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孢子物语-第630部分

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本来按照计划应该在凌晨天明时分,也就是现在到达目的地那个矿业基地,并与敌人展开一场宿命战斗的它们。在半路上却遭遇了从未在这里出现过的巨型沙尘暴(几天前还是草原,要出现也只是微微清风)。对于身高几米乃至几十米的高端虫族而言,这点小风小沙本不应该对它们造成什么伤害的,但沙尘却阻隔了视线,迟缓了移动,甚至伴随着沙尘还出现了诡异的电磁扰动,让它们失去了方向。

缺乏了中低端兵种的数量优势,从而失去了漫天撒网找出路的方法,三千多高端虫族丢到沙尘暴里面连点水花都溅不起来,要在这里找到出路有够难的。

更让它们感到疑惑的是,风沙中不仅仅有电磁扰动和视线扰动这两东西,更是在每隔几分钟就会出现一种不同寻常的干扰,以至于期间它们还出现过失去与陨石基地虫族指挥官联系的情况,这才是最让虫族指挥官感到疑惑的地方。

所幸,风沙只持续了小会儿。

在虫族指挥官重获指挥权后,高端虫族们就立马撒开脚丫子向目的地奔去,它们在风沙中闷得太久了。抵达之时,迎接它们的,是已经在绵延山谷的两侧构筑好的防御阵地。

不过这也没什么,对于强大的虫族而言,这么点防御冲过去就是了。

于是,以三百多头巨象打头,众人对着堵在山谷入口处的战车部队,那些还没巨象大的小家伙身上踩去。星球作战中的巨象们,最喜欢做的就是依靠体型优势将敌人踏成肉饼,而眼下敌人似乎就是来满足它们愿望的,所以被沙尘暴阻挡的怨气顿时找到了泄点。

但事情当然不会那么简单。

身后那些远程攻击的高端兵种刚刚将抛射、直射、雾状、腐蚀等等攻击砸向前方之时,对面那些等待践踏的战车,竟然就紧随着喷出了一团团火焰。

随后,跑在前方的巨象突然感觉脑袋一重,仿佛撞上了无形的墙壁一般,感到头部一晕,下意识地停下脚步。

但这不过是轻伤,原地站了几秒钟,它就从新恢复过来,吼叫着就想要过前方的同类将那些制造此前撞击的敌人踏遍。

但就在这时,周围突然爆一连串的轰鸣声,大地仿佛都在这一刻颤抖起来。

之前被撞晕停留片刻的巨象,忙不迭地止住脚步,正好躲过了被剧烈的爆炸给炸飞之后,差点砸中自己的同类。

这到底是怎样的武器啊?

巨象没有思考这些,而是在躲过同类尸体的‘轰炸’之后就继续前冲,没有丝毫的恐惧与犹豫。

我【哔】我们辛辛苦苦埋了二十多分钟的地雷,尽然就砸飞了一百来只,连个零头都不到。

工程部队一名士兵看着前方很快越过地雷区,不过付出零头不到的代价就继续充分的高端虫族,忍不住一阵哆嗦。要知道他所在的团辛辛苦苦弄了十几分钟,基本上将所有的高爆地雷都埋下去了,还是靠着黄沙容易掩饰才弄出的地雷阵,若是普通虫子少说也要干掉个几千上万,可对高端虫族竟然没多少用。

除了电石炸弹,其余破片之类的,基本上作用为零。记录下去,以后再面对高端虫族,我们就有经验了。

啊,是

之前抱怨的士兵立马取出怀中的记录本,将身旁指挥官所说一一记录。

完成之后,他才抬头看向前方的战车部队,心里为其默哀。以现在虫群的冲锋势头,这样傻乎乎堵在山谷口的阵型似乎太过不智。既然选择了在山谷内沿途布防,为什么还要把部队堵在门口呢?

但很快,战车部队的表现就为其做出了解释。

战车部队突击炮不过75mm口径,虽然电磁轨道很长让炮弹的初度很高,从而获得了足够的穿透力,但对于打前锋的巨象似乎还是弱了点。不过在距离拉近2oo米后,炮击的威力终于能够穿透巨象的装甲。

于是,战车部队开始收获战果。

但在此之前,虫族内部起的攻击却已经导致三十多辆战车退出战场。

巨象的动作看似迟钝,但因为体型关系度依旧很快,当双方距离拉近3o米,战车部队突然加后退,随后在谷口沿着山崖向两侧散开。

高端虫群明显顿了一下,从其中分出了一千,又作两个五百部队,追着两只从此前的战斗中看出威胁不大的战车部队而去。而剩下的两千高端虫族则一头扎入山谷,无视沿途防御工事中出的那些大都只算是挠痒痒的攻击,向目的地赶去。

就在士兵好奇而又焦急之时,两只分开沿山崖逃离的战车部队,其杀伤力却陡然间仿佛吃了金克拉般诡异地提升。明明此前两百米内才能穿透巨象装甲的炮击,这时候竟然在五百米上都能轻松穿透,更是在近距离上出现了从胸口穿过、背部穿出的情况。

这一幕顿时让观战的士兵目瞪口呆。

终于用上穿甲弹了吗?

身旁的长官为其做出了解释,而很快,那追着一千多辆战车分散的一千多高端虫族,就在特别针对虫族开的穿甲弹面前饮恨。而此时,那两千高端虫族刚刚冲入山谷几分钟。下一刻,此前守在山谷的战车部队又回到了谷口,随后带着沿途的部队向那支高端虫群虫群。

直到这时,士兵才恍然大悟。

这些家伙想要全歼

。。。

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正文第一百零三章光棍一条

Zei8。电子书ZEi8。电子书:2012…2…265:03:23本章字数:8593

第一百零三章光棍一条

绚丽多姿的元天河从雪山飞流直下,最终延伸自海洋,绵延了几乎大半个大6板块。其中段区域是离虫族陨石基地坠落点最近的水源地,也是陨石基地周边所能见到为数不多还存留着绿色的地区。

无论虫子多么强大,但其毕竟是碳基生物,也需要水的滋润,因此即便是周边大量地区都被菌毯所覆盖,随后更是因为炮击清理掉菌毯之后,光秃秃的大地最终变成黄沙,但元天河周边区域,即便是流经虫族内部河段,依然被完好地保留了下来,甚至连河流两旁的植物都得以幸存。

如此一来,元天河就成了虫族控制区内仅存的几个绿洲之一。

不过今天,地位特殊的元天河,也终于摆脱不了战争的洗礼。就在她的正上空,朋族与虫族第三次侵略部队的天空部队之间那悬而未决的决战,也已经进入了尾声。

当然,无论他们打成啥样,对于元天河而言,今天都是个悲伤的日子。因为文明之间的战争,她清澈的河水已经消失不见,取而代之的是那几乎截断河流的两艘突击舰残骸,以及以残骸为中心,辐射十几里半径的虫尸大地。

河流中原本流淌的万物生命之泉,此时也已经变成了充满血腥气息的粘稠物,虫族、朋族、月灵人、遁甲人的血液交织其中,散着诡异的气氛,却又因为周围的动物都已经被驱散,虫族也被调离,而变得如同地狱河所流经的区域一般,充满着死寂与残酷的美感。

一艘坠落的突击舰外壳上,似虚似幻地漂浮着一群不怎么看得清的影子。

在这些影子周围,则零星地分布着不少星星点点的光团,仿佛星球的卫星一般的光团环绕着那些影子活动着。这些,都是达到灵魂级或者接近灵魂级,死掉之后能够以亡魂存在,并依靠灵魂级亡魂不多的精神力保护着周围同伴的战舰亡魂们。

相比起其它苏醒的灵魂级亡魂们,身边只有零星分布的一两个光团的救援规模,漂浮在突击舰原舰桥上方的柳原却是比其它人厉害很多。

在他的亡魂周围,漂浮着整整二十多团未苏醒的亡魂光团,那正好是他所在舰桥中成员的数量。

一般而言,大家都是同时死掉的,没有达到灵魂级的亡魂,其消散度是非常快的。而灵魂级亡魂从死亡到形成光团,再到苏醒,比普通亡魂多了一个步骤,也就是多了至少一倍多的时间。那为何,同样是灵魂级,别人只能救下来几个,而柳原却能够救下整个舰桥的亡魂呢?

熟练地用意识感知能力,给自己制造出亡魂虚拟视觉的柳原,将视线从已经变成一块铁板的舰桥处收回,苦笑着扫过周围的大地。

记忆似乎回到了坠落的前一刻。

那时候,战舰的坠毁已经成为定局。

因为突击舰的设计问题,在舰装备了控制范围为半球的1o5mm主炮,占据了舰全部地区,以至于其余射炮只能压缩到舰体中部和后部。

根据设计人员们的考虑,舰体中后部的射炮群,制造的弹幕足以控制舰体周围除舰的所有区域。

至于舰,主炮的威力可是要比射炮大出很多,若是有虫族妄图从舰突破弹幕,那么主炮一炮就能轰开几十米的虫族。所以,设计人员们觉得梭鱼级这种设计已经很合理的,至少在当时是设计人员、幻界模拟上都是如此说明的。

可此时此刻,柳原绝对会站在设计人员的面前狂声大吼。

你们错了

错的离谱,这些设计人员们完全忽略了主炮和射炮的射差异。

射炮几乎是不间断地用子弹编织而成的鞭子鞭打着外围的敌人,每分钟6oo多。而1o5mm的主炮,即便是配置了自动装弹的机构,每分钟才5o。

两边的差距造就了杯具的后果。

设计人员设计了一种公式:‘威力火力x射x口径’,然后他们就得出主炮正好可以和射炮的弹幕结合的结论。

或许他们认为,在弹幕攻击时想要从舰突击的虫族,面对它们时,主炮只需要一炮就能清理前方所有的。

可是,实际战场完全不同于想象。

当最初梭鱼级与虫子接触时,对方被弹幕阻隔,就想到了从没有被射炮火力覆盖的舰突击。而一开始,虫子的突击力量并不强,所以舰的1o5mm炮每一炮都能清理一大块的虫子。

那时候的虫子产生了错觉,觉得从舰突击不划算,毕竟射炮要几颗子弹才能解决一个虫子,而主炮一炮弹就能清理一片虫子。

可当进入决战,双方都打红了眼一门心思想要突击时,虫族开始不顾伤亡地从梭鱼级任何一个方向起进攻。

这时的舰,理所当然地不会被放过。

虽然每一次主炮射,都能清理十几只虫子,可虫子的突击想来大家都有印象了,那是几十只、几百只挤在狭小的区域突击的级别。

因此,即便主炮不断攻击,可虫子在舰的突击依旧稳步向前。

而当虫子现了这一现象之后,它们不仅没有降低在其它地方的突击力量,以集中突击舰,反而进一步加大了其余方向的突击,从而吸引了舰桥成员的注意。在这时候,事实上只需要战舰做出高机动转向动作等方式,就能避免这种情况,可因为被虫族加强突击而吸引了注意力,舰的情况被舰桥众人给忽视了。

于是,当悲剧降临之时,柳原等人才觉事情已经不可挽回。

虫子从舰一路突进,最先接触到舰1o5mm炮的虫子甚至用自己的身体将炮口堵住,虽然那对炮击威力毫无影响,却让炮口的转动产生了困难,从而为后面的虫子提供了摧毁炮管轨道的机会。

随后,杀掉了主炮炮台中失去主武器后用步枪攻击的炮手们,虫子顶着护卫队的火力网,几乎是以每前进一米都要付出至少二十多只虫子的代价进攻着。但一艘梭鱼级,即便是梭鱼改,全长也不过一百九十二米而已。

不过先被突进的两艘突击舰的舰长都没有等虫子占领战舰,就命令全舰做出了高机动。

而此时,现突击舰缺陷的虫族带给舰队的压力陡增。

就在这时,柳原最先做出了选择,在6o的舰内区域被虫族占领之后,只能控制舰桥、餐厅、浮石动力舱和磁场引擎控制台几个区域,船员损失4o的他,立即命令战舰下坠,并接通了全舰通讯。

原野号失败了,大家。

我们失去了6o的原野号区域,虽然还占着几个主要地点,可虫子越来越多,以舰内的武器数量,我们已经失败了。我们甚至连利用电核自爆的机会都没有,因为电核仓库也被占领了。

现在,几千只虫子或挤在战舰内,或攀爬在战舰外壳上,或是等待着战舰周围。而我们舰内,却只剩下不到一百人。至于周围的战舰,或是遭遇与我们相同的状况,或是还在疲于应付想要把他们拖入与我们相同状况的虫子,所以,我们连外援也不要想。

因此,我们真的失败了

当柳原的通知在众人的脑海中响起时,很多船员都感到了绝望和不甘。

眼看着几分钟前还战况大好,联合舰队一舰未损,虫子却已经被从五六万压缩到不过一万多,胜利似乎指秒可待。然而不过几分钟,虫子就突破了那个被众人视为生命线的二十三米弹幕最终拦阻距离,随后就是急转直下的现状。

很不甘心

真的好不甘心

为什么会在这种时候

大家一定都非常不甘心是吧

这时候,柳原突然大吼起来,让本来绝望之中差点被虫子杀掉的士兵陡然一阵,随即即便是身处舰桥中的柳原,都能清晰地听到所有人的吼叫。

是不甘心

那好,现在,我有一个能够一次性杀掉几千虫子,让还留在空中的虫子一下子减少1/3的机会,只不过需要付出的是我们的小命,不知道愿不愿意呢?

精神力网络中的人,能够清晰感知联入网络之人的浅层情绪,但此时的网络,却仿佛湖面般平静。

所有船员们都平静地向柳原传达着一个回答。

当然愿意。

柳原笑了,周围舰桥中的士兵们也笑了,他们放弃了控制战舰,一部分人守住舱门、天花板和地板,一部分人则开始在柳原的吩咐下,根据舰内工程师的安排,将战舰所有的能源接到了磁场引擎,并直接用扳手敲断了安全保护结构。

他们知道这样做的后果。

战舰会失去所有的动力,即便浮石引擎也会失去效果,到时候,身处两千多米高空的原野号和他幸存的近百名船员的结局是什么,众人一清二楚。

至于亡魂,谁都知道一开始神庭还宣传可以即时救援全部船员亡魂,那不过是个安慰,因为现在连神庭都在那句话中加了个‘尽全力’。

但是这一刻,他们没得选择。

反正都是死。

所以,当磁场引擎不再是飞行工具,而被船员们结合从前某手突击舰的做法,以更为庞大而又暴力的能量输出方式,将那种做法应用到极致,使得引擎成为了磁场爆的工具之时,天空中陡然放射出比之雷霆更为庞大的能量。

那光芒远比人们所能想象的更加绚丽,因为那是生命与意志交汇的产物。

而在那一瞬间,天空甚至失去了白日的光耀,只剩下原野号爆的震撼。

下一刻,原野号半径一百米以内所有的活物、电子物品、能量物体,都在这样的爆下失去了行动能力,伴随着外壳引擎上冒着滚滚浓烟的原野号以自由落体的方式向下跌落。

唯一能够幸存的只有战舰内部舰桥、引擎控制室、休息室、仓库等为数不多装备了保护机构的舱室,虽然这其中不止是有船员幸存,更有虫子幸存,但众人并不担心。

因为还有坠落这一关。

甚至因为电磁爆清理了走廊等地区的虫子,暂时没有危险的舰内成员们完全忽略了在大气层内失重代表着什么,而是平静地感受着失重的快感,甚至于有人还无视平时刻意遵守的船员规章,将头伸出舷窗什么的。

啊啊啊啊~早就想这么干一次了

别害怕小子,不就是有点震动吗?就当是幻界模拟就是了。

这就是失重?真好玩,可惜以后没法和大家一起去太空玩这种东西了。

a¥#……

也不知道这是精神失常还只是单纯的豁达,至少身处舰桥中的柳原觉得这应该是众人的一种洒脱。不过他只是这样坐在舰桥的舰长席上,静静地看着不断下落的原
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