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全能游戏设计师-第377部分

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    反而是一些硬核玩家表示,游戏太简单了!

    确实,以大凶豺龙的难度来说,林雪这种选手都能一次就毫无压力地通关,这难度肯定是偏低的。

    想想《黑暗之魂》的难度,光是古达老师就够一般玩家死个七八次了……

    很多玩家打完大凶豺龙之后觉得,我特么还没出力呢,你就倒下了?这游戏的难度少说还应该在加两级好吧?大凶豺龙这里至少让我死一次啊!

    不过这些玩家也不至于因为游戏简单就不买了,他们也很清楚,陈陌不可能在难度设计上犯这种低级错误,后面肯定会有类似“专家难度”的东西等着,游戏正式发售就会有。

    所以,这次是非常罕见地,所有玩家都对《怪物猎人》非常满意,都在热切期盼着它正式发售。

    ……

    ……

    10月14日,《怪物猎人》正式发售!

    《怪物猎人》的售价跟之前的VR游戏持平,原价1980。

    相对而言,《怪物猎人》跟《黑暗之魂》类似,主要是给硬核玩家准备的,只不过因为它可以免费试玩,而且对新手玩家比较友好,所以玩家群体的范围也相应地扩大了。

    甚至很多并不擅长这类游戏的玩家,也想趁此机会入坑体验一下。

    《黑暗之魂》虽然凭借着超高难度劝退了无数玩家,但它的名气也很大。很多玩家对这一类型的战斗系统早就感兴趣,却因为害怕《黑暗之魂》的难度而不敢入坑。

    现在有了《怪物猎人》,很多不敢玩《黑暗之魂》的玩家们也就正好趁此机会尝试一下了。

    论坛上,到处都是洋溢着一股“真香”的气氛。

    “噫,你们一个个当初都说打死也不玩《怪物猎人》,怎么一发售之后,全都买了?”

    “你好意思说别人?你自己当时不也说坚决不玩么!”

    “咳咳,这个……我主要是为了维护古代树森林的生态环境,为了能带你们这群渣渣打过那些强大的怪物……”

    “话说大家都选好自己要用的武器了吗?”

    “太刀不解释!”

    “emmmm,据说有数据党拿木桩测试了,目前比较推荐的武器是盾斧、双刀、弓箭,如果新手的话双刀是挺不错的,当然大锤、大剑这些也不错。”

    “我不管,我就用太刀!”

    之前一个个说着绝对不玩《怪物猎人》的玩家们都聚在一起,或者是组成小队一起狩猎,或者是讨论着哪种武器比较好。

    不过现阶段玩家们还不太能感觉出武器的差别,因为打的怪物实在是太简单了。就拿大凶豺龙来说,太刀党也可以无压力输出,而且登龙剑只要不砍空气的话这个伤害也是还可以的。

    游戏中默认选项就是没开伤害显示,所以太刀党们全都自我感觉良好,并不会觉得自己低人一等。

    虽然也有一部分玩家尝试着测试各种武器的伤害数据,但打木桩和实战毕竟是不一样的,打小怪的时候每一种武器看起来都很强,但是遇到古龙的时候,不同武器之间的伤害就完全拉开了,有些十分钟就解决战斗,有些可能要打到半小时。

    所以,到目前为止,玩家们对于《怪物猎人》中的武器还处于懵懂状态。

    其实陈陌专门对十四种武器进行过平衡,太刀并不像前世游戏刚上线的时候那么坑爹了。但是太刀本身的特性决定了它仍旧是一个操作难度极高的武器,所以对于操作非常一般的新手玩家来说,可能他们还是会成为“孤独的太刀侠”……

第933章 循序渐进(一更)() 
    随着《怪物猎人》的发售,玩家们对陈陌断章的怨念消解了大半,全都沉迷狩猎,无心吐槽。

    在购买了《怪物猎人》之后,玩家们也确实玩得很开心,从大凶豺龙到搔鸟,再到毒妖鸟、土砂龙、泥鱼龙、飞雷龙……

    一个个独特的怪物不断出现,玩家们也从古代树森林来到大蚁冢荒地,开始接触到沙漠和沼泽等多种地形。

    新怪物的出现、难度的提高并没有让玩家们觉得不适应,反而还都挺兴奋的!

    原因其实很简单,因为这种难度提升很慢,而且是循序渐进型的。

    大凶豺龙属于基本不会反抗的大号蜥蜴,全程爆锤。

    搔鸟唯一麻烦一点的就是会举着石头挡刀,同样是虐起来毫无压力。

    毒妖鸟会喷吐毒液,需要玩家带解毒药才能打,但只要可以解毒的话,它的招式其实很容易躲。

    土砂龙就比较唬人了,是个块头很大的家伙,但也只是看起来唬人而已,血厚,但攻击力不高,只要装备差不多并且带够了血药都不难过。

    泥鱼龙全程在沼泽里,玩家在沼泽中行走的时候非常受限,但它的攻击方式单一,除了咬人、甩尾就是吐泥,被打到也不致命。

    飞雷龙就难缠一些,行动特别迅速,难以预判它的行动,攻击欲望也比较强烈,还可以用尾巴放出电光电人。

    蛮颚龙的块头大、攻击力强、皮厚,打它的时候就需要一定的装备支持。

    ……

    这些怪物的难度每次只增加一点点,或者是换个游戏场景,或者是换一种应对的类型(比如毒妖鸟需要准备解毒药,泥鱼龙需要适应沼泽地形),再加上妥善的新手引导,玩家们总是能在吃瘪一次之后就找到解决的办法,之后就比较顺利地过去了。

    而且,玩家本身也是在不断变强的。

    一方面,玩家打怪获得的素材越来越多,可以打造更强的武器和防具。当玩家们打不过怪物的时候,第一反应就是去打一把新武器,装备升级之后难度自然也就下降了。

    另一方面,玩家本身的实力也是在不断增强的,虽说这些怪物不会对玩家构成致命威胁,但它们的血也是很多的,玩家们在狩猎的过程中在不断地熟悉自己武器的特点和连招,操作在潜移默化中慢慢地就提上去了。

    更何况,随着游戏进程的不断推进,玩家们发现了很多很多可以逃课的玩法,这也在很大程度上降低了游戏的难度。

    比如游戏中有很多落石和机关,可以对怪物造成伤害;不同的怪物遇到会互相打,猎人只需要在一旁等着就可以坐收渔翁之利;怪物残血了可以直接放陷阱来捕获;对于会飞的怪物可以用闪光弹闪得它痛不欲生,狩猎浮空龙的时候活用闪光弹简直是事半功倍……

    更何况,打不过靠人多就行了,前期的怪物攻击力都挺低,多人模式下的攻击力也没加多少,运气好的话再遇上个比较厉害的大佬,全程躺着刷666就行了,任务完成得全无难度。

    随着怪物越来越强,它们的智力也越来越高,有的甚至会故布疑阵在很多地方留下足印延长猎人们搜寻的时间,或者是在濒死的时候特意走到其他怪物的领地范围内希望其他怪物攻击猎人。但总的来说,玩家们也只是稍微感到有些麻烦而已,还不至于被怪物们耍得团团转。

    几乎没什么玩家遇到三猫引发的任务失败,最多的就是武器不行、输出不够导致时间用完了。像这种情况的话玩家们也没什么挫败感,顶多就是去刷材料拿个更好的武器,懒一点的发个救难讯号坐等大腿就能过了。

    (玩家被怪物打趴下的时候就会被自己的猫拉车带走,倒三次就是“三猫”。三猫或者时间用尽都会任务失败,而且每次猫车都会让获得的酬劳减少。)

    很多玩家纷纷表示,这游戏真好玩!眼睛一闭,一睁,一天就过去了!

    因为《怪物猎人》也不需要打小怪,整个狩猎流程是相对宽松的。

    进入丛林搜索怪物踪迹顺便采集资源——找到怪物开始狩猎——怪物逃跑、玩家追*n次——捕获或狩猎成功。

    在这个过程中,玩家的精神是比较放松的,每次集中精力和怪物战斗的时间也就是那么几分钟,很快怪物就换地方了。在怪物逃跑、玩家追的过程中,紧张的战斗情绪可以得到调节,所以不像《黑暗之魂》那样玩一段时间就感觉到很累,必须停下来。

    所以,很多玩家还没感觉干了啥呢,几个小时就过去了。

    很多上班族只能晚上玩,玩了几天就发现,特么的这游戏真费时间啊!

    不过这倒也是好事,至少说明游戏本身的内容丰富,1980也是值回票价,可以玩很久。

    随着剧情流程的不断推进,玩家们从大蚁冢荒地来到了瘴气之谷,也开始获得不同的道具、衣装,打过的怪物也已经有十多种了;这期间还完成了熔山龙捕获作战,拿到了不少素材。

    熔山龙就是剧情最开始的那个跟山一样的怪物,全身都是坚硬的岩石。玩家们当然不是直接跟熔山龙刚正面,而是飞到它的背上破坏散热器官。也就是说,这个战斗本身是毫无任何风险的,只要躲开岩浆就行了。

    在打熔山龙的过程中,灭尽龙会过来凑个热闹,但是玩家并不需要击败它,躲到一边就行了,会有系统的NPC猎人参与剧情,所以大家也没觉得这玩意有多厉害,就是长得酷炫一些而已。

    到了这个阶段,玩家们所遭受的挫折感还是极为有限的,大部分玩家都是顶多失败一两次就过了,还没有什么怪物能卡住玩家一天时间。难度确实在慢慢提升,但玩家们的感受并不明显。

    所以,到目前为止玩家们对《怪物猎人》都非常满意,不论是高手还是小白,都在丛林中快乐地狩猎,开心组队,完全没有意识到丛林中的危险正向他们靠近……

第934章 角龙狩猎作战(二更)() 
    摸鱼直播平台上,林雪刚刚长出了一口气。

    “呼,这个惨爪龙还真难对付,谢谢三位水友的帮忙了,光靠我自己的话还真不见得打得过。”

    林雪正在惨爪龙的尸体旁边一边剥素材一边说道。

    刚开始狩猎惨爪龙的时候林雪感觉非常不适应,因为这货的动作实在是太快了!

    速度快、攻击欲望强烈、攻击力也不俗。虽然不至于秒人,但问题在于它总是快速移动,林雪的太刀根本就很难摸到它,完全是单方面的被揍。

    林雪猫了一次之后果断发出救难讯号,火速召集来三个水友一起打过去了。

    林雪一边在调查据点里瞎转悠,一边跟弹幕闲聊。

    “什么叫我又逃课了嘛,我也就这一次叫了人好吧?咳咳,好吧,上次也叫了,蛮颚龙那次也叫了……”

    “那又怎么样!这游戏本身就支持四人组队,根本就没有‘逃课’这个说法好吧!跟《黑暗之魂》又不一样!”

    “说我怂的,我告诉你们,这游戏就是这么玩的,宁可怂也不能贪刀好嘛?”

    “我跟你们说,打得慢只是我的装备不好,懒得花时间去刷素材而已,等我好好刷刷素材,造一把更厉害的太刀,虐这个惨爪龙不是分分钟的事情?现在嘛,毕竟是要推主线流程,等主线推得差不多了再刷装备也不迟嘛。”

    “好了,我看看下一个任务,噫,两个任务任选其一?”

    “?”

    按照剧情,猎人向古代龙人询问熔山龙的动向,而古代龙人表示,只有击败了雄火龙和角龙之后,才有资格知道这个秘密。

    所以,任务列表中就多出了这两个任务,要分别狩猎火龙和角龙,剧情才能继续向前推进。

    林雪犹豫了两秒钟,果断选择了角龙。

    “为什么选角龙?还用说吗?刚才火龙的出场动画大家也看见了,那是人打的?”

    “那么大一只,常年天上飞,还乱喷火,我这太刀根本摸不到好吧,一打飞龙我就头疼。但是角龙这个名字一看就很温顺嘛,让我想起了恐龙里面的角龙,对对对,就是吃草的那种。”

    “我觉得角龙应该是皮比较厚的那种,但是打起来应该会比火龙容易,当然是要先打容易的啦!”

    “还有啊,火龙可是曾经和灭尽龙一起出现在宣传画上,颜值这么高肯定不容易对付,先打角龙,计划通!”

    弹幕上瞬间刷过一堆666,林雪美滋滋地开始任务。

    虽说之前她也遇到过一些挫折,比如蛮颚龙、惨爪龙过得都不算轻松,但基本上问题不大。更何况这次的任务并没有什么特别的说明,所以林雪也没太放在心上。

    来到大蚁冢荒地,林雪触发了剧情。

    一只全身长着硬质护甲的陆地龙向林雪所在的位置走来,头上也覆盖着厚重的骨甲,看起来威风凛凛。

    “这就是角龙吗?头上这个……看起来不是角啊。”林雪自言自语道。

    弹幕都已经无语了:“阿雪你是鱼吗?什么记性啊,这是你前两天打的那只土砂龙啊!”

    林雪恍然大悟,赶忙咳嗽了两声缓解一下尴尬:“咳咳,我说怎么看它这么眼熟呢,认错了认错了。”

    弹幕都乐疯了:“阿雪这个记性也是没谁了,风飘龙认成浮空龙,土砂龙又认成角龙,你这样的去做真正的猎人怕不是根本找不到猎物在哪吧2333”

    林雪正围观呢,突然大地剧烈地震动起来!

    周围的食腐鸟也纷纷腾空飞起,仿佛受到了什么惊吓。

    突然,林雪前方的沙地上,一只庞大的怪物破土而出!在滚滚沙尘之中,林雪只能隐约看到两只巨大的长角,有点像是牛角,只不过靠得更近,而且,这两只角非常粗大,每一根的长度都跟林雪的角色身高差不多了!

    虽然在滚滚沙尘中看不清楚这个庞然大物的真实外观,但有一点可以确定,它比林雪之前见过的所有怪物都要庞大!

    土砂龙也属于非常大的怪物了,正常体长在十几米,但此时,土砂龙被这只地底钻出来的庞然大物给一口咬在嘴里,粗壮的腿再怎么挣扎,也根本无济于事!

    “轰隆!!”

    角龙从地底突然钻了出来,一口咬住巨大的土砂龙举到空中,然后又重重地摔在地上!

    林雪隐约看到了角龙的外观,跟她想象中现实存在的吃草的角龙完全不一样。它有两个巨大的翅膀,还有一条长长的、带着骨槌的尾巴,从体长上来说,直接就奔着二十多米去了,完全秒杀目前遇到的绝大多数怪物!

    角龙快速刨地,在一阵阵扬起的沙尘中,土砂龙和角龙在林雪面前消失了,只不过前方的砂地也开始崩塌,林雪拼命地往外爬,但流沙一个劲地往洞里面流,林雪爬不出去,摔进了地下的洞穴之中。

    从黄沙中站起身来,林雪的角色一边咳嗽,一边查看洞穴中的情况。

    洞口处仍有黄沙簌簌落下,就像是一圈沙瀑,把林雪围在中间。透过沙瀑,林雪隐约看见土砂龙就倒在不远处一动不动,好像已经失去了生机。

    突然,一对长角从沙瀑后面探了出来!

    地底的王者——角龙,从沙瀑后面一步一步地向林雪走来,打量林雪的眼神中充满着敌意。

    林雪确定了,角龙的角确实比她角色的身高还要高!

    在庞大的角龙面前,林雪感觉自己是如此的渺小,甚至还不到角龙的膝盖。

    “吼!!”

    角龙向着林雪发出一声龙吼,然后直接冲了过来,要解决掉贸然进入自己巢穴的不速之客!

    “我靠!这个是角龙??妈妈,这跟说好的剧本不一样啊!”

    林雪赶忙一个翻滚躲开角龙的攻击,那一对如尖刀般锋利的长角简直是擦着她的胳膊过去的,吓得林雪双腿发软。

    林雪本来以为角龙是恐龙里面的那种角龙,因为不吃
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