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百度知识大全-第31部分

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的独奏旋律线的变音转调较多,起音不一,音高变化也不少。早期歌曲曲目中也有很多以“布鲁斯”作名称,而实际上是流行歌曲或别的什么同源形式。

早期爵士乐队的设置平均为8位乐师。在新奥尔良风格爵士乐队的固定形式上增加了两件乐器。有时添一支短号和一件节奏乐器,有时加一把小提琴为领奏。在演奏过程中,乐队的每个成员,不仅仅是独奏者,都要做即兴演奏。彼此之间自发的互相谦让与合作,只受和弦进行结构的限制,这种新的声音在20世纪初期任何听众以下就能辨认的出,它就是“爵士乐”。

自由爵士

自由爵士产生于60年代,这种全新的音乐刚一出现,就深受广大爵士音乐家和爵士乐迷的喜爱。

自由爵士不同于以往爵士乐,在和声、旋律方面没有太多的限制,演奏者在演奏过程中可以自由、大胆、随心所欲的发挥。自由爵士具有全新的节奏概念,节拍、对称性被统统打乱,同时,它也强调音乐本身的强度与张力,加入大量的不谐和音,把非洲、印度、日本、及阿拉伯等不同的音乐融合到了一起,采用了印度的西塔尔琴、塔布拉双鼓、扩音拇指钢琴、警笛和大量的电子设备及打击乐器,因此,有些自由爵士乐队看上去就象一支非爵士的先锋派乐队。

摇摆乐

二十年代末,美国出现大萧条,爵士乐也随之流行于一些秘密酒店、酒吧、妓院等场所,致使出现了一些更适合跳舞的爵士乐队——摇摆乐大乐队。最早出现的摇摆乐队是FletcherHenderson(费莱切·汉德森)的大乐队,但使摇摆乐真正确立乐坛的要算是1935年BennyGoodman(本尼·古德曼)大乐队的成功,直到1946年大乐队时代结束为止,摇摆乐一直是流行乐坛上一支重要的力量。摇摆乐不同于早期的爵士乐,在演奏过程中不太注重合奏,反而更加强调独奏。个人的即兴主要以旋律为基础,与以前的演奏相比,这更具有冒险性。

这时期许多爵士艺术家经常与一些欧洲经典乐艺术家一起交流、探讨、相互借鉴,所以在摇摆乐中你也可以听到贝多芬、勃拉姆斯的回响。

摇摆乐继承了早期爵士乐的一些传统,同时也开辟了个人表演的新领域,许多大乐队的乐手后来都成为爵士巨星。

Cool爵士

1950年,MilesDavis九人小组推出的专辑《TheBirthofTheCool》,标志着Cool爵士的产

生。

Cool爵士选用的音调是轻柔的、淡雅的,音质柔和干爽。独奏中,带给你一种柔和舒缓、克制的感觉。其重奏部分微妙深奥,有时让你联想起欧州经典室内乐。Cool爵士虽然也揉进了Bop的音调、旋律与和声的优势,但是比Bop的即兴演奏更舒缓平滑,音色更加和谐,与Bop相比,Cool爵士乐经常突出体现一种松弛感,而没有Bop那么强的内在张力。

Cool爵士鼓手也更加安静,不干扰其他音色,总而言之,Cool爵士风格是节制的,“点到为止”,这正是为什么其乐迷称之为“Cool”的原因。

Fusion

二十世纪七十年代,Fusion音乐渐渐发展起来,它的最初定义实际上是一种融合了爵士乐即兴和摇滚乐节奏的音乐。然而随着流行音乐、节奏布鲁斯以及各种音乐形式在世界乐坛逐渐繁荣,Fusion音乐又将这些音乐风格加以借鉴,我们现在所熟悉的Fusion音乐,其实已经成为一种冠有爵士乐名称的混合型音乐。

Regtime

Regtime(拉格泰姆)爵士乐融合了欧洲古典音乐和欧洲军乐的特点而产生的。他打乱了古典音乐中严格的节拍规律,有演奏者掌握节奏的迟缓。乐曲的进行通常是起奏延缓,随即强调音节,这种风格在当时的钢琴演奏中极为常见。Regtime爵士乐在二十世纪出的十五年中非常盛行,虽然这种风格对爵士乐的形式具有非常重大的影响但是因为它缺乏Blues的感觉和没有即兴感觉,所以并不能称之为真正的爵士乐。

Bebop

“Bebop”一词源出自爵士音乐家在练声或哼唱器乐旋律时发出的毫无词义的音节(或无意义的狂喊乱叫)。比波普的乐句经常在末尾以一个很有特色的“长一短”音型突然结束,而这个节奏又常被哼唱成“里波普”或“比波普”。这个词初次出现在印刷品上是作为吉列斯匹6人乐队于1945年在纽约录制的唱片曲名–《咸花生Bebop》。

Bebop发展于摇摆时代次中音萨克斯手LesterYoung和DonByas钢琴手ArtTatum和NatCole;小号手RoyEldgridge;巴锡伯爵的节奏乐器组,还有Charlieparker;TheloniousMonk;DizzyGillespie;milesDavis和BudPowell。

Bebop音乐通常由3至6人组成的小型爵士乐队演奏。他们不用乐谱,这一点正是他们用来对抗摇摆乐使用改编乐谱的准则。演奏的程序是先把旋律完整地演奏一次(如果是12小节的布鲁斯则演奏两次),接下来是在节奏组(一般是钢琴、低音提琴和鼓)伴奏下的几段即兴独奏叠句,再重复第一叠句的旋律结束全曲。节奏组自始至终重复着全曲的和声音型(包括变化音型),以保持乐曲的结构。

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军棋

军棋理论…………判断

判断

行棋是建立在判断的基础上做出的选择,准确的判断是实现各项手段及〃控势〃的前提条件。练就单兵作战能力、良好的判断力必须靠长时间的实战,此外没有捷径可循。有人说,判断力就是一种棋感,是天生的,这与我所说的〃判断〃并不是一个意思。我这里指的〃判断〃是在有一定前提条件下为合理行棋而做出的合理选择,并不存在感觉。存在感觉、及碰运气成份的行棋不叫判断。对判断一词概念模糊的朋友请你们理清思路,继续往下看,下面我举几种常见的例子来说明。

一、空炸

空炸不是上策,含有一定的运气成分,但可以用合理的判断将运气成分降到最低,根据局势的不同选择不同的空炸对像,高手之间的对局,到中盘其实无异于下明棋,互相之间的配置情况都自明于心,该有什么子必是什么子,这种情况下,把炸弹扔出去,炸师炸军的可能性都较大,判断比较容易,而且还使敌方不容易判断你是否仍留有炸弹防守,靠微弱的优势取胜,往往会使敌人看到复盘后才恍然大悟,当然空炸到司令是稳赚不赔的好棋,可心竟机率很小,而且一旦没有炸到司令还被敌人看出没炸了,结果就是敌家司令爽吃甚至拔旗,大势去矣。

炸弹空炸,不一定非要瞄着司令去,盘棋空炸师长是上策,判断师长还是要相对容易些,炸到了还不一定被敌人发觉你少一炸,之后的行棋也相对容易的多,给敌方的判断造成困难。

空炸属暴利、贪心的下法,由其是在局式并不占优时空炸,我不提倡,必竟军棋包含偶然因素。

二、旗线

判断旗线有几种方法,但对于军棋这种棋类动动来说不是决对的,很多情况会视棋手的风格或想法,下面只举出大多数情况下做出判断的标准。

判断旗线的最简单的方法就是针对闪电快攻阵所作出的判断,一般情况下,选择闪电打法的棋手都会选择非旗线作为进攻线,这可以说是理智的选择,因为这样可以作到毫无顾及的进攻,不必担心自己的旗线空虚,使进攻线上的大子完全发挥它效力,从而充分发挥出闪电阵的功效。习惯靠旗线进攻的棋手,首先可以说明这样的打法是不成熟的闪电打法,即然选择了进攻,却又由于担心自己旗线子力薄弱不易防守,是心态较差的一种体现,不知大家怎么想,如果我看到我的对家旗线进攻,司令被炸,我是打心眼里别扭,这种情况下,如果敌方出子及时,双军推,极难守的住,未到中盘时一家被灭,两家打一家,敌人占有步数上的优势,可说是胜算全无,所以我极力反对旗线进攻,希望习惯旗线进攻的棋手引以为戒,认真思考我说的这个问题。

在和盘棋高手的对局中,对旗线的判断是有一定难度的,盘棋布局左右实力大致均衡,行棋也以稳为主。另,高手骗招多,往往会因为急于求成而吃大亏,司令军长找假旗的现像层出不穷,其实,这都是行棋不冷静的后果,根据对手行棋,考虑他的心理,那怕是很微小的环节对作出正确的判断都是有帮助的。

视局势而定,不要靠主观意识急于求成,减少失误,对手比你先沉不住气也说不定呢!:)判断出棋线对行棋有一定的帮肋,但并不是取胜的关键,只是要求大家在行棋过程中注意一下就可以了,认真对待每一盘棋,行棋中不放过任何一个微小的环节,于培养耐性及清晰思路有很大的帮助,着手一试吧。

三、雷型

判断雷型有很多种方法,最关键一点是要考虑到对手的防守心态,按照棋理做出合理的判断,譬如:

1。棋线4线炸,角不一定是地雷,这种情况角如果是雷一但被下家马上飞开,于防守相当不利,底营有子稍好,无子只好动棋上,若遇配合较好的敌手,挡拆及时,下子及时,即便底线还有一炸也无力回天。但是,2005年以来有些不灵了!

2。底2线中间是炸,棋上雷的可能性极小,考虑防守的特点,这种情况兵飞开雷后只能用上营子吃,如果敌方这时卡住底营,必输无疑。

3。角炸,旁边一般不是雷。因为,假如炸在不是旗的那角敌人要考虑角炸防守,所以底线基本到旗上没雷。又假如炸在旗这边的角,敌人布阵要考虑防守,一但角炸炸出去,是雷人家飞,同时下子不好防。大家特别注意旗这边角炸,90%不是三角雷。旗上旗旁90%有不是雷的。

4。棋角大子,棋上不是雷的可能性大,这是经验之谈。

5。敌5线3若大子,棋上基本上比营小的子。这都是一些常见的例子。

当然军棋的布阵有很多变化,也看每个人行棋的风格和习惯,以上我所提到的只是大多数情况下应做出的最基本的判断,我认为高手行棋以稳为主,相信自己的判断力,即有根据的判断,所走的棋效率大增,根据局面而变。军棋无定式,我的个人意见。

另,飞雷一定要有后续手段,或自己有后续手段,或对家有后续手段,没有后续手段的飞开地雷纯属白飞,尤其是角雷,这应属细腻的行棋风格,请大家借鉴。

军棋理论…………控势

控势,从字面的意思上看就是控制局势,这是最简单的解释,我先说一下我对四国军棋中〃控势〃一词的理解:在行棋过程中,通过各方多变的行棋而可能形成的各种对峙局面,根据对当时局势的了解、掌握程度,做出的有目的的行棋,使局势明朗,攻势递增,从而迫使敌对方转入防守,在这种局势下,〃势〃已〃控〃,受控方大势去也。

个人的控势能力的提高需要对以下几点要素正确理解及合理运用。

一、观四家棋、记四家子

各方控制25子,司令、军长、师长、师长此4子是决定胜负的关键,〃知已知彼,百战不殆〃。合理的去判断,比较各家的实力,这对局势的控制起决定性作用。往往初下军棋的朋友对这一点都不重视,行出的棋大部分存在碰运气的想法,这必然会造成不必要的损失,认真的观察,分析各方走的每一步棋,练习记子的能力,相信自己的判断。往往看到复盘时总是会说:〃唉,我想过可能会是这样啊〃,行棋的关键时机没能把握住,想到底还是因为自己当时的犹豫不决,一旦作出了有根据的判断,相信自己。哪怕是有可能出现再大的危机,高手决定胜负的关键每每也在于此,成功次数会不断的增多,其实,每一步棋与军棋的偶然因素都是有关联的,不要过多的去想,对手此时和你是一样的,就看谁把握的更好罢了。

有的人善于一人控制两家的棋下,而有人这样下就会感到很吃力,原因很简单,就是记的住记不住子的问题,看到这里,停一下,去下盘棋,以自己习惯的行棋方式,下完后总结一下自己对其他三家子力的了解,根据这点感觉自己目前记子的能力,让自己刻意的去记,这与在行棋过程中对单个阶段的记忆产生的效果是有很大差异的,当然这个能力需要慢慢的磨练,我也一样,也在不断的练习。

现在比赛都是双明这个就显得无比的重要。

二、攻守平衡、戒骄戒燥

这个要说的是布阵。有个棋手喜欢摆变态阵,王八阵。这种阵型所追求的就是奇效,但损失必然会比合理的布阵要多,我不推崇这样的布阵方式,投机性的胜利不但机率小,而且也会给自己造成行棋的障碍。仔细想一想是不是这样呢?靠运气成份取胜也会使自己得不到进步,这是我的一个建议,也算是给那些爱投机取巧的棋友们一点启示吧。

怎样叫攻守平衡呢?其实无外乎一个〃稳〃字,将自己行棋后的后顾之忧降到最低,〃攻亦有攻,守亦易守〃不给对手钻空子的机会,无论是出子进攻,还是协助对家防守,都要视自己的阵型考虑,分析后几步将可能形成的局面,当然是以我方利益为重,切勿焦躁,稳重行棋,无论局式怎样,冷静的头脑、清晰的思路都能将损失降到最低,相对于敌我来说,就是使其承受更大的打击。

这里要说明:攻守平衡不是把大摆一面,后面藏子。这都不好。大的走在一面,敌人若是从另一面进攻很难防。那边还容易被空炸大的,或大的撞死人家反吃。后面藏大的不利于配合攻杀。实际上,如果你防的好,敌人是很难攻到底线的。

三、出子及时、行棋到位

大子的摆放,这主要也是根据个人行棋、布阵的风格,我所推崇的是大子靠前,方便出击,或者是大子蓄势待发,可以随时给敌人以打击,尽量减少由于出子不及时、不到位造成贻误战机,等于我方不利的因素。闪电战对此要求更高,大家可以将此作为参考。

充分利用棋盘,占据要点,军棋也存在先后手,局部作战更为关键,局部作战尽量考虑几步之外将可能形成的局面,这对普通棋手来说有一定的难度,因为这涉及到要考虑敌人的心理、行棋的思路,如果按照局势的正常发展,按步就班的走对每一步,敌人的行棋也在你的几种预料之中,那么这样局面将很容易被你控制,〃出子及时,行棋到位〃其实主要是配合对家行棋的要素,双明对这个要素要求较低,或与了解你行棋风格的对家搭档行棋也略为简单,我们将双明的可能性排除后,来理解这一点。进攻时,视棋盘的路线,让对家充分利用行棋的有效空间,同时也为自己节省时间,当然相信对家也很关键,所以我说,下军棋,值得信赖的对家是必不可少的,同样,想成为一个别人信赖的对家,〃出子及时,行棋到位〃便是值得信赖的基础。

四、欲擒故纵

〃欲擒故纵〃,骗术的一种,意思是不去主动吃掉你,而是走别的棋,等你自己投罗网,由此既能吃到子,又能占据先手,一箭双雕。仔细观察,此类例子还是不少的。这对心理因素要求较高,是很艺术的一种走法,出奇效是必然的,于我方士气的增长亦大大有利。此要素不作详细解释,需要靠实战经验来总结。

五、端正心态、亏子不慌

记得初到联从时,我的布阵特老实,一线师长,二线必跟炸弹,原因很简单,怕亏子,认为司令吃就炸了,狂赚。师长炸弹组合有它的好处,但也有很大的局限性,很容易被看出,一但一套师长炸弹这两个关键子被认准,不但失去了这个组合的意义,而且还不利于进攻,明一炸后又不利于防守,被敌人大一级吃的可能性极大。如果开局师长被吃,二线不是炸
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