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星界王座-第469部分

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们还有……”

说着,夏驰宇指了指身后那一大片各种各样的道具:“那些作用各不相同的道具。总共分为四种,同时有不同的效果。”

第一种道具是电磁手雷,这种手雷的效果是轰炸BOSS,导致BOSS在十秒内受到高额的持续电磁伤害,但是会让BOSS的死亡光束、炮击和导弹的速度加倍、

第二种道具是轰击炮弹,这种炸弹能瞬间对BOSS造成大量伤害,但是会让BOSS的炮击和导弹的爆炸范围翻倍,同时让死亡光束射在地面上的溅射范围翻倍。

第三种道具是连射火炮,类似于格林机枪,但没法对BOSS造成伤害,而是用来清理周围的小兵的。但是夏驰宇推测这东西的作用应该不会仅仅如此,只是因为他们现在还没有进入之后的阶段,恐怕BOSS在随后的阶段里会召唤出一些小怪。

第四种道具,则是装填的邪能原油,暂时还不知道用处,但显示的是“为恶魔攻城器械充能”,至于恶魔攻城器械是什么,现在还无从得知。但玩家既然能获得这个道具,很显然能在之后的战斗中驾驶这些器械对BOSS进行攻击。

至于守卫这些道具的怪物,和之前老一督军戈德里克的那些小怪是同样的道理,生命值减少到一定数值后会进行强化,需要用专门的方式单独或者全部迅速清理掉。

“要注意自己拿到手的道具。”夏驰宇提醒道,“这些道具对BOSS的加成是可以叠加的,所以一次只能由一个玩家投掷道具,否则BOSS的能力会直接秒杀全场,可以将两种道具同时投掷,但绝对不可以同时投掷多种同样的道具,都明白了吗?”

众人齐声应了一句,随即夏驰宇点头道:“好,我们再次尝试一次,看看这BOSS在之后还有什么阶段,再根据后续阶段改变战术。争取在今天把BOSS所有阶段的所有技能都摸清楚了。”

第571章:突破要塞

三天后,夏驰宇等人再次在移动要塞布鲁顿这个BOSS面前集合。今天是他们假期的最后一天,这之后马上就要开始第二轮的比赛了,所以今天是他们帮辰风等人过掉这个BOSS的最后一次机会……短期内。

话虽说如此,但夏驰宇还是没有什么把握。

他们已经在这个BOSS身上花了三天时间还没成功击杀,而老一的督军戈德里克只花了一晚上就击杀了,因此这个BOSS的难度可想而知。

不得不承认的是,这个BOSS倒是的确很有意思,夏驰宇非常喜欢这个BOSS的很多设定。但是喜欢归喜欢,今天晚上他还是准备将这个BOSS过了,哪怕要通宵攻略,也一定要将其击杀。虽然就目前的情况,他们距离击杀BOSS似乎还有点距离。

根据这几天的尝试,这个BOSS是分为两个阶段的。第一阶段是攻击移动要塞的阶段,也没什么太大变化,就是之前他们第一次尝试时发现的那三种以炮击、导弹以及死亡射线为中心展开的随机循环,然后他们则是利用周围的道具对移动要塞进行攻击。

这之后其实也没什么变化,BOSS会一直这么循环。

而且,其实难度会逐渐降低。因为在他们在BOSS发动导弹、炮击和死亡射线时,是可以攻击BOSS伸出来的炮台的,摧毁了一个炮台后该炮台就不会攻击了。

比如炮击时的四个炮台,他们集中火力摧毁掉其中一个炮台后,就只会发射三枚炮弹,而导弹也一样。导弹发射口破坏后,会有相应数量的玩家不会被点名。

发射死亡光束的中心炮台生命值最多,其次是炮台,导弹发射口生命值最少。

所以,随着战斗流程延后,这个BOSS的难度也会越来越低,BOSS也不会暴走,攻击循环也不会改变,直到玩家将其顺利击杀。但是!移动要塞布鲁顿其实并不是真正的BOSS,在击毁移动要塞后,移动要塞会坐落下来,然后打开后方的舱门。

这时候,玩家需要进入舱门内,和移动要塞内部的怪物战斗,这内部其实才是真正的BOSS战,外面这个大家伙可以看做是清理小怪的第一阶段,只有击毁了移动要塞,他们才能开始要塞内部真正的BOSS战。

而BOSS内部的战斗极其复杂,分为好几个阶段。

首先第一阶段必须冲到BOSS内部,在进入BOSS体内时会无限刷新小怪,直到玩家进入BOSS体内,并将场上的小怪全部击杀后,小怪才会停止刷新。

而接下来他们需要分为两个队伍,前往内部的上层和下层两个区域,清理掉沿途的怪物,破坏上下层的内核,然后才能开启前往核心区域的大门。

两个队伍集合后进入核心区域内,击杀移动要塞布鲁顿的制造者“布鲁雷斯”,然后将核心破坏,移动要塞布鲁顿彻底崩坏,整场BOSS战才算是结束。

虽然说起来挺简单,事实上也的确没有太多变量,但实际上这个BOSS难得让人发指。首先就是BOSS体内的两个首领级怪物,分别镇守上层和下层,拥有复杂的技能和可怕的攻击力,并且在BOSS体内那不算大的区域内战斗,也让玩家的走位被严重限制。

但是,最难的一点,也是拦住了目前为止大部分玩家脚步的一点,就是这个BOSS无比冗长的战斗流程。从开始到最后,总共大概要持续二十分钟,分为四步:击垮要塞,进入要塞,击破上下层内核,击杀核心区域BOSS打破核心。

这四部,其中任意一部出了差错,基本就得卷土重来。在前面两个阶段倒也罢,但是花了十几分钟打到最后一个阶段突然出现大量减员,就不得不重头开始再打一次,非常浪费时间,这也是他们打这个BOSS花了三天时间还没过的主要原因。

一次BOSS就要尝试十几分钟,然后重头再来一次又是十几分钟,中途整顿一下恢复,消除疲劳,上上厕所吃点东西,东搞西搞一个小时也就能打三次。而BOSS流程太久导致玩家很容易精神不集中,从而导致后续的攻略中出现更多的失误,不断重复。

“好了,经过三天的循环,这个BOSS的流程大家应该都很清楚了吧?”夏驰宇向众人问道,“击垮要塞布鲁顿的流程我就不重复了,大家打了这么多次应该很熟练了。”

说着,夏驰宇继续道:“那么,我再解释一下内部的打法。小怪就不说了,依靠外面的机枪道具,能够快速清理掉前面几波小兵。机枪道具不能用来对付那首领怪和BOSS,上次已经尝试了,所以不要省,尽可能用机枪来清理前面几波小兵,恢复体力值。”

“前面的战斗主要依靠道具来造成伤害,所以要尽可能节省魔法值和斗气。”夏驰宇说着,在地上画了一个分布图,“那么,内部的战斗主要分为五个房间,ABCDE。其中,A和C房间是钥匙房间,打开A和C房间的机关才能进入B和D的首领房间。”

“A和C房间里都是小怪,难度不高我就不说了,B和D房间的两个首领塞恩和阿布,击杀他们之后才能破坏房间里的供能核,破坏两个供能核心后,主控室的E房间的大门才会开启,这时候是最终的BOSS战,机械师布鲁雷斯。”

“我在上下两层都去过,所以基本两个首领怪的技能我都知道,简单讲解一下。”夏驰宇说着,开始解说起两个首领怪的技能。

这其中,塞恩是以恶魔蛮兵为原型的升级型首领怪,技能是野蛮咆哮,对周围玩家造成较低伤害但是会根据造成的伤害给自己添加一个护盾吸收伤害,这个只需要确保周围没有坦克之外玩家即可,就算被击中,也只是让BOSS的血量大幅增加而已。

另外一个技能是野蛮冲撞,向前方发动冲锋,撞上第一个目标或者墙壁时才会停下,对冲撞的位置造成一个高额群体伤害。这个技能就很麻烦了,因为战斗的房间面积有限,玩家要避开是很难的,最好的办法是让大盾骑士站在它面前。

这样一来冲撞的第一时间,大盾骑士就会触发这个冲撞效果,能有效避免这个伤害溅射到其它玩家。就算溅射也只会伤害到近战玩家,较为脆弱的远程职业是不会受到伤害的。

第三个技能则是野蛮锤击,用力锤击地面造成一圈冲击波,伤害较高并且会造成减速效果,但是有两到三秒很明显的蓄力过程,而且在砸下之前有一圈冲击范围的提示,只要第一时间横向跑开,就基本不会被命中。

阿布是黑巫术师为原型的升级型首领怪,技能也有三个。

第一个技能是黑暗图腾,一圈黑色的爆发型火柱,没什么威胁,有很明显的范围提示和一秒左右的延迟,很容易躲开。第二个技能是以范围内玩家为目标直接释放必定命中的点燃技能,造成不算高的持续伤害,威胁也不算特别大。

但是第三个技能活体火焰就非常麻烦了,伤害一般,但是必定命中而且会在八码的玩家之间不断弹跳。然而阿布的技能有一个特效,会给玩家一个烈焰印记,当烈焰印记达到三层时会造成一个巨额的范围性爆炸伤害,任何职业被炸到直接掉半血。

而一个点燃加上一次活体火焰,基本就必定会造成烈焰印记的爆炸。

所以,夏驰宇想出来的方法是让一个坦克型职业和被活体火焰点名的玩家站重合。活体火焰默认会弹到最近的玩家身上,弹跳次数三次,所以只会在这两人之间弹跳。也就是说加上被点名的玩家,两个人身上的印记也不会超过两层。

然后,击败了两个首领怪,就能来到最后的BOSS布鲁雷斯面前。

布鲁雷斯是个被茜拉的力量腐蚀而堕落了的矮人,他的技能分为四个,分别是矮人原型重力场,对范围内的玩家造成较低魔法伤害以及巨额减速效果,中心区域玩家会昏迷。

第二个技能是堕落熔岩轰击,向第一个玩家发出熔岩轰击造成中等伤害,但是轰在第一个玩家身上后会像霰弓单枪那般溅射开,对附近以及身后的所有玩家造成中等火焰伤害并附加一个灼烧的持续伤害效果,加起来伤害还是比较可怕的。

第三个技能是遥控炮击,布鲁雷斯按下手中的遥控器,从房间中开启四发迷你炮台对房间内的玩家瞄准射击,造成巨量伤害,基本一发三分之一的血量。但是和移动要塞布鲁顿体外的炮台效果相同,会进行较长时间的瞄准并且有预警提示,比较容易躲开。

但不同的是,这四座炮台并不是射击一轮,而是射击三轮,每轮射击结束后就会调整位置,然后向另外四个玩家进行瞄准。当然因为是迷你炮台,爆炸范围也比较小。

最后一个技能是矮人原型科技ZG03智能炮台,在房间中立刻制造出一个炮台,该炮台会移动要塞布鲁顿的三种技能,也就是炮击、导弹和死亡射线。躲避方式和攻击方式都完全一样,只是“迷你”型的,但伤害却一点也不比外面的低。

最麻烦的是,这个智能炮台持续二十秒,存在期间会不断攻击,而且完全是随机释放,非常麻烦,配合BOSS其它技能,威胁无比巨大,需要优先清理将其摧毁。

“好了,就是这样了,我们开始尝试吧。”夏驰宇结束了漫长的解说,叹了口气道。

不过到这里其实他还有点疑惑,因为还有一种道具没有用上,那就是邪能原油这东西,照道具的描述应该是给攻城器械提供燃料的,但是他们却没有见到任何攻城器械。

“先分下队伍。”夏驰宇说着,指了指苏醒,“逗比术士你和我一队,去对付塞恩,雷斯和古钦言你俩去对付阿布。打完后我们在BOSS房间集合。”

众人应了一声,开始按照夏驰宇的吩咐准备开始进行尝试。

首先还是第一阶段,和移动要塞布鲁顿的战斗,这个阶段大家已经很熟悉了,众人熟练的躲避着导弹、炮击和死亡射线,而道具小组则是迅速清理周围的小怪,带着道具回来攻击移动要塞布鲁顿。而玩家们则是熟练的躲避强化后的技能,毫无难度。

BOSS在道具的攻击下生命值减少得很快,基本不需要玩家自己的技能伤害,所以当体型庞大的移动要塞浑身冒着电光瘫倒时,团队里的玩家基本剩余百分之八十的蓝。

但是移动要塞布鲁顿瘫软的瞬间,它后方的大门轰然打开,接着密密麻麻的恶魔蛮兵从内部冲了出来。

“按照之前分好的队伍上!”夏驰宇喝道,然后和苏醒带头向前冲去,伸手按在一名恶魔蛮兵的胸口,低声道:“十二星之守望……狮子座,黄金之吼!”

星光连接成狮子座的星图,一颗黄金的狮子头浮现出,张口发出一声怒吼,金色冲击波疯狂的扩散开,宛如利刃般从恶魔蛮兵身上掠过,发出“嚓嚓”的切肉声。

“剑林,万剑丛生!”苏醒也伸手按在地上,每个恶魔蛮兵脚下都浮现出一片黑色雾气,随即密密麻麻的十几只黑色长剑穿透了他们的身体。

在这个阶段,清理小怪的工作自然落到了夏驰宇和苏醒这类法师的肩膀上,再加上玩家还有连射火炮这种道具,很快就将第一波怪物全部清理掉,推进到移动要塞内侧。

而移动要塞内部也停止了刷怪,红色的光芒不断闪动,警报声也从内部响起。

“走吧!”夏驰宇向身后的辰风、林芊雪、张梓诺、小悠和程明等人挥了挥手,然后带头向着左侧的楼梯冲了过去,苏醒带着剩余的人跟上。

雷斯则是和古钦言一起,带着雨汐、张伟和辰风公会里剩余的玩家向右侧的楼梯冲了过去:“今天一定要攻破这座要塞!”

第572章:死亡组合

夏驰宇和苏醒迅速带领着自己这边的玩家向左侧走道冲去,几个手持连射火炮的恶魔蛮兵冲了出来拦住了他们的去路。但是夏驰宇等人这三天以来不断重复攻略这个BOSS,早就已经熟知了前面的流程。

所以,夏驰宇带头扔出了几枚火球,苏醒跟上控制,身后的林芊雪和张梓诺等人站在较远的地方发动攻击,迅速清理掉了这批小怪,然后进入了钥匙房内。

钥匙房间里有两组小怪,攻击其中任意一组都会触发另一组小怪,总共八只小怪,而现场只有十来名玩家,房间半径大概有四十码,场地不算宽阔。

这个阶段对夏驰宇等人来说也不算难,虽然要面对的怪物数量太多,但是他们能够通过控制来有效的减少同时需要面对的怪物数量。

尤其是他们这边有夏驰宇这个控制技能极多的多系法师在,但是这次夏驰宇并没有选择控制,而是向身后的人嘱咐道:“我们直接拉到一起,用大技能迅速清理掉。”

“哎?现在这个阶段就开大技能?”苏醒有些惊讶的问,“会不会消耗太高?这样到最后BOSS战那,我们恐怕就没有足够的法力值进行rush了吧?”

“不必担心这个,”夏驰宇挥了挥手说,“今天一定要过了这个BOSS,不惜一切代价也要。而只要不惜一切代价,我们四个能有四个免费技能,你忘记了吗?”

在这之前夏驰宇一直没有使用领域技能,倒不是因为他们舍不得,而是因为,这才仅仅是第二个BOSS,如果在这里就把他们压箱底的领域技能掏出来了,之后那些难度更高的BOSS该怎么办?要知道这后面还有十一个更难的BOSS在等着他们。

其实现在距离过BOSS已经很近了,他们卡在最后对布鲁雷斯的最后阶段,主要就是布鲁雷斯安置了矮人原型科技ZG03智能炮台之后,这个炮台配合BOSS的其他技能在现场造成了极大混乱。从而导致玩家躲避不及从而导致减员。

夏驰宇也不能怪团员,因为这个BOSS的流程实在太长了,他们虽然打了三天,但实际上到现在为止并没有面对布鲁雷斯太多次。缺乏练习所以熟练度不高。只要经过更多的练习他们迟早都能过掉这个BOSS,不至于成为卡住团队进度的“门槛”。

所以,夏驰宇才决定,就算要用领域技能,也一定要把这个BOSS在今天给过了
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