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黑暗精灵三部曲-第102部分

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  “叫你的宠物走开,精灵,”布鲁诺说道。“如果猫跟狗一样难吃的话,我可不想再尝试了。” 



  “这里呢,是我的地方,”矮人继续说着。“我叫布鲁诺,而这里叫做布鲁诺岩!” 



  “我没有看到标示私有的告示,”崔斯特愤愤地说着,他的耐心已经被长途旅程耗尽,而且这个旅程似乎还会持续下去。 



  “现在我听到你的声明了,所以我会离开的。放心吧,矮人,我不会再回来了。” 



  布鲁诺举起一只手阻止黑暗精灵再说下去,也挡着不让他离开。“这不过是一堆石头,”他说,这已经是布鲁诺所能做到的最大限度的道歉方式。“我给它取了名字,但它就真的变成我的了吗?它还是一堆该死的石头啊!” 




  听到矮人这番突如其来的声明,崔斯特好奇地偏着头。 



  “没有什么东西可以只看外表的,黑暗精灵!”布鲁诺大声地说着。“没半个!你试着要依循自己知道的事,但是你知道吗?接着你又会发现你所知道的并不如你想的那么知道!你想说狗很好吃,看起来是很好吃没错,但现在我的肚子真的好痛!” 




  当他说到狗的时候,崔斯特脑海里立刻闪过关于罗狄·麦葛斯特离开的事情。“你把他送走了,”崔斯特指向山谷下的小路说道。“你把麦葛斯特赶离我要经过的地方。” 



  布鲁诺几乎没听到他说什么,但是不管怎样,他也绝对不会承认自己的好心肠。“绝对不要相信人类,”他坦然说道。“你永远都不知道他们在想什么,而且当你知道的时候,常常都已经太晚了,来不及补救!但是我一直都觉得其他种族就很简单。不管怎样,精灵就是会有精灵的样子,侏儒也是。半兽人就是很彻底的又笨又丑,没一个例外。但毕竟我所知不多。”布鲁诺拍拍斧头,崔斯特也明白他的意思。 




  “所以我觉得黑暗精灵也都一样,”布鲁诺继续说。“从来没碰到过嘛,而且也不想遇到。不过,有谁会想遇到呢?黑暗精灵很坏,大家都这么说。”矮人望向西方,坐落在都尔登湖上的塔马兰镇灯火通明,他摇摇头,并踢开一颗石头。“然后我听说有个黑暗精灵在我的山谷附近徘徊,你觉得身为一个国王我该怎么办?接着我女儿又跑去找他!”这时布鲁诺眼中闪过一抹怒火,但当他看着崔斯特的时候,却又一脸腼腆地缓和下来。“她当着我的面说谎,以前她不会这样,如果她够聪明的话,以后也不敢了!” 




  “那不是她的错,”崔斯特想说下去,但布鲁诺却挥着手,示意他不用再提这件事了。 



  “虽然我知道我过去知道的,”在短暂的沉默之后,布鲁诺继续说着。“但世界一定不断地变动着。待在自己的洞穴里总是比较容易。” 



  他回头面向崔斯特,看着闪耀在他淡紫色眼眸里的微弱光芒。“布鲁诺岩?”矮人耸耸肩。“黑暗精灵,把名字加在一堆石头上有什么意义?虽然我过去知道,也确定狗很好吃。”布鲁诺搓揉着他的肚皮皱了皱眉头。“就叫它一堆石头吧,然后我就不比你更有资格拥有它了!叫它崔斯特岩,你就可以把我赶离这里!” 




  “我不会这么做的,”崔斯特平静地回答。“我不知道自己可以如此随心所欲!” 



  “随你爱怎么叫它!”布鲁诺突然沮丧地大喊。“你也可以把狗叫做牛,反正它的味道不会因此而改变!”布鲁诺高举双手,狼狈地转身朝山下踱步走去,并沿路嘀咕着。 



  “你得帮我看着我女儿,”崔斯特听到在布鲁诺的嘀咕中,突然提高音量说的话,“如果她跟半兽人一样笨,还要再跑到满是雪猿、大虫的山里来的话,我一定会……”随着布鲁诺的身影逐渐远离,接下来的话也听不见了。 




  崔斯特无法理解这番天花乱坠的对话,但他并不需要完全条理布鲁诺所说的。他把手放在关海法身上,希望黑豹也与他一起分享这个美丽的景致。崔斯特知道自己将会在这座山峰,布鲁诺岩上,渡过许许多多个夜晚,看着万家灯火闪烁,因为,综合所有矮人所说的话,崔斯特得到一段清晰的字句,一段他期待多年的话语…… 




  欢迎回家。终 章 



  终 章 



  在世上的所有种族里,没有比人类更令人迷惑、又更容易陷入迷惑的种族了。蒙奇说服了我关于神 的事,他说他们并非身外的超然神灵,而是将我们心中的意念人格化而已。如果这是真的,那么人类所信仰的多样神 ,五花八门的各色神明,多少也透露了这个种族的特性。 




  如果你遇见一个半身人、精灵、矮人,甚或其他种族的人们,他们是好是坏,你心理多少都能有个底。当然偶尔也会有例外,我想自己就是最好的例子!但是矮人确实比较鲁莽,另外,我从来没看过、也没听过哪个精灵喜爱洞穴胜过旷野。但是人类的喜好,恐怕就只有他自己知道了(但他自己可能也搞不清楚)。 




  善良与邪恶,当你用这些字来评断人类时必须特别小心。我曾经与卑鄙的人类刺客交手过,也见过沉迷于自身力量的人类巫师,毫不留情地毁灭所有阻挡他的人事物。在某些城市中,一群人类剥削同族中的弱者,自己住在豪华的宫殿里,而其他男人、女人、甚至小孩,却因饥饿而死在泥泞街道旁的水沟中。但我也见过其他人:凯蒂布莉儿、蒙奇、沃夫加、塔马兰镇的阿果瓦,他们的荣誉不但无庸置疑,在他们短暂的生命中,对世上良善的贡献却远超过了大部分拥有五百年以上寿命的矮人与精灵。 




  他们确实是个令人困惑的种族,而世界的命运也逐渐落到他们无远弗届的手中。他们之间或许会形成一种微妙的平衡,但绝对不会平和地达到目的。人类个体的多样性远超过其他的族群,而他们也是惟一会经常互相征战的“善良”种族。 




  居住于地表的精灵们在最后把希望寄托出去。寿命长到足以看着世纪兴衰的他们,深信人类终会成熟转为善良,而邪恶则使他们毁灭自己,并将世界留给其他的种族。 



  在我出生的城市里,我见证了邪恶的界限,即使目标是为了获得权力,在达到目标的过程中必定会自取灭亡。因为这个理由,我也宁愿将希望寄托在人类、以及这个世界上。他们的个体差异大、可塑性高,而且对于自己认为错误的事,也会挺身反对同族。 




  我相信生命有更崇高的目的,而原则便是其成果,依着这个信念我才能活到今日。因此我对未来并不会有悲观的想法,而是抱持着更高的希望与决心,期望自己能登峰造极。 



  这就是我的故事了,我已尽可能完整地写下自己所记得、或愿意发表的事物。我的道路漫长多险阻,直到现在,我已经抛下这些旧事,才能诚实地再次回忆它们。 



  我无法笑着面对过去的日子。它们的代价沉重到无法以幽默带过。我的确常常想起札克纳梵、贝尔瓦与蒙奇,还有其他已经过世的朋友们。 



  我也常常想到自己曾经面对过的众多敌人,那些在我刀下结束生命的个体。我身处于充满暴戾之气的世界,过着暴力的人生,到处都是对我、或我所珍爱之人充满敌意的对手。曾有人称赞我那两柄锋利的弯刀与绝佳的战斗技巧,而我也必须承认,有时我会准许自己对这些习来不易的技能感到骄傲。 




  但当我从兴奋的情绪中恢复,经过更详细、透彻的思考后,却会为了不能改变既成的事实而悔恨不已。每当我想到玛索吉·赫奈特,惟一被我杀死的黑暗精灵,心中便觉得一阵刺痛。虽然是他挑起我俩的战端,而且要是我无法证明自己胜过他,他肯定会杀了我。在当时我可以合理化自己的行为,但对于此事的必要性,我却永远都无法感到心安。应该有比武力更好的解决方式。 




  在这充满危险的世界里,半兽人与巨魔横行,路旁随便一个能够战斗的家伙,似乎都会受到英雄般的崇敬与众人的拥戴。我认为“英雄”的真正意义并不在于其力量或战斗的才能。蒙奇是一位真正的英雄,因为他能克服逆境,即使在困境中也甘之如饴,最重要的是,他依据明确的原则行事。贝尔瓦·迪森格亦同,这个笨拙的地底侏儒居然愿意和一名叛逃的黑暗精灵做朋友?还有喀拉卡,宁愿牺牲生命也不愿给朋友带来危险。 




  同样的,我也称冰风谷的渥夫加为英雄,他坚守原则,克服战斗的欲望。沃夫加克服了他悲惨童年时的误解,他认为世界充满了希望,并不是一片待他去征服的大地而已。至于布鲁诺,这位矮人教导了沃大加两者之间的差异,可以说是世界上最公正的国王了。布鲁诺身体力行他们族人最为重视的信条,族人们都愿意奉献自己的生命来保护布鲁诺,并且在死后还歌颂着他的名字。 




  最后是我的父亲,当他鼓起勇气否定玛烈丝主母时,也确实是个英雄。札克纳梵的一生中,在原则与自尊的战争里大多落败,却获得了最后的胜利。 



  然而这些战士们,却比不上一个我初到十镇时所认识的小女孩。在所有我认识的人里,凯蒂布莉儿是最重荣誉、也最正直的一个。她见识过许多战争,眼神却依旧澄澈天真,笑容纯洁动人。但总有一天她悦耳的声音会被不协调的犬儒主义污染,那实在太令人悲伤了。 




  大部分称我作英雄的人,只是单就我的战斗能力而言,他们对引导着我双刃的原则一无所知。我接受他们给的虚名,但却为了满足他们,而非自己。但是当凯蒂布莉儿如此称呼我的时候,我的内心才能陶醉在满足之中,因为我知道她评断的标准是内在价值,而非武力。如此,我才能相信自己并非浪得虚名。 




  在此,我的故事结束了,是吗?现在我舒服地坐在一位朋友身边,他是公正的秘银厅国王,周遭是如此的宁静、详和、繁荣。这个黑暗精灵确实找到了属于他的地方,他的归宿。但我必须提醒自己,我还年轻。未来我还有将近十倍于过去的时间得过。虽然我相当满足于现况,但外面的世界依旧充满危险,因此身为一个游侠必须紧握住他的原则,以及他的武器。 




  崔斯特的故事真的都说完了吗? 



  我可不这么想。 



  ……崔斯特·杜垩登 



  全文完 



  难以遗忘的奇幻世界…… 



  “被遗忘的国度”缘起与简介作者:陈舜文 



  创作小说,可说是在心中怀纳一个世界。“被遗忘的国度”(Forgotten 
Realms)就是一个大千世界,而且是以欧洲中世纪为蓝图,加上长剑、魔法与龙的奇幻时空。十多年来,这个奇幻世界的相关产品曾被翻译为十数种语言,吸引全球无数爱好者投入其中。和“龙枪”(Dragonlance)一样,“被遗忘的国度”也拥有一系列相关产品,且数量更为庞大。数百本设定资料和冒险集、上百本正式出版的小说、十数套电脑游戏,每一项产品都为这个世界增加新的成分。而且,这个世界还正爆炸般地不断膨胀扩充,几乎没有任何其他奇幻世界可以巨大复杂到如此程度,就算是奇幻文类始祖《魔戒之王》(Lord 
of the Rings)设定庞杂严密的中土大陆(Middle 
Earth),恐怕也瞠乎其后。而这场奇幻时空的“大霹雳”,是从一名加拿大图书馆员爱德·格林沃(Ed 
Greenwood)的脑袋所开始。奇幻国度创世纪艾德是奇幻小说和纸上角色扮演游戏的爱好者,他从一九六七年开始写作短篇奇幻故事。一九七三年,TSR公司发行第一版“龙与地下城”(Dungeons 
& 
Dragons)纸上角色扮演游戏规则,爱德便将他的故事和设定转成适合游戏的内容,并在杂志上发表。这段时间可说是世界创造的“史前时期”,爱德和他的朋友们加入许多构想,成为“被遗忘的国度”之滥觞,其中包含了核心的史地设定,以及包括大贤者伊尔明斯特(Elminster)在内的主要角色。然而,当时没有人知道,这个世界日后竟会变得无比庞大且风靡全球。 




  八七年,爱德等人将之前零散的设定加以统合整理,出版了“被遗忘的国度”首套战役设定集(campaign 
settngs),正式进入世界创造的“第一时期”。这套设定集甫上市便受到许多玩家和读者的欢迎,许多创作者也开始根据这套设定进行小说或游戏的创作。在这段时间中,整个世界背景从核心地区向四面八方扩展,纳入了后来广受读者熟悉的深水城(WaterdeeP)、月影岛(Moonshaes)等地,并形成费伦大陆(Faerun)的雏形。 




  一九八九年,TSR发行“专家级龙与地下城”第二版规则,同时,以“被遗忘的国度”为背景的小说《圣者三部曲》(Avatar 
Trilogy)大为畅销。这使世界创造进入“第二时期”。在此期间,爱德等人一方面修改世界设定以便融入新的游戏规则。另一方面又将世界版图大幅扩张,在费伦周围加入新的大陆,形成完整的行星世界观。同时,全球各地数千名创作者也加入创造过程,将整个世界变得更加丰富。萨尔瓦多(R。A。Salvatore)便是在一九八九年至一九九一年间先后完成《冰风之谷》(Icewind 
Dale Trilogy)和《黑暗精灵》(Dark Elf Trilogy),崔斯特·杜垩登(Drizzt Do·Urden)也自此一跃成为国度中最著名的英雄。 




  一九九三年,TSR推出新版战役设定集,将之前的资料加以整合润饰,具体而微地呈现出费伦及其周遭世界各种人文史地的全景,从此进入世界创造的“第三时期”。二年八月,“龙与地下城”第三版规则发行,“被遗忘的国度”战役设定集也将于地球世界的新世纪初再度更新。开放架构、集体创作“被遗忘的国度”之所以能够如同现实世界一般不断地萌发创生,最主要的原因即在于采取“集体共享、开放创作”的模式。爱德并不打算一个人塑造出整个世界,也不想垄断世界创作或诠释的权力。相反地,他通常只是描绘出大致的轮廓,并欢迎其他创作者一起加入打造编修世界的过程。在最初的版本中,国度地图上许多地区其实是一片空白,或只有地名和寥寥几行文字,这些都是在等待有兴趣的创作者加以构筑填补。国度中各地区的人文史地设定,都是经由千百名小说作者、电脑游戏制作群以及纸上角色扮演游戏玩家,于数十年间共同发展交流、相互讨论综合才逐渐完成,这也是为什么整个世界可达到如此复杂庞大的原因。 




  这种开放架构创作模式的好处在于,可提供后续创作者一个基本背景,不需要从头开始建构整个奇幻世界,只需从既有设定中撷取必要的部分,找出适合的留白区域,加以发挥创作。如此一来,小说或游戏的作者可以省下很多时间和精力,以便专注于欲创造的主题,其他部分只需参引必要的背景即可。当然,另一个好处是,新手作者也可以借由“被遗忘的国度系列作品”此一名号,吸引既有的消费群。 




  事实上到目前为止,整个世界未完成的部分仍然比已填上的部分多得太多。而且正如同现实世界的发展一样,谁也不能说哪个部分已经
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