、对于那些还不那么默契、或者在配置方面有这样那样问题、临场应变和对战能力不足的队伍,这些生物还是在野外非常不想碰见的对手。

悲苦衰败他们绝对不属于惧怕意外和突袭的队伍,他们还很有空的经常去断手塔帮忙援手………看起来起死回生这种大逆不道的事,还是不可以常做,在玩家做出有效应对和反击之后,兜面族的行动越发低调小心,而悲苦衰败他们能碰到能杀到的数量、也直线下降………玩家们的学习能力和应变能力、绝对远远超过了原生白精灵们的预期。

原生白精灵和兽人们、甚至没能再把哪怕一个世界BOSS赶回半神领域………弱化敌人要从各个方面进行,除了对那些声名卓著的玩家或者队伍发动突袭,他们还想把世界BOSS都赶回半神领域,猎杀世界BOSS能够提高自身的能力是玩家和NPC世界共同享有的权利,他们没办法控制所有这样的资源、所有练级点,只能退而求其次、去控制这些树大招风的世界BOSS、进而减缓这些冒险者们进步提高的速度。

但情况的发展让他们明白了一件事:他们完全想错了,他们不知道真正的人类有多么勤学好问、有多么的适应战争,现在战端已经挑起,他们已经没有了退路,唯有继续打下去。

很显
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