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冰人幽灵-第87部分

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里,我们仍旧能找到光明——就在那些“活死人”的心里。
       评论:非常极端的小说,思想锋利得足以刺穿所有温情脉脉的面纱,这种尖刻在科幻作者中并不多见。印象中,只有韩松才具有这么强烈的妖气。其实剑走偏锋也是一种曲笔,因为寻常的文字已经容不下作者的敏感锐利。但我觉得太过极端并不是好事,比如本文在语言运用上有时不惜扭曲语感,故意生成晦涩的文风,反倒形成了阅读障碍。
       《冰上海》 作者 呼呼
       导言:一段伪善的忏悔录,有关文明冲突的道德审判。这篇作品所受到的欢迎,有些出乎作者和《科幻世界》责编的预料,或许是主题比较讨好观众吧。发自内心的忏悔却并不彻底,从而给人以伪善的感觉,但就连这种不彻底的忏悔也不能被社会接受,主角最后只能以自闭和自虐来实现心灵的自救。许多人都会被文章中水母挣扎的悲壮场面所打动,但是和主角一样,有多少人会把同情分投给那些看似野蛮的夜叉人呢?
       评论:创作《冰上海》的目的,应该是模仿练习刘慈欣的 “宏冲击”风格。从文学技巧上来说,《冰上海》并非佳作,作者在故事情节和人物形象上的弱势问题在本文仍未解决。对于作者来说,《冰上海》的价值在于它是一个系列故事的开篇,而这个故事是国内科幻比较少见的星际史诗类作品。作者属于那种善于设定庞大的社会背景却弱于谋篇布局的类别,出手就是长篇的路子,却又不具备驾驭长篇的本领,只好先跑马占地,写出一篇又一篇留下扩展接口的压缩饼干式短篇小说。这种创作心态的游离不定,导致作者至今也没有写出****其创作野心的作品。从《冰上海》开始,作者尝试着以系列短片的方式来讲述故事,这种尝试最终能否得到读者的认同还不得而知,但至少《冰上海》已经小有斩获,让这个从97年开始科幻创作的家伙,终于在2004年以新人的姿态被较多的读者接受了。
       《冰下海》 作者 呼呼
       导言:和《冰上海》同属一个系列,但风格迥然不同,从《冰上海》单纯地忏悔式白描,转变为《冰下海》 以比较正常的手法讲述故事。主角企图赎罪重返鄂斯玛,却眼睁睁地看着更为卑鄙的阴谋发生。《冰下海》回答了上一集里一些令读者不解的问题,又留下了更多的疑问。作者采用了自下而上的世界设定方式,逐步揭开了故事的面纱,随着太空矩阵的出现,整个系列故事的轮廓已经大致浮出水面。
       评论:这一次作者在人物心态描写上下了一番力气,并加入了更多嘲讽的元素,没有《冰上海》那么单纯沉重。作为对《黑客帝国》的回应,作者折腾出了一个规模庞大的棺材群,倒也鬼气森森。《冰上海》中一闪而过的双文明共生模式,其实是一个很有意思的话题,但是在续篇里并没有得到充分阐述的机会,反而又推出了矩阵生产线这个新东西,或许对作者来说,缺乏的并不是创意,而关键还是在于创作的心态。“利益”和“良知”的冲突是贯穿全文的导火索,却在即将点燃炸药包的时刻结束了本集故事,勾引读者将来继续买单,这种行为被人斥为“呼呼越来越商业化了”。
       《水鑫日》 作者 七月
       导言:描写电子生存状态的小说,很绕人的作品,会让人误以为这是一篇魔幻游戏故事,也容易被归类于对《黑客帝国》类题材的延续拓展。较之于《黑客帝国》机器人造反把人关在虚拟游戏里的俗套,《水鑫日》给出了一个更为自洽的设定,而且人物的能力也没有那么神奇唯心。同样的赛博朋克题材,七月写出了一个很有特色的悲剧故事。
       评论:七月的文字不错,极擅长玩绕圈儿游戏,经常把读者绕得云里雾里,然后在结尾处来个拨开云雾见青山。在收录本文的时候有些犹豫,因为《水鑫日》并没有超越作者更早的一篇作品《震荡》,相比之下《震荡》更干净纯洁,而《水鑫日》花了太多的篇幅来描述游戏世界。本文胜在选题和构思,有人说电子游戏是科技时代的精神鸦片,或许不假,电子游戏给玩家提供了更多现实社会无法****的体验机会。如果再过几年举行全民投票,让人们决定是否摆脱****变为电子态生存,会有相当多的人投赞成票。但是电子社会真的就是理想社会么?《水鑫日》里的人物急切地想要退出游戏,在游戏迷宫里不停寻觅出口。魔法世界也罢,游戏世界也罢,现实世界也罢,总有安于现状的NPC,也总有脱离游戏规则的异端分子。大致来说,异端分子都是悲剧人物,因为他们要颠覆自洽的规则。作者设计了一个死循环,让人物在这个死循环里寻找突破,很残忍,很悲壮。而这种坚持的精神,或许才是作者真正想要表达的东西。
       《关妖精的瓶子》 作者 夏茄
       导言:精致的短文,可以用妙不可言来形容。就算是患有科学恐惧症的人也会喜欢上这篇串串秀风格的小说。
       评论:从严格意义上说,本文可以归于科学预言童话一类。但我觉得没有必要过于关注类别界定,本文以洗练的文字、幽默的风格和举重若轻的切入角度,在极短的篇幅里将人类科学史上一个个标志人物串连在一起,打造出一根闪耀着智慧光辉的项链奉献给读者。这种驾驭能力令人赞叹。在我看来,2004年《科幻世界》的最佳作品,除了《潜入贵阳》和《倒悬的天空》,就当属这篇《关妖精的瓶子》了。
       《绿晶格》作者 晁言
       导言: 在绿色晶体构建成的美丽的梦幻般的世界里,上演着一出残忍而血腥的悲剧。作者设计了一个异常美丽的舞台背景,似乎是要以此来反衬故事的残酷性。直击人性的弱点,是许多科幻小说共有的特点,而《绿晶格》可以算是其中比较激烈的一篇。
       评论:这是一篇很残酷的小说,尤其是用冷静的笔触描写食人的场面,真有些毛骨悚然,很难相信出自女性作者之手。其实现如今在一些地区仍有天葬和食葬的传统,但那属于宗教信仰习俗,作者构思出的食葬,除了纪念,更大的意义在于解决食物危机,这就为文章定下了一个极端的悲怆的基调。我觉得现在不少年轻作者的思想比前辈们少了更多的束缚忌讳,来得更尖锐,也显得更真诚。《绿晶格》不是恐怖小说,只是为人物设定了一个物质极端匮乏的毫无隐私的环境,让人物在追求生存权的过程中暴露出人性的残酷。
       《如履薄冰》作者 香蝶
       导言: 又是一篇很沉重的文章,比《绿晶格》更具现实意义。作品毫不避讳地向性暴力宣战,为道德秩序崩溃时在社会中处于弱势的女性群体呐喊。侵犯是规模化的有计划有目的被高层默许纵容的,而呐喊是发自心底的血淋淋的却不甘示弱的。这种反抗,更表现出身为女性的悲哀无奈。
       评论:关于基因改造人和自然人的故事并不鲜见,而且大都不可避免地涉及到种族歧视问题。种族歧视源于阶层歧视,其实是经济差异问题的社会矛盾表现:由经济实力落差、信仰背景、历史渊源、地域文化而形成观念差异,进而演化成意识形态上的对立冲突。从这一点上说,《如履薄冰》阐述得还不够,算是遗憾。本文在生活化描写上下了一番功夫,细节上比较真实自然,人物性格特点也符合故事背景设定。最重要的是,《如履薄冰》大胆地抨击规模化暴力性侵害问题,具有很强的现实意义。而这个问题在过去的科幻作品中一直被人忽视,可能这个题材很容易就写偏。作者通过文章,折射出弱势群体的悲哀,反映了被价值观扭曲的道德观,称得上是一篇警世之作。
       《大车》 作者 小芡
       导言:舒缓的语调节奏,没有华丽,没有冲突,只有平淡中的欲望和坚持。漫画脚本式的文字,毫无阅读障碍,将末世的生存状态展现在读者面前。这是一篇值得咀嚼的文章,赶着大车在废墟上行走的人,在废墟里寻觅,在茫然中坚守希望。《大车》读上去很不科幻,作者把时代特点隐藏在背景描写里,以缓慢发展的情节推出了一个语焉不详的故事。但是《大车》比起《我家房子会唱歌》来,又要直白了许多,至少你能看得懂,至于能否悟得到,就要看读者的耐心和悟性了。
       评论:通篇没有一处阅读障碍,没有过多的修饰,文字风格平淡无奇,靠整体语境来表达主题。这样的文章,对于作者的文字能力要求很高。在《科幻》杂志和太空时代科幻文学论坛合办的征文活动中,本文连闯月度、季度、年度评选三关,获得了2004年度大奖,但就连颁奖的编辑也不能解释清楚这篇文章到底好在哪里。其实如果用镜头语言的角度来欣赏这篇作品,就会发现,故事的意境和作者的创作心态在当下比较功利浮躁的科幻文坛中显得很清新质朴。就像序言中所说,科幻创作的目的是启发和分享思考结果,而不是传授和教诲知识或道德。
外篇 《最后的净土》批评与导读

           《最后的净土》批评与导读(不完全,最后04。17) /拼音输入法
       对于写长文的作者,我个人总保持一种敬畏,因为就我的经验,写一篇二十万字的长文,远比写十篇两万字的短文难。因为这不仅仅是字多的问题,好比高楼与平房的区别,也不仅仅是砖头的数目不一样。
       鉴于网络交流的特殊性,对着屏幕读长文不是大多数朋友的喜好,因此,在下闲暇之余写个“导读”,供对此文有兴趣的朋友浏览一下,挑点可能值得读的部分看看。写得可能与原文原旨有所出入,不妥当的地方希望作者给予纠正,谢过。
       另:因为作者还没贴完文章,我也只能不断地编辑补充此文了。
       对于作者的写作能力,我给予充分肯定。但是,“有能力写好”与“写得好”是两个完全不同的概念。我个人的看法是,这篇小说只能停留在“一般”的层次上。
       作者对语言的运用和叙事技巧的掌握已经足够完成这部作品。我觉得一个重要的方面应该提出来:此文具有相当强烈的画面感,这极大地增加了阅读的愉悦。
       在内容上,文章目前有三条主要线索,一条是男一号班&;#183;阿弗瑞参军以及可以预见到地去参加战斗(虽然还没写);一条是波尔卡斯特阴谋策划占领地球,他准备从政治和军事两条线入手(当然文章必然重在后者),一条是拥有超能力的亚伯&;#183;拉帕斯人对抗邪恶的卢瓦伯爵(这部分看起来倒像是奇幻),从经验上,邪恶卢瓦伯爵可能会和野心勃勃的波尔卡斯特联合起来。
       在前二十章当中,这三条主线各自发展,少有融合与交织(只有波尔卡斯特的女儿邀请班跳舞这场戏,算是蜻蜓点水式地给读者某些暗示)。我想下面情节的发展应该考虑各条主线交织,制造错综复杂的情节了。
       假使我以前从未阅读过什么有趣的故事,也不怎么看电影,那么《最后》一文足够吸引我。但我不是。
       我觉得文章最大的问题就是模仿的痕迹太重。我甚至可以说,到目前为止我还没看到什么不是模仿的。1、2章,典型的好莱坞式开头;9章,若干奇幻作品出现过的情节;10章,我看到了《指环王》;12、13章,我看到了《兄弟连》;15章,我看到了《佐罗》……
       我不是说作者拿别人的东西往自己作品里面塞,很多元素是所有作品里都有的,比如爱情和友谊,《最》文也有,如果情节设置得好,也无所谓什么“模仿”。但实际上,作者在潜意识里很难抛开前人做过的工作。如果不落巢臼,能有一些自己东西就很好了。
       当然,我指的仅仅是在故事本身,至于语言,我可以清晰地感受到作者自身的特色,比如第10章的精彩描写(几乎所有关于主线3的部分我都很欣赏)(实际上这种彻底的“翻译式”也很难,我个人支持民族化,并不是搞狭隘的民粹主义,而是绝大部分作品的带有的翻译腔都很失败,就像下面穿条花裤衩上面套西装,当然觉得难看。不如搞一式头的好)。但是另一个问题就来了:风格的统一。主线1、2的风格与主线3的风格是孑然不同的,在他们各自独立的情况下我觉得并无不妥,但是当故事发展到后面,如何让这两种风格相互“兼容”呢?我很期待看到作者在这方面的技巧。
       另外的一个问题(当然也是绝大多数这种“星际战争”的问题),虽然作者在描绘一个距离现在上千年的时代,但是总体上在政治、社会生活与科技上与现在并无太大区别。自从《星球大战》开创“中世纪改装派”之先河,似乎这方面的科幻内容就少有突破了。
       希望下面的故事能让读者看到更离奇的“另一个世界”,而不是“改装的世界”。
       谈点对一些细节以及相关问题的看法。我觉得作者之所以不能写出想象更为丰富的作品的一个重要原因是,作者不能把自身沉入到故事之中去,而依然是习惯从自己的生活经验去设置情节。这样不行。要超越经验,就要不受当前经验的控制。
       比如第11章中,“最后会得一种叫‘太空综合症’的病,它有点类似于二战时期的‘战壕热’。”;以及第13章中,“在十度不到的凌晨在操场上站成一排,如一群集中营里的犹太人”,这些描述在读者当然能明白什么意思,可是相对一千年后的世界,我想是不能这样描述的。
       文中作者曾多次明示“战争”的必然出现。我觉得有些画蛇添足,只要“暗示”就可以,直接说出来,并且反复地说要开战要开战,可能让读者有些厌烦,并且容易将他们的注意力引到战争的问题上——而实际上战争到目前都并未出现——忽略了之前的若干细节。
       希望作者能沉浸到自己的故事中去,以“一千年后的经验”来写。热切期待下面即将发生的一切。
       /////////////////////////////////////////////////
       《最后的净土》,作者:拉美西斯
       第一章 无知的少年『1』
       班&;#183;阿弗瑞(男主角)身材将近六英尺,在同龄人中显的高大英武,他是俄罗斯美国混血儿,热爱驾车(飞行)超速、做一些危险动作,以及数学经常不及格。
       在即将毕业的最后一个早晨班&;#183;阿弗瑞驾车超速,并上演惊险镜头——与战神雕像相撞,遂被捕。
       第二章 毕业『1』
       令人惊讶的是,警车后坐上的一个军人模样的人帮助他逃脱了这场灾难——当然被损坏的车不会自己好起来。
       【讲了一点班在学校的状况,让我们对这个“小子(他的绰号)”有了更为深入的了解】
       那名军人找到班,对班说,班对车所做的改造,以及班的飞行,他都很欣赏。
       于是好运气来了,班被联邦空军学院录取,他有两个很自由的选择:去报道,或者不去。
       第三章 变种人『2』
       【介绍哈苏费尔星球等等人类在银河系外围的主要殖民地的一些基本情况,以及很重要的费仑人,他们最接近与人类】
       费仑星的代表波尔卡斯特(头号反派)是个政客,他的
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